O Concurso de Inovação em Jogos «Mapa Estelar na Ponta dos Dedos» · Exposição de Trabalhos de Destaque e Sessão de Intercâmbio com Apresentações está prestes a ter lugar

No dia 12 de junho, o Concurso de Inovação em Jogos «Mapa Estelar na Ponta dos Dedos» — Exposição de Trabalhos de Destaque e Encontro de Intercâmbio com Apresentações de Jogos — terá lugar no Hotel Jianguo, em Bai Ma Hu, Hangzhou. Os quinze trabalhos de destaque, selecionados entre as candidaturas recebidas de todo o país, serão apresentados em conjunto, para que possam ser apreciados por convidados do setor e pelos inúmeros entusiastas de jogos.Convidamos os profissionais da indústria dos jogos, as equipas criativas e os entusiastas dos jogos a visitarem a exposição e a participarem no intercâmbio!

Uma seleção fantástica de quinze jogos inovadores

Os trabalhos destacados desta edição abrangem diversos géneros, tais como jogos de ação e ritmo, simulação de gestão, quebra-cabeças, estratégia com cartas, jogos de tiro, jogos musicais e jogos narrativos, com ênfase na inovação das mecânicas e na integração de diferentes formas de jogo. Segue-se uma breve descrição dos quinze trabalhos destacados:

1. «Rhythm Inn»

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«Rhythm Inn» é um jogo de ritmo narrativo repleto de imaginação. Num momento estás a fazer reanimação cardiopulmonar a um passarinho e, no momento seguinte, estás a ajudar o Einstein a tirar uma fotografia. Seja bem-vindo a assumir a gestão desta pousada que reúne os «excêntricos» de todo o universo. Aqui, a lógica não importa; o sentido de ritmo é que é tudo.Perante as crises absurdas e variadas dos hóspedes, só há uma solução: seguir o ritmo da música. Cada toque impulsiona uma pequena comédia. Usa o teu ritmo para transformar esta pousada caótica numa lenda.

2. «Simulador de Planeamento»

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No jogo, o jogador assume o papel de um recém-licenciado que deseja ingressar na indústria dos videojogos, passando por todo o processo, desde a entrevista de emprego e a integração na empresa até se tornar um produtor de videojogos. O jogo divide-se principalmente em três fases e inclui várias linhas narrativas.Ao resolver diversos eventos no jogo e desenvolver competências relacionadas com a conceção de jogos, o jogador melhora as características correspondentes da personagem principal. Desde a fase de candidato a emprego, passando pela integração numa empresa de jogos como concebedor, até liderar uma equipa na produção de um jogo de sucesso, o jogador irá vivenciar um percurso completo de crescimento profissional.

3. 《BulletParadox》

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«BulletParadox» é um jogo de balas em 2D com perspetiva aérea, no qual o jogador pode escolher o tipo de rajada de balas. O jogador tem de se esquivar de ataques intensos de balas e, ao mesmo tempo, utilizar essas mesmas rajadas para derrotar os inimigos.Aquilo que não te mata torna-te mais forte; e aquilo que te mata torna-te ainda mais forte. Serás capaz de te proteger dos disparos, ao mesmo tempo que os utilizas para te eliminares a ti próprio?

4. «O Artista dos Tralhos»

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«O Artista da Tralha» é um jogo do tipo «tu montas, eu adivinho» em que qualquer pessoa pode desfrutar da diversão de criar, suportando até 6 jogadores em modo multijogador online.Os jogadores utilizam objetos do quotidiano, à primeira vista insignificantes, para criar «obras de arte» repletas de imaginação e, em seguida, tentam adivinhar o que os outros criaram. Aqui, a habilidade não é importante; o que conta é o conforto de estar à volta da fogueira e a imaginação sem limites. Todos são artistas.

5. «Mobius»

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Se o espaço não tem fim, onde estará a saída? «Mobius» é um jogo de quebra-cabeças geométricos que desafia as noções convencionais, como se estivéssemos a percorrer um ciclo infinito.Atravessa a borda do ecrã para inverter a gravidade e procura pontos cegos no raciocínio, num espaço com simetria central. Resolve os mecanismos físicos e avança passo a passo até ao outro lado da «porta». Mas o que é que te espera, afinal, do outro lado da porta?

