オリジナル
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「散爆」は新たな出発点に立った
「スタープロデューサー」という言葉は、現在では業界でもあまり聞かれなくなったようだ。 その理由は実は単純です。現在、商業プロジェクトの通常のチーム規模は200~300人規模が当たり…
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上海閔行区が2026年度のゲーム産業向け特別政策の申請要領を発表、オリジナルゲームの開発には最大200万元の助成金が支給される
『閔行区におけるゲーム産業の発展加速に関する特別政策』(閔商規発〔2026〕1号)の趣旨を徹底して貫徹し、区内のゲーム企業に対して的確な支援を行い、政策の実施を規範的かつ秩序立てて…
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タイトルごとにROIが100を超え!100億規模の新たな成長分野を中国のゲーム企業が独占しようとしている
ミニゲームは、かつて中国のゲーム市場において「唯一無二」の特色ある分野であった。 WeChatやTikTokなどのプラットフォームが持つエコシステムの強みを活かし、中国の小ゲーム市…
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20チーム、賞金総額2000万、AoVとHoKがEWCで共演――『王者栄耀』が世界のモバイルeスポーツに新たな可能性を切り拓いた
今年3月27日、『王者栄耀』eスポーツの夏季最高峰の大会である、EWCと共同開催される「王者栄耀eスポーツワールドカップ(HONOR OF KINGS WORLD CUP AT 2…
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スマホゲーム市場が激化する中、このオートチェス系スマホゲームは、頻繁なアップデートの中でいかにして高い水準を維持しているのか?
2026年、オートチェス分野は依然として、モバイルゲームメーカーにとって最も競争の激しい戦場の一つである。 数ある製品の中でも、『金鏟鏟の戦い』は常に独自の生命力を保ち続けています…
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イーグルコーナーは、まったく新しい試みを行っている
オープンベータテストから今日に至るまで、『アーキタイプ:終末地』(以下、「終末地」)のサービス開始から約3ヶ月が経過しました。この間、私と同じような感想を抱いている方も少なくないと…
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売上高が数十億を突破――彼らはゲーム業界における「異色存在」だ
「パンジ」代行販売プラットフォームの創業者である雷禄氏が、昨年の年間売上高が数十億の規模を超えたと明かした後、私はようやく、現在の中国国内におけるゲームアカウント取引市場の全体的な…
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サービス開始から13年、それでもなお楽しさが増すばかり。史上最も爽快な「草刈り」ゲームなのに、なぜどんどん昔に戻っていくのか。
2025年、テンセントの国際ゲーム事業の売上高は33%急増し、774億元に達し、史上初めて100億ドルの大台を突破した。この成長は、Supercellの回復や『鳴潮』などのゲームの…
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「世界の武侠、他に類を見ない」――この網易の大作はまた「浮き足立っている」のか?
最近、『燕雲十六声』がまた「大騒ぎ」を巻き起こした。 4月9日、運営側は「世界の武侠、再出発」と題した記事を公開した。記事の主な内容は、4月24日に実装予定の新エリア「青州」の紹介…
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『ロック王国:ワールド』:テンセントは「没入型ストーリーテリング」戦略をどう活用し、この名作IPをGaaSの領域に取り込んだのか
この世界におけるあらゆる精霊は「謎に満ちた」存在として描かれており、ゲーム内の「グルルボール」も、捕獲ツールではなく、契約の媒介として解釈されている。(契約を結ぶ方法は、契約書をそ…
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なぜ「ハードコアなリアリズム」が、ほのぼのホラーというジャンルにとって最高の土台だと言えるのか?
ここ数年、ゲーム市場において「ほのぼのホラー」というジャンルが台頭してきた。その生まれ持った話題性を生み出す力と、強い感情への訴求力を武器に、このジャンルはニッチな存在から業界が注…
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技術の急速な変化の中で、「不変」なものを捉える|2人のAI起業家との対談
はじめに 「Next Token」から「Next State」へ。 生成AIが、本物と見分けがつかないほどの画像を描き、流暢な脚本を書き、さらには一貫性のある動画クリップを生成でき…
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たった3人の卒業生が、初日に10万本売れたゲームを作った?『アライグマのコインプッシャー』チームに話を聞いた
最近、あるローグライク型コイン収集ゲームがSteamのベストセラーランキングにランクインした。リリース初日に10万本を売り上げ、同時接続者数はピーク時で1万1500人に達し、ベスト…
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初版で元を取った。『哀鴻』のプロデューサーが混乱の中、すべてと向き合う:全力を尽くし、物議を醸す渦中へと突き進む
清明節の連休明けの初日、茶館君は零創ゲームのオフィスで嵇零に会った。 スタジオのメンバーは休暇を終え、日常業務に戻ったばかりだ。数匹の猫がデスクの間を歩き回り、プランナーやグラフィ…
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まさか、テンセントが「王世傑」という後期ヒーローを投入するとは
4月17日、『王者栄耀ワールド』のモバイル版が正式にリリースされた。これにより、テンセントが5年間かけて準備を進めてきたこの大型タイトルは、ついに最も重要なピースを埋めることとなっ…
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6年間にわたり業界のベンチマークを築き上げてきたこのNetEaseのゲームは、今もなおMMO eスポーツの「不可能」を書き換え続けている
4月11日、『夢幻西遊』スマホ版「ピークリーグS12」アライアンス特別大会が重慶で開催され、全国各地から駆けつけた各サーバーのプレイヤーたちが「山城」に集結した。会場に駆けつけたプ…
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AI時代における業界の最も切実な懸念――「参入のハードルを乗り越える」ことから始まる
今年、さまざまな業界の懇親会に参加して感じたこと:少なくとも半分の時間は、皆がAIについて話していた。 皆の不安は紛れもない現実だ。ある大規模モデル企業の創業者は、基盤となる大規模…
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ランキングTOP3を独占。このゲームは、ユーザーを集める秘訣を完全に理解していると言えるだろう。
ネットを頻繁に閲覧する人なら、きっとこのようなゲームの広告を目にしたことがあるはずです。 果てしなく続くトラックの上で、片側からは絶え間なくモンスターが押し寄せ、もう片側には様々な…
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やみつきになるベストセラーの新たなダークホース、なんだか見覚えがあるような……?
ゲーム市場が今日に至るまで発展するにつれ、様々なジャンルやスタイルのゲーム作品が次々と登場し、プレイヤーの好みもますます多様化しています。しかし、十数年前、モバイルゲームがまだ黎明…
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アウトソーシングならどこでも同じなのに、なぜこのタイの会社だけが成功したのか?
黄色いアヒルの帽子をかぶったスタッフ、柔らかくキュートなイラストのポスター――各地で開催されるゲームイベントでは、『遺失物取扱株式会社』のブースの前にはいつも長蛇の列ができている。…
