游茶妹儿
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米ホワイトハウスが5つのミニゲームを公開、人権団体から猛批判を浴びる
先日、米ホワイトハウスの公式サイトに「Arcade(アーケード)」という新コーナーが開設され、5つの無料のレトロなピクセルアート風ウェブゲームが公開された。これら5つのゲームは、ク…
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ニッチなソロゲームは、どのようにして優しい画風と『ソウルライク』なゲームプレイでプレイヤーを夢中にさせたのか?『スター・ジャーニー』プロデューサーとの対談
『星の旅』は、第一印象として穏やかな印象を与える。 手描き風のグラフィックが45度の等角視点で広がり、色調は明るく、画面には油絵のような質感がある。筆致だけを見れば、これは清らかで…
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数々の国際的な大作を抑え、『エニルメーション』がコロンゲームショーで「最も壮大な作品」賞を受賞した
8月28日、日蝕エッジスタジオが開発した中国製アクションアドベンチャーゲーム『湮滅の潮』が、2026年ケルンゲームショウの授賞式において、「最も壮大な作品」賞を正式に受賞し、『レッ…
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酷評が相次ぐインディーズゲームが、ベストセラーランキングにランクインした
今年のSteam新着セールが始まって以来、インディーゲーム『オークションキング』は瞬く間に人気を博し、主要なゲーム配信チャンネルでは「お馴染みのゲスト」となっている。画面の中では、…
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1年余りの運営を経て、ある「パルー風」ゲームがサービス終了となった
本日(31日)、シミュレーションゲーム『ミムミムハ』はサービス終了の告知を発表し、8月31日11時より全プラットフォームで新規ユーザー登録を停止し、9月30日より全プラットフォーム…
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10平方メートルのブースから1億人のプレイヤーへ――海外では一体誰が『燕雲十六声』をプレイしているのか?
その場に身を置いていなければ、私はおそらくこのような光景を想像することさえできなかっただろう: ライン川の西岸にあるタイ料理店で、東ベルリンに住むイタリア人の少女が、初めて会った二…
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今年のゲームズ・コロンビアでは、どの中国製ゲームが主役の座に立ったのか?
8月26日から30日にかけて、2026年のケルン・ゲームズコム(Gamescom)が盛況のうちに幕を閉じた。 世界最大規模のオフラインゲーム見本市であるコロンゲームショーは、今年も…
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中国のゲーム、世界を席巻するまでの最後の1キロメートル
今年のゲームズ・コロンビア開発者フォーラムの初日、茶館君は開幕基調講演を終えたばかりのアミール・サトヴァット氏を見つけ、中国のゲームの海外展開について話を聞いた。 まさか、話し合う…
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新たなジャンルが国際的に認められる――『Escape from Yakov』が2026年ケルンゲームショウの「最もエンターテインメント性のあるゲーム賞」にノミネート
8月26日、2026年ケルン国際ゲームショー(Gamescom 2026)が、ドイツのケルン国際見本市会場で盛大に開幕した。また、Gamescom 2026の年間ゲーム賞ノミネート…
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NetEaseの上半期のゲーム売上高は500億を超え、第2四半期の売上高の伸び率は10%近くに達した
本日(20日)の取引終了後、網易は2026年第2四半期の決算および上半期決算を発表した。決算報告によると、第2四半期の網易の総売上高は301億元に達し、そのうちゲームおよび関連付加…
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ゲームAIのAI化、ネイティブゲーム、そして長期主義:ゲームAIが新たなコンセンサスの時代を迎える
今回のChinaJoyがいかに「サイバー」なイベントであるかを初めて実感した瞬間は、『レジスタント』の体験プレイを待つ列に並んでいた時だった。 私の前に並んでいたプレイヤーの歩き方…
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『影之刃ゼロ』スタンダード版が268元から発売開始……ちょっと待って、「葉師匠がウォームアップ中」ってどういうこと?
本日、中国製の武侠パンク系シングルプレイ大作『影之刃ゼロ』の発売価格がようやく発表された。通常版は268元、デラックス版は328元で、これは以前「中国ゲーム界の誇り」と称された『黒…
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150名以上のチーム、テンセントが出資した中国製AAA級大作、プロデューサー:「最高の時代に全力を尽くす」
発売前のゲームの体験版を「素晴らしい」と評価することはめったにないが、『アンネックス』に関しては、私としては間違いなく「最高」という評価を与える価値がある。 実のところ、それ以前に…
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『ブラック・ミソジ:鍾馗』が15分間の実機プレイ映像を公開。これを「基礎の鍛錬」と呼ぶのか?
本日(8月20日)、ゲームサイエンスは『黒神話:鍾馗』の初の実機プレイ動画を公開した。15分という超長尺の動画に、多くのプレイヤーが大満足した。 これまで制作陣…
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ケルンで誰が喝采を浴びたのか?
現地時間の午前4時、コロンゲームショーのオープニングナイトが幕を閉じた。まさに眠れない夜となった。会場を後にすると、さっきまでの歓声がまだ耳元で響いているようだった。 展示会全体の…
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盛趣とNCの「翼啓」発表会の背景には、17年にも及ぶエコシステム全体への委ねがあった。
2026年、古くからあるIPを基にしたMMORPGの新作に、どれだけのプレイヤーがハマるだろうか? 7月30日、上海センターの5階で、私はその答えを見つけた。会場の至る所で、プレイ…
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中手游の上半期の赤字幅が86%縮小、会長「大規模なゲームの新規開発は行わない」
昨日(25日)の夜、中手游は2026年上半期決算を発表した。決算報告書によると、中手游の上半期の売上高は3億5500万元、親会社株主に帰属する純損失は9016万元で、前年同期の6億…
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かつて「ニッチ」と見なされていたある製品が、つい先ほどDAU 1200万を記録した。
8月22日、巨人ネットワークは『超自然行動組』のDAUが1200万を突破したと公式に発表した。同社がDAU1000万を公表してから、わずか半年が経過したばかりである。 このニュース…
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数万人の「ワ」ファンが成都に集結――「手ワ」1周年では何が起きたのか?
もともと人で溢れかえっていた「東郊記憶」は、この週末、さらに賑わいを増した。道中、同級生、カップル、親子……さまざまな人々が、ある一つの理由のためにここに集まっていた。それは「手瓦…
