游茶妹儿
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独占インタビュー:7人の異業種出身者が集まった「ゲームの寄せ集めチーム」、なぜ月収2000万以上を稼げるのか?
今日のゲーム市場はすでに「レッドオーシャン」となっており、ほとんどのニッチ市場は「熾烈な競争」が繰り広げられる白熱した段階に入っています。こうした状況下で、中小規模のチームが「少な…
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这帮港中文的博士,要在50亿部手机里装一个“AI任天堂”
对于体感游戏,我们并不陌生。 无论是任天堂Switch将RPG冒险与健身结合的革命性作品《健身环大冒险》、最多支持6人同跳的聚会破冰神器《舞力全开》系列,亦或是移动端各式各样的捕鱼…
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海外展開後も、『燕雲十六声』は依然として大ヒットを続けている
優れたゲームは、名作となるだけでなく、しばしばゲームそのものを超えた力を持ち、それを愛するプレイヤーは、その背後にある文化を探求せずにはいられなくなり、さらには現実世界で聖地巡礼の…
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NetEaseの第3四半期の売上高は284億元、ゲーム事業の売上高は前年同期比12%増
本日、網易(NetEase)は2025年第3四半期の決算報告を発表した。同報告によると、網易の当四半期の純売上高は284億元に達し、前年同期比で8%増加したほか、各財務指標は堅調な…
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中国のゲームから大きな影響を受けた初の日本産ゲーム、ついに登場ですね
先日、『HYKE: Northern Light』(以下、『HYKE』)というピクセルアート風のゲームがSteamで発売され、発売から1ヶ月近く「非常に好評」の評価を獲得している。…
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過去6年間で話題になったカジュアルゲーム、いくつプレイしましたか?
ゲーム業界の変革の歩みは決して止まることがない。その渦中にいると、それは日常の移ろいのように感じられるが、時折振り返ってみると、時代の波がすでに業界を根底から覆すような変化へと押し…
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イーグルコーナーは相変わらずのイーグルコーナーだ
今週月曜日(11月10日)、イーグルコーナーの招待を受け、当メディアは上海で開催された『アーキタイプ:終末地』(以下、『終末地』)のメディア向け発表会に参加し、11月28日に開始予…
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決定!アップル、ミニゲームから15%の手数料を徴収へ
11月13日、海外メディアが衝撃的なニュースを報じた。アップルがテンセントと提携で合意に達し、今後「WeChatミニゲーム」および「WeChatミニプログラム」内のすべての決済処理…
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「Mang Haowan」との対談:2大プレイヤーの異業種コラボは、ニッチ市場を活性化できるか?
最近、ミニゲーム業界で大きな話題を呼んだ発表が業界内で広く注目を集めている。マンゴーTVは、世紀華通の子会社である盛趣ゲームと戦略的提携を結び、「マンハオワン」ミニゲームプラットフ…
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私たちは「996」の勤務体制だが、欧米のゲーム業界の同僚たちはまだオフィスに戻っていない
先週、『リーグ・オブ・レジェンド』の元チーフデザイナーであるグレッグ・ストリート(Ghostcrab)が、自身が率いるスタジオ「Fantastic Pixel Castle」が11…
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3Aタイトルは高すぎるし、ソロプレイばかり。2Aタイトルにチャンスはあるだろうか?
「遊茶円卓」は、ゲーム茶館と知乎が共同で展開するQ&Aコーナーです。毎週、特定のテーマについて業界関係者たちと議論を交わします。コメント欄で皆さんのご意見をお寄せいただくこ…
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大手ゲーム会社から独立して起業し、セコイア・キャピタルから出資を受けた、技術の天才が手がけるAIゲームがついに登場した
最近、『インゲ』というゲームのデモ版が公開され、注目を集めている。 この作品は上海柚衣科技によるもので、創業者の丁盛豪氏はかつて米哈遊に勤務し、業界をリードするクラウドゲームサーバ…
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『ARC Raiders®』が全世界で400万本を売り上げ、Steamの2週間売上ランキングで1位を記録
北京時間2025年11月11日、世界的に有名なオンラインゲーム会社であるNEXON株式会社は本日、傘下のEmbark Studiosが開発した『ARC Raiders』が、10月3…
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『霊犀』の主要クリエイターへの独占インタビュー:かつて同時接続者数100万人を記録したMMOの頂点が、今年華麗に「復活」を果たした
2025年、ニッチなIP製品はどのように突破口を開くべきか? つい先日、霊犀互娯が配信し、韓国のGravityから正式なIPライセンスを取得した新作ゲーム『ラグナロク:リボーン』の…
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海外の多くの国で無料ランキング1位を獲得、NetEaseの「問題児」がついに「文化ビジネス」で収益を上げ始めた
正直なところ、中国のプレイヤーが海外の一流大作を崇拝するのはもはや珍しくないが、海外のプレイヤーが中国製のゲームを「大絶賛」するとは、正直予想外だった。 11月7日、「網易の異端児…
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最喜欢的角色被米哈游刀了
剧透警告,还没体验主线的玩家请酌情观看 11月5日,持续一整年的《崩坏:星穹铁道》翁法罗斯大版本迎来结局,官方预热许久的版本主推角色昔涟也正式上线,社群热度、游戏流水一片向好,这本…
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ここ数年、メーカーが「オープンワールド」に賭けてきたのは罠だったのか?
ここ数年で、オープンワールドは「可愛らしい少女」から「大物」へと変貌を遂げたようだ。 開発面では、『原神』の成功に便乗して殺到した多くの企業が、ついに壁にぶつかって自らの実力を認識…
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キャラクターの武器を引き当てられないこと以外に、このゲームについて他に何の話ができるというのか?
先週火曜日、10月28日、二遊セクターにおける今年最大の注目作『二重螺旋』が、正式に全世界でオープンベータテストを開始した。 『二重螺旋』は、ヒーローゲーム傘下のパンシェンスタジオ…
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『楼蘭:呪いの砂』プロデューサー独占インタビュー:業界のベテランたちが、一味違う作品を作りたいと意気込む
先週火曜日、中国製のシングルプレイヤーゲーム『楼蘭:呪いの砂』が、Bilibiliの「遊先看」で華々しくお披露目された。珍しい古代西域を題材としたストーリーと、滑らかで斬新な戦闘シ…
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今年最も「芸術的」なシューティングゲームが爆発的な人気を博し、世界1位を獲得。検索・攻撃・撤退・解決の難題に挑む
「捜・打・撤」、 「捜・打・撤」、また「捜・打・撤」――多くの読者の皆さんは、この中毒性のある3文字が画面を埋め尽くすうちに、すっかり洗脳されてしまったことだろう。 しかし、とにか…
