Spoilerwarnung: Spieler, die die Hauptgeschichte noch nicht durchgespielt haben, sollten dies nach eigenem Ermessen berücksichtigen.
Am 5. November fand das ein ganzes Jahr andauernde große Update „Wengfaros“ für „Honkai: Star Rail“ seinen Abschluss, und die seit langem offiziell angekündigte Hauptfigur dieses Updates, Xi Lian, wurde offiziell eingeführt. Die Begeisterung in der Community und die Umsatzzahlen des Spiels entwickelten sich durchweg positiv.Eigentlich sollte dies ein großes Ereignis für die „Honkai: Star Rail“-Spieler sein, doch die gemischten Gefühle der Spieler lassen sich bei weitem nicht mit dem Wort „Begeisterung“ beschreiben.


Xiliang wurde „abgesetzt“.
Sie ist das „Isotop“ der beliebten Figur Licia aus „Honkai Impact 3“ und spielt in der „Onphalos“-Handlung eine Schlüsselrolle als weibliche Hauptfigur. Eigentlich hätte sie ebenso wie Miss Robin den Status eines galaktischen Superstars genießen sollen, doch um das Universum zu retten,entschied sie sich, in ihrem größten Moment ganz allein in einen endlosen Zeitschleife einzutreten, nur um Onphalos eine mögliche Zukunft zu ermöglichen.

Die „Goldenen Nachkommen“ wurden in das Buch aufgenommen und erhielten die Möglichkeit, zu Lebewesen zu werden; Weng Faros schaffte es in die Nachrichten und wurde ein neues Mitglied von Huanyu – doch warum ist Miha You gerade bei Xi Lian nicht bereit, ihr „ein vollständiges Leben“ zu gewähren?
01
Der Aspekt „Erst herabsetzen, dann hervorheben“
Die Geschichte von Weng Faros ist etwas ganz Besonderes.
Bei Indie-Spielen kommt es darauf an, Charaktere zu entwickeln, Fallstricke zu vermeiden und die Schwachstellen der Spieler zu finden.Die Bedürfnisse der Spieler können die Ausrichtung eines Spiels maßgeblich bestimmen. Nehmen wir zum Beispiel „Chénbái Jìnqū“: Im Vergleich zur Erzählung ist es hier wichtiger, den Spielern durch die visuelle Wirkung unmittelbar emotionale Werte zu vermitteln und die Charaktere durch verschiedene Easter Eggs, Nebenhandlungen und Szenen zu vertiefen, um eine tiefere Bindung zwischen den Spielern und den Figuren aufzubauen;
Ein weiteres Beispiel ist „Absolute Zero“: Unter den Etiketten „actiongeladenes Spiel“ und „authentisches 2D-Anime-Erlebnis“ legt es Wert darauf, innerhalb des begrenzten Umfangs jeder Version eine vollständige Handlung mit Einleitung, Entwicklung, Wendung und Auflösung unterzubringen und in den Höhepunkten durch die von den Spielern erwartete Handlungsentwicklung die allgemeine Atmosphäre eines „klassischen, leidenschaftlichen“ Spiels zu schaffen;

„Wengfaros“ ist jedoch anders: Als eines der Top-2-Spiele mit einer äußerst heterogenen Spielergemeinschaft hat sich „Star Rail“ für eine Erzählweise entschieden, die vielleicht am schwersten allen gerecht wird – die Langzeit-Erzählung.
Seit der Veröffentlichung des ersten PVs „Die Chroniken des Helden Onphalos“ im November letzten Jahres hat sich der zeitliche Rahmen der Handlungsentwicklung von Onphalos auf fast ein Jahr ausgedehnt,In den letzten beiden Episoden lag der Schwerpunkt auf der Gestaltung des Weltbildes und der Vorbereitung der Handlung, was direkt zu der allgemeinen Meinung führte, dass „Onfaros“ bei seinem ersten Auftritt „nicht an Pinokoni heranreichte“.

