米哈游
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Über 150 Millionen seit dem Start im März – Mihoyo erklärt: „Anders als bei Genshin Impact wusste ich einfach, dass wir alles richtig gemacht haben.“
Wenn man sagt, dass in den vergangenen Jahren der Begriff „offene Welt“ das Schlagwort war…
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Die diesjährige GDC war ganz anders als sonst …
In San Francisco war es bereits Abend, und der erste Tag der GDC 2026 neigte sich dem Ende…
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Wird Version 2.5 den nächsten Schritt für „Zero Zone“ bestimmen?
Zum Jahresende und Jahresanfang fand „Zero Zone“ einen gelungenen Abschluss und einen gute…
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Tengwang und Mi wetteifern um die Vorreiterrolle – was bedeutet UGC eigentlich?
„Youcha Roundtable“ ist eine Frage-und-Antwort-Rubrik, die von „Game Teahouse“ ins Leben g…
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Silvester: Ein Bericht über das Debüt einer Gaming-IP in der realen Welt
Am letzten Abend des Jahres 2025 saß ich wie in den Jahren zuvor pünktlich vor dem Compute…
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Ein Gaming-Studio der Generation Z, das sich in der Spitzengruppe der professionellen UGC-Produzenten etabliert hat
Kann ein Studierender ohne Startkapital, ohne Referenzen durch Praktika bei großen Unterne…
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Farmspiel im Weltraum + Partyspiel – worauf setzt NetEase?
Im Dezember kam es im Bereich der Lebenssimulationen zu heftigen Auseinandersetzungen. „St…
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Im Norden ist eine neue Hochburg für Indie-Spiele entstanden
Vor etwas mehr als einer Woche erhielt der Teehaus-Redakteur eine Einladung von Jike und f…
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Welche Art von Chef ist aus Sicht der Angestellten in der Gaming-Branche einen Dienst wert?
In der Gaming-Szene gibt es eine weit verbreitete Theorie namens „Strategie und Glück sind…
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Die chinesischen Spieleentwickler werden wirklich immer besser.
Im Handumdrehen ist der Kalender bereits Ende November, und das Jahr neigt sich wieder dem…
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In einer Produktkategorie, in der sich die Online-Händler einen erbitterten Kampf liefern, hat sich ein kleines Ein-Mann-Studio aus Zhuhai still und leise den ersten Platz gesichert.
Wenn man einige der häufigsten Begriffe der diesjährigen Gaming-Szene herausgreifen wollte…
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Er verließ einen großen Spieleentwickler, um ein Start-up zu gründen, erhielt eine Investition von Sequoia Capital – und nun ist das KI-Spiel des technischen Genies endlich auf dem Markt.
Vor kurzem sorgte die Demo eines Spiels namens „Yingge“ nach ihrer Veröffentlichung für Au…
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Meine Lieblingsfigur wurde von Mihoyo „abgeschafft“.
Spoilerwarnung: Spieler, die die Hauptgeschichte noch nicht durchgespielt haben, sollten d…
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War es in den letzten Jahren eine Falle, dass die Hersteller auf „offene Welten“ gesetzt haben?
Innerhalb weniger Jahre scheint sich die offene Welt von einer „süßen kleinen Frau“ in ein…
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Die erste Testphase hat begonnen, im Mittelpunkt steht das „Slow Living“ – dies könnte das Spiel sein, das am wenigsten nach Mihoyo aussieht.
Wenn man in den Sternenhimmel blickt, besitzt der Spieler einen eigenen Planeten. Steigt m…
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Die zwölf Jahre des „Golden Tea Award“
Ohne dass wir es bemerkt haben, findet die von „Game Teahouse“ veranstaltete jährliche „Go…
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Welche Karten werden Tencent und Mihoyo, die beide diese Engine nutzen, auf dieser Konferenz ausspielen?
Als eine der weltweit wichtigsten Technologie-Engines für Spieleentwickler spielt Unity ei…
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TGS 2025 – Ein Ausschnitt aus einer blühenden Welt
Ende September ließ die Hitze in Tokio allmählich nach. Der Taifun „Raccoon“, der ursprüng…
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Tencent und MiHaYou bringen eine Flut von Hits auf den Markt – HarmonyOS-Spiele erleben einen regelrechten Boom!
In letzter Zeit tauchen Spiele für HarmonyOS immer häufiger in den Medien auf. Heute (25.)…
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„Star Valley“, das drei Jahre lang unter Verschluss gehalten wurde, wurde endlich erstmals vorgestellt: Diesmal hat sich Mihoyo für eine zurückhaltende Vorgehensweise entschieden
Nach langem Warten wurde heute (25.) um 10 Uhr morgens endlich „Mi Dongsen“ enthüllt. Nach…
