「指先で描く星図」ゲーム・イノベーションコンテスト・優秀作品展示会およびピッチ交流会がまもなく開催されます

6月12日、「指尖星図」ゲームイノベーションコンテスト・優秀作品展およびゲームピッチ交流会が、杭州の白馬湖建国ホテルで開催されます。全国から募集された作品の中から選ばれた15の優秀作品が一堂に会し、業界のゲストや多くのゲーム愛好家の皆様にお披露目されます。ゲーム業界関係者、クリエイティブチーム、そしてゲームファンの皆様、ぜひ会場へお越しいただき、交流にご参加ください!

15の革新的なゲーム作品が勢ぞろい

今回の優秀作品は、リズムアクション、シミュレーション、パズル、カードストラテジー、シューティング、音楽、ストーリーテリングなど多岐にわたるジャンルを網羅しており、メカニズムの革新とゲームプレイの融合が際立っています。以下に、15作品の概要をご紹介します:

1.『リズム・イン・ホテル』

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『リズム・イン・ホテル』は、想像力豊かなストーリー性のあるリズムゲームです。ある瞬間は小鳥に心肺蘇生を施し、次の瞬間にはアインシュタインの写真を撮る――全宇宙から「変わり者」たちが集まるこのホテルを、ぜひ引き継いでください。ここでは論理は重要ではなく、リズム感がすべてです。宿泊客たちが巻き起こす多種多様な荒唐無稽な危機に直面した時、あなたの解決策はただ一つ――音楽のリズムに合わせてタップすること。タップするたびに、コメディ短編劇が展開していきます。あなたのリズムで、この混沌とした宿を伝説的な宿へと育て上げてください。

2.『企画シミュレーター』

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プレイヤーはゲーム内で、卒業したばかりでゲーム業界への就職を目指す大学生となり、面接から入社、そしてゲームプロデューサーになるまでの全過程を体験します。ゲームは主に3つの段階に分かれており、複数のストーリーラインが用意されています。プレイヤーはゲーム内の様々なイベントを解決し、ゲームプランナーに関連する能力を育成することで、主人公の対応するステータスを向上させていきます。求職者からゲーム会社への就職、プランナーとしての活躍、さらにはチームを率いてヒット作を生み出すまで、プレイヤーはキャリア形成の全過程を体験することになります。

3.『BulletParadox』

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『BulletParadox』は、2Dトップビューの弾幕ゲームで、プレイヤーは弾幕の種類を自由に選択できます。プレイヤーは、密集した弾幕攻撃をかわすだけでなく、その弾幕を利用して敵を倒すことも求められます。「あなたを殺せないものは、あなたをより強くする。そして、あなたを殺せるものは、さらにあなたを強くする」。弾幕に当たらないようにしながら、その同じ弾幕を使って自分自身を倒すことができるだろうか?

4.『ボロ服の芸術家』

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『ボロアーティスト』は、誰でも創作の楽しさを味わえる「組み合わせて当てる」ゲームで、最大6人までのオンラインプレイに対応しています。プレイヤーは、ありふれた日用品を使って想像力あふれる「アート作品」をコラージュし、お互いに相手が何をコラージュしたのか当て合います。ここではテクニックは重要ではなく、焚き火を囲む心地よさと無限の想像力だけが大切です。誰もがアーティストになれるのです。

5.『Mobius』

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もし空間に終わりがないとしたら、出口はどこにあるのだろうか?『Mobius』は、常識を覆し、まるで果てしないループの中を旅するような幾何学パズルゲームだ。画面の端を通り抜けて重力を反転させ、中心対称の空間の中で思考の盲点を見つけ出しましょう。物理的な仕掛けを解き明かし、一歩ずつ「扉」の向こう側へとたどり着いてください。そして、扉の向こうであなたを待ち受けているのは、一体何なのでしょうか?

