Youzu Networkが2026年上半期の業績予想を発表、純利益は2億元~3億元と見込まれる

7月14日夜、遊族ネットワーク(002174.SZ)は2026年上半期の業績予想を公表した。報告書によると、上半期の同社は、上場会社株主に帰属する当期純利益が2億元~3億元となり、前年同期比で298.76%~498.14%増となる見込みである。また、非経常損益を控除した当期純利益は1600万元~2400万元となり、前年同期比で16.42%~74.63%増となる見込みである。報告期間中、遊族ネットワークは堅実な発展という経営方針を堅持し、きめ細かな経営管理を深化させ、品質向上と効率化を全面的に推進した。同時に、グローバル市場への積極的な展開を図り、製品の長期運営とミニゲーム分野の拡大を通じて、業績の着実な成長を実現した。

きめ細かな運営とコンテンツの革新を基盤に、遊族ネットワークは製品の生命力を絶えず活性化させ、ユーザーの定着率を高めています。報告期間中、『戦火と永遠』や『ゲーム・オブ・スローンズ:凛冬が来る』などの主力製品が安定した売上を継続的に生み出し、業績を堅実に支えました。「616少年節」期間中、『少年三国志』シリーズ、『少年西遊記』シリーズ、『戦火と永遠』など複数の製品で、世界規模のテーマ別特典キャンペーンを同時展開し、7大都市の商業地区でのオフラインプロモーションと連動させることで、世界中のユーザーのアクティブ率と売上高の増加を効果的に牽引した。同時期に、新タイトル『大皇帝H5』および『Zomline Survival』がリリースされ、製品ラインアップがさらに充実しました。

報告期間中、遊族ネットワークは、AIを活用した経営管理およびグローバルなゲーム開発・運営業務のスマート化改革を強力に推進し、プラットフォームや制作ツール体系、付帯サービス、組織体制など多角的な側面から取り組みを進めました。同社が独自開発したAIエージェント「YOOZOO.AI」およびAIツール集約プラットフォームは、40以上の主要な大規模モデルと連携しており、企画、デザイン、広告配信、運営など全業務シーンを網羅し、生産効率と品質を全面的に向上させている。今年6月には、自社開発のAIGCビジュアル制作プラットフォーム「YOOLab」をリリースし、従業員に新しく効率的な制作体験を提供した。また、社内では「トークン無制限」保障メカニズムや、AIイノベーション共有インセンティブ制度などの施策を推進し、AI導入を支える組織体制を強化している。

遊族ネットワークも同時に、AIを活用したインタラクティブ文化産業のエコシステムの構築を深化させている。報告期間中、同社は曦望とデジタル経済における計算リソースの連携について戦略的提携を締結したほか、世紀互聯と提携してウランチャブにおけるグリーン計算リソースプロジェクトを推進し、火山エンジンと継続的にゲーム分野に特化したAIツールを共同開発し、人民網と共同で設立した「AIインタラクションコーパス革新研究所」が、国内初の「エンボディッド・インタラクション・コーパスデータセット」を公開した。

今後も、Youzu Networkは「テクノロジーを通じて文明を広める」という使命を堅持し、AIの活用をさらに深化させ、技術基盤を強化することで、より革新的な製品ときめ細やかなサービスを通じて、世界中のプレイヤーに、より優れた体験を提供してまいります。

原创文章,作者:游茶妹儿,禁止转载:https://youxichaguan.com/ja/archives/218741

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游茶妹儿
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