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サービス開始からわずか37日、かつてテンセントから出資を受けた『Highguard』がサービス終了を発表
本日(3月4日)、TGA 2025のフィナーレを飾ったFPSゲーム『Highguard』が、3月12日に正式にサービス終了すると発表した。 運営側によると、サービス開始以来、200…
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GDC2026 ゲーム開発者カンファレンスの関連イベント一覧(計225件)
GDC(Game Developers Conference、ゲーム開発者会議)は、世界でも最も影響力のあるゲーム開発業界のイベントの一つです。サンフランシスコのモスコーン・センタ…
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1997年生まれ、ジェンスン・ホアンと同舞台に立つ:彼は別の方法でゲーム業界を変えたいと考えている
1月10日の昼、私はVASTのオフィスで宋亜宸に会った。彼は午前中の会議を終えたばかりで、午後には投資家との面会が控えていた。前日、彼が共同設立したMiniMaxが上場し、初日の時…
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2026年の年明け最初の月に版号が交付され、182本のゲームが審査を通過。テンセントの『レインボーシックス:オフェンシブ』もその中に含まれている。
本日(26日)、国家新聞出版署は、国産ゲームおよび輸入ゲームの新たな版号を交付した。今回の承認対象は、国産ゲーム177タイトルおよび輸入ゲーム5タイトルである。 注目すべきタイトル…
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従来の配信モデルを打ち破り、『ガチョウとアヒルの殺し合い』はコンテンツの力で6日間で1000万人のプレイヤーを獲得した
長い間、ゲーム業界における「大ヒット作のリリース公式」は決まっているように見えた。つまり、良質な製品に多額のユーザー獲得予算、そしてSクラスの広告枠を組み合わせれば、リリース初期に…
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『逆戦:未来』が正式リリース、FPSの「爽快感」を再定義
1月13日、リンラン・ティエンシャンが手がける「逆戦」IPの続編『逆戦:未来』が、全プラットフォームで正式にリリースされた。サービス開始前から、公式の事前登録者数は4000万人を突…
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成都のこのゲーム業界の人たちは、本当に競合他社を親友のように扱っているんだな
「お父さんたち、助けて!」 『漢塵:腐草為萤』のプロデューサーである白山が開発者グループチャットにこの言葉を打ち込んだ時、彼のチームはまさに絶体絶命の窮地に陥っていた――給料を支払…
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80億という「女性向け市場」において、乙女ゲームはソーシャル機能を通じていかにして長期的な成功を収めるのか?
年末、『恋与深空』は3日連続でトレンド入りし、iOSの売上ランキングでは一時『王者栄耀』を上回り、新バージョンのサービス開始から6時間で首位に立つという最速記録を樹立し、ゲーム業界…
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一斉に話題に——テンセントの子会社が運営するゲームがネット上で大反響を呼んでいる
最近、各ミニゲームプラットフォームで「矢印パズル」ゲームが次々と登場しており、その人気は「水を注ぐ」や「ネジを回す」といった人気ゲームに取って代わろうとしている勢いさえ見せています…
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『鋼槍』の選手たちがレッドカーペットを歩く――『和平精英』ではどんなマッチをプレイしているのか?
12月25日午後7時、成都中車・源STAGE。演出ブースでは複数のモニターが同時に稼働しており、技術スタッフたちはモニターを注視しながら、スイッチングコンソールのキーを素早く操作し…
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独占インタビュー:DAU 9万、同時接続者数2000人――2人の博士課程の学生が開発したAIゲーム、なぜプレイヤーの心を掴んだのか?
「普段はいつも学生をしているような気がするから、一度『青椒』になる気分を味わってみたい」。そんなふとした思いつきから、蘇州大学の博士課程の学生である周厚全と朱桐は、学術界で一大ブー…
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深セン初の「BIGインディーゲーム展」が1月に開幕、49本のインディーゲームが登場予定
ついに深センにもインディーゲーム専用のイベントが登場!第1回BIG(Best Indie Game)インディーゲーム展が華々しく開催され、インディーゲームそのものにスポットライトが…
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バージョン2.5は、『絶区ゼロ』の次の展開を決定づけることになるのか?
年末から年始にかけて、『絶区ゼロ』は見事な締めくくりと素晴らしい幕開けを迎えた。 一昨日、2025年12月30日、『絶区ゼロ』バージョン2.5がリリースされた。同日午後、新任の虚狩…
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ポーランドのゲーム業界は、海賊版が横行していた状況から、どのようにして今日の姿に至ったのか?
もし、現在主流のAIに世界ゲーム業界のヒートマップを分析させると、AIによる世界ゲームのヒートマップの分類は、基本的に同じ法則に従っていることがわかります: 極度の暑さを象徴する赤…
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大きな朗報!2026年、WeChatのIAPミニゲームで最大120%の収益が得られる
2025年、国内のミニゲーム市場の売上高は535.35億元に達し、前年比34.39%増を記録した。ゲーム市場全体の売上高に占める割合は15%に上昇し、すでに国内ゲーム業界において無…
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大晦日、ゲームIPの実写化デビューの舞台裏
2025年の大晦日の夜、私は例年通り、時間通りにパソコンの前に座り、Bilibiliを開いて、Bilibiliが丹精込めて作り上げた年越し特番の饗宴が始まるのを静かに待っていた。 …
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第29回DICEアワードのノミネートリストが発表され、『33号遠征隊』が引き続きトップを走る。ゲーム・オブ・ザ・イヤー部門ではTGAとの結果に顕著な違いが見られる。
インタラクティブ・アート・アンド・サイエンス協会は、第29回D.I.C.E.アワードのノミネートリストを発表し、2025年にリリースされた全ゲームの中から計64作品がノミネートされ…
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上場ゲーム企業の7割が注目する分野にも、変化が訪れるのか?
ここ数年、ミニゲームが台頭し、一躍、中国ゲーム業界の注目の分野となった。市場の最前線からは、驚異的な市場成長や大ヒット作の売上データが相次いで報告され、膨大な数の開発者が殺到する一…
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ある一人旅の展示会とその裏側を支える人々
2025年11月、上海。WePlay文化展の会場では、17,000平方メートルのスペースが人で埋め尽くされていた。 『Rusty Lake』のブースの前には長い列ができていた。この…
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2026年に向けて、NetEaseがSLGに「爽快」な一手を打った
1年余りの時を経て、牛おじいさんは再び『率土之浜』をダウンロードした。 通常サーバーで数日間プレイし、「やっぱりこれか」と牛おじいさんは当初そう思っていた。2016年から『率土』を…