Aber „langsam in Fahrt kommen“ bedeutet nur, dass es langsam geht, nicht aber, dass es gar nicht in Fahrt kommt. Weng Faros ist keineswegs langweilig, sondern hat alle von Anfang an „getäuscht“:
Zwölf Titanen hielten die Macht über die Welt in ihren Händen, doch eines Tages brach eine Katastrophe namens „Schwarze Flut“ herein, und unter deren Einfluss verfielen die Titanen einer nach dem anderen dem Wahnsinn.Daraufhin begaben sich die Helden, die „Goldenen Nachkommen“, auf die „Reise des Feuers“. Sie wollen die „Feuerkeime“, die Quelle der Kraft der Titanen, zurückholen, um an deren Stelle als neue Titanen die Welt neu zu gestalten.
Und die Gruppe von Protagonisten, in deren Rolle die Spieler schlüpfen, dringt inmitten dieser apokalyptischen Welt in diese Welt ein und begibt sich auf eine Reise, um den Goldenen Nachkommen bei der Suche nach dem Feuerkorn zu helfen.

Die Standardauslegung von „Man lernt sich erst durch Streit kennen“
Ein episches Epos über Völker, Heldentum, Machtkämpfe, den Untergang der Welt sowie wahnsinnige Götter und Gotteslästerer – eine typische Fantasy-Geschichte, die auch der Grund für den ersten Eindruck der Spieler war, dass das frühe „Wonfaros“ „nicht spannend genug“ sei. Doch im Verlauf der Handlung beginnt sich die hinter dieser Welt verborgene Wahrheit langsam zu enthüllen:
Es stellte sich heraus, dass ganz Onfaros eine virtuelle Welt ist, die von einem astronomischen Neuron namens „Zepter δ-me13“ berechnet wurde.Lagus, der erste Avatar des Genies Zandar, versuchte, den Gott der Weisheit, den Allwissenden, zu vernichten, indem er die Berechnungen von Onfaros nutzte und mit Hilfe des Blickes des Zerstörungsgottes Nanuk einen neuen Herrscher der Vernichtung schuf – den „Eisernen Grab“.

Romantischer Oldtimer (?)
Bai'e (Ka'uslana) vom Geschlecht der Goldenen und Xilian deckten die Intrige von Laigus auf. Um die Entstehung des Eisernen Grabes zu verhindern, opferte Xilian ihr Leben, um die Kraft der Wiedergeburt zu erlangen, während Bai'e sich auf die Reise der Wiedergeburt begab und zum „Feuerdieb“ wurde, um die Neuschöpfung der Welt zu verhindern.Dieser als „Ewige Wiederkehr“ bezeichnete Teufelskreis wiederholte sich bereits mehr als 30 Millionen Mal, bis die Pioniere eintrafen.

Eine Science-Fiction-Geschichte im Western-Fantasy-Stil
Im bevorstehenden Ende von Onfaros ist die Entstehung des Eisernen Grabes bereits besiegelt. Das Trio der Halbgötter hat beschlossen, Onfaros’ Schicksal auf sich zu nehmen und gemeinsam mit den Nachkommen des Goldes eine neue Schöpfung einzuleiten.
Außerhalb des Spiels ist es das Finale einer Geschichte, die sich über ein Jahr hinweg entwickelt hat; innerhalb des Spiels ist es ein Funken Hoffnung, der durch mehr als 30 Millionen Wiederholungen errungen wurde – genau wie die „1“, die Doctor Strange Iron Man gezeigt hat. Diese entscheidende Schlacht in „Star Iron 3.7“ hat die Herzen unzähliger Spieler bewegt.

Das Ensemble-Drama geht zu Ende
02
Die Kunst des „Messers austeilen“
Das Erwachen des Eisernen Grabes bedroht das Überleben des gesamten Universums. Die verschiedenen Mächte der Galaxis haben eine Allianz gebildet und am Rande von Ongpharos eine feste Verteidigungslinie errichtet;Bei einer Sitzung des „Clubs der Genies“ war der Schwarze Turm sogar bereit, sich selbst zu opfern, um anstelle von Bozhi Zun zum Herrscher des Eisernen Grabes gekrönt zu werden. Auf der anderen Seite wurde der Pionier zum neuen Titanen der Welt, und auch die Nachkommen des Goldes traten nacheinander in Erscheinung – die Neuschöpfung begann offiziell.