6. «O Mistério dos Dinossauros»

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«Dinosaur Puzzle» é um jogo de quebra-cabeças em estilo pixelado onde é possível alterar as regras.O jogador pode trocar as instruções para criar efeitos peculiares, como «recuperar vida ao pisar numa armadilha», «petrificar como a Medusa» ou «bolas de fogo em ciclo infinito». Encarna um pequeno e adorável dinossauro e embarca numa jornada repleta de imaginação para salvar o mundo.

7. «Planeta Distante: O Construtor»

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Este é um jogo de comércio espacial impulsionado por inteligência artificial, no qual os jogadores percorrem um universo dinâmico composto por mais de 150 planetas e mais de 600 personagens não-jogadores inteligentes. Pode começar como um comerciante novato, gerir lojas, criar uma câmara de comércio e tornar-se um líder empresarial que une as várias forças, influenciando o rumo de toda a galáxia.O sistema económico do jogo é impulsionado pela inteligência artificial; a oferta, a procura e os preços não são valores fixos, mas sim moldados em conjunto pelas posições, relações e escolhas dos personagens não jogáveis. O comércio espacial não se resume a ganhar dinheiro, mas também a participar e a alterar as regras que regem as civilizações.

8. «O Reino do Xadrez»

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«Reino do Xadrez» é um jogo de cartas do género «auto-jogável» (auto-battler) de fantasia no estilo Roguelike.Irá construir com as suas próprias mãos um reino em constante crescimento, planear o território quadrado a quadrado e conquistar nações inimigas num mapa mundial dinâmico. Durante os combates, terá de gerir recursos, lidar com eventos inesperados e otimizar a disposição do reino. Ao combater contra reinos vizinhos, os quartéis enviarão tropas automaticamente e as unidades entrarão em combate por conta própria, formando gradualmente uma formação poderosa à medida que a sua estratégia se desenvolve.

9. «A Esfera de Dyson: Fábrica de Secretária»

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No longínquo planeta Tpler, acenda a chama da base e dê início ao milagre industrial da Esfera de Dyson. Construa do zero uma linha de produção automatizada, monte drones de transporte e lance as unidades para o espaço. Recolha componentes tecnológicos, desenvolva a sua estratégia de desenvolvimento e aumente significativamente a eficiência da produção.A órbita da Esfera de Dyson que conceberá tornar-se-á o seu papel de parede dinâmico exclusivo. Nas horas vagas, entre o trabalho e os estudos, deixe que o romantismo do universo habite sempre o seu ambiente de trabalho.

10. «Rapsódia do Caranguejo»

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O caranguejo não chora, o rock não morre. «Caranguejo Rhapsody» é um jogo de tiro Roguelike único, com caranguejos como protagonistas, que combina a formação de bandas ao vivo com a construção de baralhos em tempo real.Com base num jogo de ação Roguelike de ritmo acelerado, integra habilmente as mecânicas de «formação de banda» e «construção de baralho em tempo real», proporcionando aos jogadores uma experiência audiovisual única de banda em tempo real e um espaço estratégico divertido para a construção de baralhos.

11. «A Clínica da Alma: Reestruturação»

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«Soul Clinic: Reborn» é um jogo de simulação narrativa sobre a modificação de próteses.Num mundo cyberpunk, irás assumir o papel de um médico especialista em próteses altamente qualificado, que gere uma clínica escondida num beco escuro. A cada desmontagem e montagem, irás ouvir as histórias dos teus clientes, descobrir os seus segredos e influenciar discretamente o seu destino nesta selva de betão.

12. «Ruído Branco»

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«White Noise» é um jogo de tiro rítmico na primeira pessoa, desenvolvido com a Unreal Engine 5, cuja ação se desenrola num universo cyberpunk fictício. O jogador assume o papel do super-herói «White Noise» e, ao ritmo de batidas dinâmicas, dá socos e dispara, desfrutando da dupla sensação de prazer proporcionada pelo ritmo musical e pela ação em alta velocidade, para salvar o mundo de uma forma única.

