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広州都市オープンワールドチームへのインタビュー:これはリメイクではありません
6月19日、端午の節句に合わせ、詩悦ネットワークが開発中のゲーム『望月』のオフライン体験会が、広州市天河区の美林M・LIVE天地で開催された。 正直なところ、会場に到着したときは本…
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販売中止、存続の危機、復活――海外からの投資を受けたある中国企業が、売上高1100万のゲームを開発した
中国製のゲームについて「復活戦に勝利した」と表現することはめったにないが、5月に正式リリースされたばかりの『墨境』は、この1年余りの経緯がまさに「常軌を逸している」とはどういうこと…
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32°の真夏、400万人と共に「盛世」という平行線を歩む
もし制作陣が衣装姿で登場したら、感動のあまり泣いてしまうかもしれない。『盛世天下』の南昌ファンミーティングが開催される前日、私は友人とこのことについて話していた。 6月18日、南昌…
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505 Gamesが『ExeKiller』の発売を正式に発表
Paradarkスタジオが開発した『ExeKiller』は、サイバーパンクと西部劇の要素を融合させたストーリー主導型のアクションアドベンチャーゲームであり、プレイヤーのあらゆる選択…
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なぜ現代のMMOにおいて、団体戦はますます「贅沢品」のようになってきているのでしょうか?
「最近のMMOゲームは、ますます人間味に欠ける」といった不満の声を、時折耳にする。 実のところ、多くの人が感じているように、ここ数年登場したトップクラスのMMOタイトルは、このジャ…
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『輪廻の獣』を2時間プレイしてみて、GFは本当にゲーム作りが上手いんだなと思いました!
昨年半ばのXbox発表会では、あるゲームが紹介されました。1分45秒にわたるPV全体を通して、特に驚きを感じさせるような内容はほとんど見当たりませんでした。浪人や剣豪のような装いを…
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中国2部リーグの「初恋」が9年目を迎えるが、なぜ今なお人気は衰えないのか?
6月20日、成都では小雨が降った。この日は、『恋とプロデューサー』2026「森のささやき」ツアー・コンサート・成都公演の初日であり、5都市を巡るツアーの最終公演でもあった。 雨も誰…
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リリース初日にベストセラーランキング8位にランクインし、新規・既存プレイヤーの数が急増。3年間「テスト」を重ねてきたこの網易のゲームがついに「サービス開始」を迎える。
6月19日、『逆水寒:新世界』は、サービス開始前の最後の公式プロモーション映像を公開した。 この予告編には、「MMOとオープンワールドに新たな答えを」という興味深いキャッチコピーが…
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バスケットボールと少女が出会ったとき――育成ゲームの新たな時代が幕を開けるのか?
皆さんはお気づきでしょうか。二次元というジャンルは、いつの間にか「日常」からますます遠ざかっているようです。今や、二次元作品の世界観の構成において、都市ファンタジー、ポストアポカリ…
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「賭石」のソロ旅行動画が思わぬ人気を博し、ベストセラーランキングのトップ10入りを果たした
「一刀で貧乏になり、一刀で金持ちになる。一刀で麻布を着ることになり、一刀で別荘に住むことになる」。このことわざは、翡翠の「賭石」の狂乱とリスクを的確に言い表している。 リスクとリタ…
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『帰唐』の実機プレイ映像が初公開されたが、多くの人がNetEaseがまだ最強の切り札を隠していることを忘れていた
6月7日、NetEaseのAAA級シングルプレイヤーゲーム『帰唐』から、「信」と題された19分間の実機プレイ動画が公開された。 これは、昨日の「サマーゲームフェスティバル」で公開さ…
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すごい!テンセントのAAA級シングルプレイシューティング大作をいち早く目にした
先ごろ閉幕した「サマー・ゲーム・フェスト(Summer Game Fest)」において、テンセントが発売するAAA級のシングルプレイヤー・ストーリー重視の購入型ゲーム『クロスファイ…
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新作ゲームの売上高が10億を超え、この分野はすでに中国メーカーに「席巻」されている
「ディアンディアン・インタラクティブ」が新たな分野に進出するその歩みは、想像以上に果敢なものだった。 『Endless Winter』と『Kingshot』という2大看板タイトルが…
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「指先で描く星図」ゲーム・イノベーションコンテスト・優秀作品展示会およびピッチ交流会がまもなく開催されます
6月12日、「指尖星図」ゲームイノベーションコンテスト・優秀作品展およびゲームピッチ交流会が、杭州の白馬湖建国ホテルで開催されます。全国から募集された作品の中から選ばれた15の優秀…
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ゲームアートデザインは良い専攻でしょうか?
先日、北京電影学院デジタルメディア学部の楊子杵先生が「茶館君」に、今年9月に第1期生となるゲームアートデザイン専攻の学生20名余りが同校に正式に入学すると語った。彼らは特別な意味を…
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『鬼谷八荒』や『ダイバー・デイブ』といった作品たちは、なぜモバイル版をすべてTapTapに任せたのか?
中国国内では、買い切り制のスマホゲームの運営は常に困難を伴ってきた。iOSにはApp Storeがありますが、Androidでは、従来の共同運営チャネルで一般的な「50対50」の収…
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プレイヤーが心底嫌っている「広告」が、メーカーによってベストセラーランキングの4位にまで押し上げられた
一般的に、有料ゲームに広告を挿入すると、プレイヤーの第一反応は「低評価をつけても損はない」というものだろう。しかし、もし有料ゲームを「超長編の広告」として作り上げれば、プレイヤーの…
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2億米ドルの資金調達を果たしたVAST、インタラクティブコンテンツエコシステムの基盤を目指す
最近、汎用人工知能(AGI)企業であるVASTは、A+およびA++の2ラウンドの資金調達を完了し、その総額は2億米ドル近くに達した。今回の資金調達ラウンドは、渶策資本と国寿長三角科…
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ランキングTOP3を独占、指色の新作ゲームがまた大ヒット
「パズルゲーム」は、ミニゲーム市場で最も人気のあるジャンルの一つです。 DataEyeの統計によると、2025年に資金調達中のパズルミニゲームの数は6,000タイトルを超え、前年比…
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ゲーム制作において、自分自身と折り合いをつけることはどれほど重要なのでしょうか?
理想を言えば、優れたクリエイターには、尽きることのない創造力と、強力な実行力という2つの要素が不可欠です。 しかし、現実は往々にしてはるかに複雑だ。かつてあるプロデューサーが、中学…
