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「中国産の名作」を独りで巡るこの10年
インタビューが始まって1時間半が過ぎた頃、話題はそのレッテルに及んだ。 「多くのメディアがあなたたちを『国産界の誇り』と呼んでいますが、ご自身ではどうお考えですか?」 陳韋辰が真っ…
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テンセントの長期戦略:リアルタイムサービス、AIツール、そしてロングセラーゲーム
最近、海外メディアのGamesindustry.bizが、テンセントゲームズのグローバル事業運営・戦略・コンプライアンス担当副社長であるZhu Yongyi氏に詳細なインタビューを…
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ベストセラーランキングTOP 9にランクインしたこのテンセントのゲームは、「本当に飛べる」のか?
「中国人は飛べる」という流行りのネタが、『逆戦:未来』において、非常に直感的な形で表現されている。 9月22日に開始される「S4 朔望シーズン」では、プレイヤーは地上を離れ、母艦の…
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著名な講師を招いて授業を行い、美術大学と共同で展覧会を開催する――「小王」はなぜ常に若者の心を掴み続けられるのか?
「司空震の雷の力は、果たして直流なのか交流なのか?」「行列式を使って、王者シリーズの相棒に告白するにはどうすればいい?」こうした内容だけを見ると、どこかのブロガーが投稿したネタ動画…
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Steamのベストセラーランキング上位に躍り出た、バイトダンスのこのAI作品が大ヒットしている
9月24日、朝夕光年の『不問凡塵』先行体験版がSteamで配信開始された。 翌日、『不問凡塵』はSteamの売上ランキングでトップ20に躍り出た。Steam DBによると、同時接続…
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「遊茶会」が登場!3つの会員制ゲームが瀋陽SSCAアニメ・ゲーム博覧会で披露される
10月1日、SSCAアニメ・ゲーム博覧会が瀋陽で幕を開ける。東北地方で高い人気を誇るアニメ・ゲームの祭典であるSSCAは、アニメ、ゲーム、グッズマーケットなど多彩なコンテンツを集結…
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テンセントが19年間運営しているMMOは、どのようにしてプレイヤーと共に「絆」を築き上げてきたのか?『QQ華夏』プロジェクト責任者との対談
茅台鎮でのイベント3日目、赤水川のほとりで、遠くからやって来たあるゲーマーの兄貴と乾杯をした。彼は、PC版を断続的に10年以上プレイしてきたが、今年の初めにスマホ版に戻り、もうやめ…
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コンテンツがすべて――この網易のゲームは、なぜこれほど長く人気を維持できているのか?
8月26日、『夢幻西遊』スマホ版の「軽享サーバー」が1周年を迎え、数々のコンテンツ更新が相まって、同作は売上ランキングで6位に躍り出た。その後、9月2日には新キャラクター「玄天一」…
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広州の35のゲーム・eスポーツプロジェクトが産業支援リストに選定 NetEaseの自社開発エンジンや『望月』、『鳴潮』、『鬼谷八荒』などのゲームが名を連ねた
本日、広州市のゲーム・eスポーツ産業支援プロジェクトのリストが発表され、35のプロジェクトが、技術革新、オリジナル高品質ゲームの開発、ゲーム運営、ゲームの海外展開、eスポーツ大会、…
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予約数が1000万を突破、テンセントゲームズが「農耕・家づくり」に新たなアプローチを打ち出す
コロンゲームショウの開幕前日、テンセントの北極光スタジオが手掛ける『粒粒の小人国』は、第2回クローズドβテスト「定格テスト」の参加者募集を開始すると発表し、テンセントゲームズのコロ…
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国風から離れても、終末の世界をしっかりと把握できるだろうか?
『鷹角』の文化テーマへの取り組みは、同社にとって常に際立った特徴の一つとなっている。 この能力は、かなり早い段階で『アーケイン』によって実証されており、ゲーム内の地域、例えばウサス…
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『金鏟鏟』5周年:今もプレイヤーに「プレイを始める」理由を与え続けている
『金鏟鏟の戦い』が5周年を迎えました。 今月初め、まずマクドナルドとのコラボによる5周年記念限定ミュージアムを見学し、プレイヤーたちが手作りした精巧なシャベルが展示ケースに並べられ…
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素晴らしいアイデアを、スポットライトの下で育んでいこう|第3回TapTapスポットライトGameJamの参加受付開始
【申し込みリンク】 https://www.taptap.cn/poster/NIKiDS1YShdA?utm_medium=coop&utm_source=game&am…
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ゲーム制作における「肉体労働」の時代は、AI 3Dによって終わりを迎えつつある
この1年余りの間、AIの進歩は想像を絶するほど速いものだった。 特にプログラミングの分野では、コードを書くという行為そのものが再定義されつつある。プログラミングの知識がない初心者で…
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WorkBuddyが『和平精英』と提携、ゲームとAIの連携による新たなパラダイム
最近のAIオフィスツールは、もはや単なる業務処理だけにとどまらないのでしょうか? 茶館の最近の観察によると、AIオフィスツール分野のリーダーであるテンセント傘下のWorkBuddy…
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年会費を払ってツイートを投稿するだけだと思っていたのに、気づけば桃源郷に迷い込んでしまった
これまで会員を紹介する際は、まず会社の規模や製品の業績を挙げるのが常でした。今回はそのやり方を変えて、紹介はせず、彼らの言葉をそのままお伝えします。以下は、5人の会員が、なぜ入会し…
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19歳の大学生がCEOになった後、ヒット商品だけを作るのはもう嫌だと思った
ここ2年、ゲームのUGCで富を築いたという話を数多く耳にしてきた。 次々と更新されるニュースの中には、一般のプレイヤーが独創的な発想を武器に、プラットフォーム上で1000万人規模の…
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バンドを組むのが楽しいと初めて感じたのは、テンセントの「リトル・ピープル・ランド」だった。
『粒粒の小人国』で、私は初めて見知らぬ人たちと一緒にバンドを組む楽しさを実感した。 事前の計画など一切なく、大ウパの森にある星の花広場の花壇の近くで、見知らぬプレイヤーが楽しそうに…
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ティエンメイの2年目:「狭い門」をくぐり抜け、自己整合性を見出す
あの夜を、どう表現するのが最もふさわしいだろうか? 9月26日午後7時、重慶の華熙LIVE・潤百顔ECMセンター。『デルタ・オペレーション』「二洲年」記念イベントのプログラムには、…
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9月に206件の版号が交付され、miHoYoの『源初之結』が審査を通過した
本日(9月30日)、国家版権局は9月の国産ゲームの審査通過リストを公表し、その数は計206本だった。このうち、モバイル向けが203本、クライアント型が20本、ウェブ版が2本、ゲーム…