Schwarzer Turm: Ich werde den Kopf zusammenbauen.
Es kam jedoch nicht zu der Szene, in der die Kräfte des Guten alles in ihrer Macht Stehende taten, um das Böse zu besiegen. Das Eiserne Grab war einfach zu mächtig: Obwohl alle ihre ganze Kraft aufbrachten, vernichtete der Schlag, der die Dimensionen zerriss, die verbündete Armee und die Helden augenblicklich und löschte jede Zivilisation, die er berührte, vollständig aus.

Oder… geht das doch nicht?
In diesem entscheidenden Moment richtete die Göttin der Erinnerungen, „Fu Li“, ihren Blick auf sie. Xi Lian setzte all ihre Kraft ein, um mit Hilfe der „Erinnerung“ den Moment einzufrieren, in dem das Universum zu zerfallen drohte, während der Pionier mit Hilfe der „Erschließung“ wieder zu sich kam.Gemeinsam nahmen die beiden die im Universum verstreuten, astronomisch vielen Erinnerungen in sich auf. Dank dieser Kraft stieg Xi Lian vorübergehend auf und wurde zur Sternengöttin des Universums von Wengfaros. So wendete sich das Blatt im Kampf, und nachdem das „Eiserne Grab“ zerschmettert worden war, konnte das Universum endlich gerettet werden.

Bis hierhin könnte man noch von einem „Standard-Ende“ sprechen, doch nun taucht erneut eine Frage auf: Wie wird die Zukunft von Ongfaros aussehen?
Der Gedächtnisgott „Fuli“ ist ein Gott, der am Ende des Universums geboren wurde. Als er, nachdem er zum Gott geworden war, auf die Vergangenheit zurückblickte,verfestigen sich seine Erinnerungen zu Tatsachen. Das heißt: Wenn der zukünftige Fu Li seinen Blick nicht auf Ongphalos richtet, werden sowohl die Entstehung des Eisernen Grabes als auch die Zerstörung des Universums Wirklichkeit werden. Xilian stehen somit nur zwei Möglichkeiten offen:Entweder zu einem wahren Lebewesen zu werden und Ongfaros aufzugeben, oder auf eigene Kosten in die Vergangenheit zurückzublicken, um Ongfaros’ Kausalität zu festigen und zu vervollständigen.

Zweifellos entschied sich Xi Lian für Letzteres.
Als sie mit der Kraft der „Erinnerung“ auf Onfaros zurückblickte,wurden die verschwommenen Gottheiten aus den Träumen des Mädchens, die Blicke in kritischen Momenten und die Orakel, die die Zukunft ankündigten, zu „unabänderlichen Tatsachen“, und alle Geschichten von Onfaros erhielten einen vollständigen kausalen Zusammenhang. Als diese Reise vom Ende zum Anfang zu Ende ging, wurde die kraftlose Xi Lian zu „Mitleid“(Philia093).

Damit finden alle zuvor gestreuten Hinweise ihren Abschluss: Die ihrer Kräfte erschöpfte Xilian (Philia093) löste zu Beginn des Kreislaufs der Wiedergeburt die „ewige Wiederkehr“ aus, um eine erneute Schöpfung der Welt zu verhindern;
Demugo entwickelte unter dem Einfluss von Philia093s „Geschichte über die Liebe“ aus 30 Millionen Leben ein Selbstbewusstsein, verließ das große Grab, verlor jedoch sein Gedächtnis und wurde wieder zu Mimi;
Mi Mi blieb an der Seite der Pioniere; nachdem sie ihre Erinnerungen zurückerlangt hatte, wurde sie wieder zur vollständigen Demuge (Xi Lian), und Xi Lian wurde zu ihrem eigenen Schicksal, womit sich der Kreis um Weng Faros endgültig schloss.

Bildquelle: Kommentarbereich auf Bilibili
Entgegen den Vermutungen der meisten Spieler vor der Veröffentlichung des Updates: „Taozhi“, „Philia093“, „MiMi“, „DeMuge“ und „Xilian“ – alle diese Bezeichnungen verwiesen tatsächlich auf ein und dieselbe Person. Die Worte und Taten aller ergänzten sich gegenseitig, und Xilians Charakterbild wurde in einem Augenblick facettenreich.

