本日未明に行われた「2026年ケルン・ゲームズ・エキスポ」のオープニングナイトにおいて、miHoYoは同社初の3Dリアルアクションゲーム『源初之結』を正式に発表し、本作の初となるプロモーション映像を公開した。
題材の選択において、『源初之結』は壮大な物語への野心を示している。本作は「世界の多元神話」を原案とし、神権の没落、秩序の崩壊した混沌とした世界を構築している。プレイヤーが演じる「織り手」は、「神格の力」を取り戻し、秩序を再建するための旅に出る。
公式は「各文明の伝説の中から、広く共感を呼ぶテーマを抽出し、現代的な視点で再解釈する」と述べている。これは、本作が考証とオリジナリティのバランスを取りつつ、現代的なゲーム表現を用いて、古来の神話のモチーフを新たに紡ぎ出そうとしていることを示唆している。
予告編では、さまざまな文明の伝説に由来する神話的なイメージが次々と登場します。『山海経』に記された「窮奇」や「九尾の狐」に加え、北欧神話とドイツの叙事詩『ニーベルンゲンの歌』の要素を融合させた巨竜も登場し、プレイヤーは仲間とチームを組んで、これらの神話に登場する巨大な怪物たちに立ち向かうことになる。さらに、探索を進めるにつれて、独自の生態系、文化、歴史を持つ新たなエリアが次々と解放され、それぞれ個性豊かな伝説の生き物たちとの出会いも増えるだろう。


このゲームはUnreal Engine 5を基盤に開発されており、ファンタジーとリアリズムを融合させたスタイルを採用している。トレーラーで表現された質感を見る限り、荒野の丘陵にある風化した岩層や、薄暗い沼地に立ち込める水蒸気、さらにはキャラクターの衣装に見られる鮮明な革の質感や布のシワに至るまで、すべてが濃厚なダークファンタジーの雰囲気を醸し出している。



この重厚で神秘的、さらには幾分かの叙事詩的な雰囲気さえ漂わせるビジュアルの基調は、ミホヨのこれまでの作品に見られた「明るい」トーンとは強烈な対照をなしている。そのため、当サイトでは、この新作が、中国を代表するトップゲームメーカーによる、技術的障壁と芸術的境界への新たな挑戦となるだろうと考えている。
もちろん、初公開から正式リリースまではまだ長い道のりがある。写実的な画風における最適化の課題、マルチプレイ要素の徹底的な磨き上げ、そして断片的な神話体系をいかにして一貫性のある壮大な物語へと融合させるか――これらはすべて、miHoYoが直面している課題である。しかし、いずれにせよ、miHoYoの一貫した制作水準と『源初之結』について現時点で公開されている情報量から判断すれば、この新作には大いに期待が持てる。

現在、『源初之結』の公式ソーシャルメディアアカウントは全プラットフォームで公開されており、公式サイトも公開されています。
原创文章,作者:游茶妹儿,禁止转载:https://youxichaguan.com/ja/archives/219790