6.『恐竜の謎』

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『恐竜の謎』は、ルールを変更できるピクセルアート風のパズルゲームです。プレイヤーはコマンドを入れ替えることで、「罠を踏んでHPを回復する」「メドゥーサの石化」「無限ループの火の玉」といった奇妙な効果を生み出すことができます。愛らしい小さな恐竜となり、想像力あふれる冒険の旅に出て、世界を救いましょう。

7.『遠い惑星:建築家』

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これは人工知能(AI)が駆動する宇宙商人ゲームであり、プレイヤーは150以上の惑星と600以上のAI NPCで構成されるダイナミックな宇宙を駆け巡ります。初心者の商人としてスタートし、店を経営し、商工会を築き上げ、各勢力を結ぶビジネスリーダーとなり、銀河全体の行方に影響を与えることができます。ゲームの経済システムはAIによって駆動されており、需要・供給や価格は固定値ではなく、NPCの立場、関係性、選択によって共同で形作られます。商売は単に金を稼ぐだけでなく、文明の運営ルールに参加し、それを変えていくことでもあるのです。

8.《王国棋境》

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『王国棋境』は、ファンタジー要素を取り入れたローグライクカード型オートバトルゲームです。プレイヤーは自ら成長し続ける王国を築き上げ、マスごとに領土を計画し、ダイナミックな世界地図上で敵対する国々を征服していきます。戦闘では、資源の管理や遭遇イベントへの対応、王国の配置の最適化が必要となります。隣接する王国と戦闘になると、兵営から自動的に兵士が派遣され、ユニットが自律的に交戦し、戦略的な配置によって徐々に強力な陣容が形成されていきます。

9.『ダイソン・スフィア:デスクトップ・ファクトリー』

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はるか遠くの惑星Tplerで、基地の火を灯し、ダイソン球という産業の奇跡を切り拓こう。ゼロから自動化生産ラインを構築し、ドローンによる輸送を手配して、ユニットを宇宙へ打ち上げよう。テクノロジーコンポーネントを抽出し、発展の流派を築き上げ、生産効率を大幅に向上させよう。あなたが設計したダイソン球の軌道は、あなただけのライブ壁紙になります。仕事や勉強の合間に、デスクトップに宇宙のロマンを常駐させましょう。

10.『カニの狂詩曲』

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カニは泣かない、ロックは死なない。『カニ・ファンタジア』は、カニを主人公に据え、ライブバンドの結成とリアルタイムカード構築を融合させたユニークなローグライクシューティングゲームです。テンポの速いアクションローグライクゲームを基盤に、「バンド編成」と「リアルタイムカードデッキ構築」というゲームメカニズムを巧みに融合させ、プレイヤーに唯一無二のリアルタイムバンドによる視聴覚体験と、興味深い戦略的構築の余地をもたらします。

11.『ソウル・クリニック:リメイク』

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『ソウルクリニック:リメイク』は、ストーリー重視の義体改造シミュレーションゲームです。あなたはサイバーパンクの世界で、卓越した技術を持つ義体医師となり、路地の奥にひっそりと佇むクリニックを経営します。義体を分解し、組み立てるたびに、顧客たちの物語に耳を傾け、彼らの秘密を垣間見ながら、スチールジャングルにおける彼らの運命に静かに影響を与えていくことになります。

12.『ホワイトノイズ』

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『白噪』は、Unreal Engine 5をベースにした一人称視点のリズムシューティングゲームで、架空のサイバーパンク世界を舞台としています。プレイヤーはスーパーヒーロー「白噪」となり、ダイナミックなビートに合わせてパンチを繰り出し、銃を撃ち、音楽のリズムと高速アクションの二重の快感を味わいながら、独自の方法で世界を救います。