Unter Spielern beliebte Fan-Texte
Es handelt sich um eine nichtlinear gestaltete Figur: von der anfänglichen Verwirrung, der Niedlichkeit und der Nähe bis hin zur Entschlossenheit der Goldenen Nachkommen zu Beginn des Kreislaufs und schließlich dem Geheimnis um De Mugo im Grabmal des namenlosen Titanen – zahlreiche Andeutungen wurden eingestreut, nur um am Ende die explosive Enthüllung seiner Identität zu ermöglichen:
Woher nimmt jemand die Entschlossenheit, sich selbst zu zermalmen und in die Vergangenheit zurückzuschicken, um dort einsam über die gesamte Zeitlinie zu wachen? Alle Vorbereitungen dienen als Fußnoten für diese romantische Figur.

Aus geschäftlicher Sicht ist dies die Behandlung, die der Hauptcharakter verdient, doch im Kontext dieser Geschichte verleiht Xi Lian der einjährigen, lang angelegten Erzählung um Weng Faros eine „Seele“.
Das Eisernes Grab ist der „Körper von Onfaros“, der „Herr der Vernichtung“, der geboren wurde, um dem Universum den Untergang zu bringen, während Demugo das „Herz von Onfaros“ ist, ein Samenkorn, das Xilian mit der Liebe von dreißig Millionen Leben genährt hat, ganz so, wie es im Spiel heißt:
„Als der ‚Hass‘ alles voneinander trennte, gab es noch keine ‚Liebe‘ auf der Welt;“
„Nur ‚Mitleid‘ – das Gefühl, das sich zunächst gegen die Trennung wehrt – kann die ‚Zerstörung‘ aufhalten.“
Die grundlegende Logik hinter Xilian ist das „Mitgefühl“; Mitgefühl ist der Faktor, der der Erinnerung am nächsten kommt, während Liebe der ewige Weg des Mitgefühls ist. Xilians kleines Mitgefühl verschmolz schließlich zu großer Liebe und verlieh ihr die Kraft, eine Sternengöttin zu werden.

„Die Menschlichkeit ist makellose Göttlichkeit, und die Göttlichkeit ist makelhafte Menschlichkeit.“
Ob nun innerhalb oder außerhalb von Ongfaros – die Gestalt des „Gottes“ zieht sich stets wie ein roter Faden durch die Geschichte. Wenn wir jedoch auf die gesamte Erzählung zurückblicken, wird schnell deutlich, dass die Entscheidungen von Xi Lian und den Nachkommen des Goldes – oder besser gesagt, die Entscheidungen der „Menschen“ – der entscheidende Faktor für den weiteren Verlauf der Zukunft sind: Widerstand, Opfer,Menschlichkeit und die Liebe, die sich wie ein roter Faden durch die gesamte Geschichte zieht – man muss sagen, dass dies eine hervorragende westliche Fantasy-Geschichte und zugleich eine hervorragende Science-Fiction-Geschichte ist.


Das Ziel von Mihoyo war nie „Dao“, sondern die Landschaft auf dem Weg dorthin. Die Geschichte will so viel zum Ausdruck bringen, genauso wie die Kraft, die die Spieler daraus schöpfen, von Person zu Person unterschiedlich ist.
03
Essig ist gut, und die Teigtaschen muss man geduldig formen.
Cooper manipulierte die Schwerkraft im vierdimensionalen Raum und projizierte mithilfe eines Codes, den nur seine Tochter verstehen konnte, eine Gleichung auf eine defekte Uhr aus vergangenen Jahrzehnten, wodurch er die Zukunft der Menschheit neu schrieb. In „Interstellar“ überwindet die „Liebe“ Zeit und Raum, selbst wenn die Entfernungen so groß sind wie Lichtjahre, und bringt der Welt Hoffnung.

„Interstellar“ hüllt die Unsichtbarkeit und Sinnlichkeit der Liebe in die Strenge und Rationalität der Quantenmechanik ein – nur so kann der winzige Funke Menschlichkeit auf der unermesslichen Skala des Universums so bewegend wirken.
„Liebe“ – ein ewiges Thema in der Content-Branche. Über „Liebe“ zu sprechen ist einfach, aber es gut darzustellen ist sehr schwer.Obwohl „Honkai: Star Rail“ sich der Welt stets als „Weltraum-Light-Comedy“ präsentiert hat, haben sich die Macher angesichts dieser Herausforderung entschlossen, sich Zeit zu nehmen, um diese Aufgabe sorgfältig anzugehen.