13. «Sangue da Noite W: O Lobo Degolador»

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Desenvolvido pela Midnight Fantasy Games e publicado pela HARRISON WORLD, «Night Blood W: O Lobo Degolador» é um jogo de ação 2D side-scrolling em pixel art, ambientado numa cidade cibernética, que conta a história do protagonista na sua busca pela verdade e na luta contra forças criminosas.A jogabilidade privilegia uma experiência de combate rápida e emocionante, sendo que a principal característica do jogo é a combinação profunda entre o inovador «combate com gancho» e uma jogabilidade de estilo livre.O jogador pode utilizar o gancho para se deslocar rapidamente pelo campo de batalha, perseguir inimigos, esquivar-se no ar, encadear investidas e encadear habilidades e ataques de forma fluida enquanto se move a alta velocidade. Graças a um sistema de controlo acessível, habilidades de elevada liberdade e um design que permite combinar vários estilos de jogo, mais jogadores podem desfrutar facilmente da diversão dos jogos de ação.

14. «Concerto nas Teclas Brancas: O Herói do Contrabaixo»

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Em «Concerto nas Teclas Brancas: O Herói do Baixo», o jogador pega no teclado e toca como se fosse um baixo a sério.O jogador assume o papel de Ostinata, líder e baixista da banda de raparigas Tutti Nova, e, ao tocar música, reforça os laços entre as cinco integrantes (desbloqueando pequenas cenas do dia-a-dia da banda), estando sempre preparado para lidar com piadas sobre baixistas; ao mesmo tempo, aumenta continuamente o número de fãs (avançando nos capítulos da história principal) e atua em salas de espetáculos cada vez maiores.O objetivo é a Sala Dourada de Viena.

15. «A Lâmina de Viz»

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«A Lâmina de Vez» é um jogo de ação do género Roguelite baseado na simbiose entre duas almas. O jogador controla o espírito de um gato preto, recolhe combinações variadas de armas e magia e avança pela cidade amaldiçoada, repleta de perigos.Experimente um combate colaborativo único entre humanos e gatos, com três grandes capítulos, cada um contendo mais de dez níveis e dezenas de armas, abrangendo vários modos de combate, como à distância, corpo a corpo e magia. Aventurem-se juntos, ressuscitem e tornem-se mais fortes, até quebrarem o ciclo do destino.

Isto não é apenas uma experiência de jogo, mas sim uma troca de ideias criativas e uma agitação das emoções!

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Para além da exposição das obras, nessa tarde terá também lugar um encontro de intercâmbio sobre jogos.

15 equipas irão apresentar os seus projetos, uma a uma, partilhando informações sobre a conceção da jogabilidade, o progresso da investigação e desenvolvimento e os planos para o futuro, e trocarão ideias com especialistas do setor.

Até ao momento, mais de trinta representantes de empresas já confirmaram a sua presença no evento de intercâmbio, incluindo a Tencent Games, a NetEase Games, a Perfect World, a Eagle角 Network, a Xindong Network, a Youka Network, a Shengqu Games, a Youzu Network, a Pokecity, a Sologame, a Unity e a Jike.net, entre outras.

Para os programadores, esta é uma oportunidade de apresentar os seus trabalhos; para os parceiros do setor, é também uma importante janela para descobrir projetos de excelência e equipas promissoras.

Estão à sua espera presentes fantásticos

A área de exposição conta com um desafio especial de experiências de jogos inovadoras: basta experimentar os jogos e completar as tarefas para receber um belo presente.

Programa de Feedback dos Jogadores

Preencha o questionário de experiência; as suas sugestões serão transmitidas diretamente à equipa de desenvolvimento, ajudando os criadores a otimizar ainda mais as suas obras.

Informações sobre o evento

Exposição de Trabalhos de Destaque

Data: 12 de junho de 2026, durante todo o dia

Local: Áreas comuns do Hotel Jianguo, no Lago Baima, em Hangzhou

Encontro de apresentação e intercâmbio sobre jogos

Data e hora: 12 de junho de 2026, das 14h00 às 17h00

Local: Sala de reuniões n.º 05 do Hotel Jianguó, no Lago Baimá, em Hangzhou

Vamos experimentar o futuro juntos e testemunhar o nascimento da criatividade.

Basta digitalizar o código para se inscrever:

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