13.『夜血W:喉を切り裂く狼』

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Midnight Fantasy Gamesが開発し、HARRISON WORLDが発売する『ナイトブラッドW:喉を裂く狼』は、サイバー都市を舞台にした2D横スクロールピクセルアクションゲームであり、主人公が真実を追い求め、違法勢力と戦う物語を描いています。ゲームプレイは高速で爽快な戦闘体験を主軸としており、本作最大の特徴は、革新的な「グラップリングフック戦闘」と自由度の高いプレイスタイルを深く融合させている点にあります。プレイヤーはグラップリングフックを使って戦場を高速で移動し、素早い追撃、空中回避、連鎖ダッシュを行い、高速移動中でもスキルと攻撃をシームレスにつなげることができます。操作の敷居が低く、自由度の高いスキルとプレイスタイルの組み合わせにより、より多くのプレイヤーがアクションゲームの楽しさを気軽に体験できるようになっています。

14.『白鍵の上の協奏曲:ベースの英雄』

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『白鍵上の協奏曲:ベースヒーロー』では、プレイヤーはキーボードを手に取り、本物のベースのように演奏します。プレイヤーは、少女バンド「Tutti Nova」のリーダー兼ベーシストであるオスティナータとなり、演奏を通じて5人のメンバー間の絆を深め(バンドの日常ミニドラマをアンロック)、ベーシストに関するジョークにいつでも対応できるよう準備を整えます。同時に、ファン数を増やし続け(メインストーリーを進め)、より大きな会場でライブを行います。目標はウィーンのグラーデンホールだ。

15.『ヴィズの刃』

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『ヴィズの刃』は、二つの魂が共生するアクションローグライトゲームです。プレイヤーは霊体となった黒猫を操り、多彩な武器や魔法の組み合わせを駆使して、危険が潜む呪われた城を突破していきます。猫と人間のユニークな協同戦闘を体験しよう。3つの章からなり、各章には10以上のステージが用意されている。数十種類の武器が揃い、遠距離攻撃、近接攻撃、魔法など、様々な戦闘スタイルを網羅している。共に冒険し、復活し、強くなり、宿命の輪廻を打ち破るまで戦い抜こう。

これは単なる体験プレイにとどまらず、創造性の交流であり、心を揺さぶる体験そのものです!

「指先で描く星図」ゲーム・イノベーションコンテスト・優秀作品展示会およびピッチ交流会がまもなく開催されます

作品の展示に加え、当日の午後にはゲームのロードショー交流会も開催されます。

15のチームが順次プロジェクトのプレゼンテーションを行い、ゲームプレイの設計、開発の進捗状況、今後の計画について発表するとともに、業界の専門家と現場で意見交換を行います。

現在、交流会への出席が確定している企業関係者は30名余りに上り、その中にはテンセントゲームズ、ネットイースゲームズ、パーフェクトワールド、イージャン・ネットワーク、シンダン・ネットワーク、ユーカ・ネットワーク、シェンチュ・ゲームズ、ユーゾー・ネットワーク、ポークシティ、Sologame、Unity、ジークエ・ネットワークなどが含まれています。

開発者にとっては、自身の作品を披露する機会であり、業界のパートナーにとっては、優れたプロジェクトや将来性のあるチームを発見するための重要な窓口でもあります。

素敵なプレゼントがあなたを待っています

展示エリアでは、特別に企画された革新的なゲーム体験チャレンジを開催しています。作品を試遊し、チェックインミッションをクリアすると、素敵なプレゼントがもらえます。

プレイヤーフィードバックプログラム

体験アンケートにご回答いただくと、皆様からのご意見は開発チームに直接反映され、クリエイターが作品をさらに改善する一助となります。

イベント情報

優秀作品展

日時:2026年6月12日 終日

場所:杭州白馬湖建国ホテルの共用エリア

ゲーム・ロードショー交流会

日時:2026年6月12日 14:00~17:00

場所:杭州白馬湖建国ホテルの会議室05

一緒に未来を体験し、創造が生まれる瞬間を目撃しましょう。

QRコードをスキャンして申し込みください:

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