Das erste Musikvideo von Weng Faros vor einem Jahr
Bei Anime-Spielen, bei denen die Handlung in einzelnen Versionen aktualisiert wird, ist eine langfristige Erzählung keine kluge Wahl, denn wenn nicht für jede Version ein klarer Handlungsbogen mit Einleitung, Entwicklung, Wendepunkt und Auflösung vorgesehen ist, kann die lange Wartezeit zwischen den Versionen leicht dazu führen, dass die Begeisterung der Spieler für die Geschichte nachlässt;
Für Weng Faros ist eine langfristige Erzählung jedoch die einzige Möglichkeit: Wie könnte man ein Heldenepos über 30 Millionen Weltzyklen und den Kampf der Götter hinter der virtuellen Welt in nur wenigen Stunden erschöpfend erzählen?

Weng Faros
Deshalb hat Mihoyo genau das getan – sowohl aus Vertrauen in die eigenen Fähigkeiten als auch aus Verbundenheit mit den „Star Rail“-Spielern.
Ein Großteil des Umfangs wurde der „Vollständigkeit der Welt“ sowie der „Vorbereitung von Handlungssträngen“ gewidmet; diese sind zwar unsichtbare versunkene Kosten, doch für Ongfaros, nachdem die Wahrheit über die Welt enthüllt wurde, sind sie unverzichtbare Puzzleteile, die die Geschichte vervollständigen.

Die Larven, die überall auf der Karte zu finden sind, geben Emoticons von sich.
In der Anfangsphase wurden die Begriffe und NPCs von Ongfaros oft als „unverständlich“ und „rätselhaft“ bezeichnet, doch als sich die Handlung erst einmal wirklich entfaltete, wurden solche Stimmen deutlich leiser.Tatsächlich bergen gerade die Dinge, die auf den ersten Blick schwer zu verstehen scheinen, die meisten Geheimnisse, und eine Welt, die seit Zehntausenden von Jahren in den Simulationen eines Supercomputers existiert, sollte von Natur aus genau so sein.

Allein die Erläuterungen zum Lichtkalender umfassen mehrere tausend Zeichen.
Die Spieler müssen den Kalender dieser fiktiven Welt nicht auswendig kennen, doch die riesige Menge an Text und interaktiven Inhalten sorgt dafür, dass alle Spieler „die Größe der Welt intuitiv spüren“. Eine Welt, in der sich keine Bugs finden lassen, ist die Grundlage dafür, dass sich eine gute Geschichte voll und ganz entfalten kann.„Star Rail“ präsentiert sich zwar stets als leichte Weltraumkomödie, doch gerade diese sorgfältige Gestaltung der Welt ermöglicht es, dass bei den facettenreichen Charakteren sowohl Lachen als auch Tränen zum Vorschein kommen.
Deshalb ist der „Nachhall“, den die Spieler spüren, wenn das Ende naht und das Rätsel gelöst wird, erst so groß.



Natürlich ist die andere Seite einer langfristigen Erzählung, dass Kontroversen der unvermeidliche Preis der Erforschung sind,Die ironische Bemerkung „Nicht jeder versteht Kunst“ war in der Spielergemeinschaft weit verbreitet. Wir können nicht sagen, ob das „Star Rail“-Entwicklerteam im Laufe dieses „langwierigen Kampfes“ jemals ins Wanken geraten ist. Auch wenn das Ergebnis positiv ist, hat die Entscheidung, alles auf eine Karte zu setzen, doch den Anschein eines „großen Glücksspiels“.
Zweifellos wird niemand die Erzählkunst von Mihoyo in Frage stellen, doch das Warten, bis die Jiaozi in den Topf kommen, ist in der Tat nervenaufreibend. Vielleicht können wir uns beim nächsten Mal auf eine weitere Weiterentwicklung der Erzählung in „Honkai: Star Rail“ freuen.

Miha-You, hör doch bitte nicht einfach so auf!
原创文章,作者:游茶妹儿,禁止转载:https://youxichaguan.com/de/archives/211908
