游茶妹儿
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2026年、ゲーム市場にはまだ成長の余地があるのでしょうか?
年末になると、ゲーム業界のカンファレンスが相次いで開催される。業界のオブザーバーとして、当「茶館」も毎年この時期になると会場に足を運ぶことが多い。何しろ、業界関係者が一堂に会して語…
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インディーゲームの10年――状況は良くなったのか、それとも競争が激化したのか?
Steam DBのデータによると、2025年通年のSteamにおける新作ゲームのリリース数は2万本に迫る勢いである。中小開発チームによるシングルプレイヤーゲームの多くが配信されてい…
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競争の激しいペット育成ゲーム市場に、Bilibiliがまったく異なる作風のゲームを投入
先ほど、Bilibiliのゲーム部門が『輝け!ルミ』の初公開PVを公開した。爽やかで癒やされる画風に加え、ペットを捕まえるというカジュアルなゲームプレイが、多くの注目を集めている。…
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年末セール+無料体験版!『コール オブ デューティ:ブラックオプス7』を手に入れる絶好のチャンス
最近、シューティングゲームのセール情報をチェックしているなら、『コール オブ デューティ:ブラックオプス7』はすでに候補リストに入っていることでしょう。年末のホリデーシーズンを控え…
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元「猫耳FM」の創業者と著名なBLゲーム開発チームがタッグを組み、1年足らずで「AI彼氏」を開発
最近、元「猫耳FM」COOの蔡懋氏が主導して開発したAIコンパニオンアプリ『無限谷』が、第1弾のテストを開始した。今回のテストで登場したAI彼氏「Lumiere 037」は、予想を…
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『夯』から『拉』まで、今年プレイしたゲームについて語ってみよう
あと1、2週間もすれば、さまざまなアプリによる多種多様な年末総まとめが、インターネットの隅々まで溢れかえることになるだろう。 総括や振り返りを行うことは、おそらく人間にのみ備わった…
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Epic CEOがUnreal Engineの将来について語る:『フォートナイト』のUGCによる収益分配額は50億を超え、UE6は2年半で完成予定
日本のメディア「4gamer」の報道によると、先日、Unreal Engineの親会社であるEpic Gamesが東京でオフラインイベント「Unreal Fest Tokyo 20…
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仕事を辞め、家を売り、ゲーム開発に挑んだ――40歳目前の彼は、なんと成功したのか?
緑の竹竿で幕が支えられ、竹細工の提灯が赤と黄色に彩られ、酒を並べるカウンター。漢服を身にまとったスタッフがその間を忙しく行き来し、客の応対に追われている様子は、まるで古風で趣のある…
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プロジェクトはどのような理由で頓挫してしまうのでしょうか?
成功はよく似ているが、失敗はそれぞれ異なる。 ゲームの成功には、一連の必要条件に加え、少しの運も必要ですが、たった一つの落とし穴に足を踏み入れてしまえば、取り返しのつかない事態に陥…
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NetEaseが、100年にわたりトップスターとして君臨してきた人物を起用し、大きなことを成し遂げた!
もし中国文化を代表するランドマークを一つ選ぶとすれば、それは間違いなく故宮である。世界最大規模の古代木造建築群であり、世界文化遺産にも登録されている。所蔵する文化財はまさに宝庫と呼…
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業界の重鎮による円卓対談:なぜAIゲームの発展は期待通りに進んでいないのか?
AIは、ここ数年のゲーム業界において最も重要な変数の一つであると言えるだろう。 これまでの技術革新とは異なり、今回のAI技術の波はさらに激しい勢いで押し寄せています。2022年末に…
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コンセンサスにこだわらないアプローチで、ユーザー数はすでに1000万人を突破。「AI+ゲーム」はこんな楽しみ方もできる
人々がAIが生産性をどのように変革するかについて議論している中、心影随形のCEOである劉斌新氏は、一見「あまり魅力的ではない」と思われる道――AIにプレイヤーと一緒にゲームをプレイ…
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『恋と深空』初の技術解説セッションの振り返り!
超現実的な3D没入型恋愛インタラクティブスマホゲーム『恋与深空』は、2024年1月18日のサービス開始以来、全世界のプレイヤー数が7000万人を突破し、コロンゲームショー2025で…
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林俊傑と『王者栄耀』がタッグを組んだことで、各地の文化・観光業界が騒然としている
最近、林俊傑の新曲『明日の座標』は、各プラットフォームの公式観光・文化アカウントの間で、紛れもない「新寵」となっている。 北は長白山、南は三亜、西はリンツェ、東は淄博まで。10月9…
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4億5000万人のユーザーを突破:10周年を迎えたテンセントのシューティングゲームが世界進出へ
77回のバージョンアップデート、4億5000万人の登録ユーザー、10億回に及ぶeスポーツ視聴回数――これこそが、『クロスファイア:ガンバトルキング』が10周年を迎えて発表した実績で…
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大手企業が激戦を繰り広げる「検索・広告・撤退」の分野で、なんとこの2つの小さなチームがランキングのトップに躍り出た。
2025年、「捜・打・撤」というゲームスタイルが野火のように世界中のゲーム市場を席巻し、業界で最も注目を集める分野となった。 テンセント、網易、バイトダンスに代表される大手企業が総…
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会社を売却し、バイトダンスを離れた後、彼は「ちょっと変わった」アニメ風のゲームを開発した
美少女がスーツを着てモンスターと戦うなんて、果たして面白いの?最近発売されたアニメ系ゲーム『アルテス』が、当サイトの注目を集めている。 「これってまともじゃないよね」と言うかもしれ…
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上海でゲーム業界の仕事をして稼ぎ、杭州で週末を過ごす――これほど素晴らしいことはないだろう。
ゲーム業界の前回の拡大期には、上海や杭州の企業が互いの拠点地域に進出し、大々的に支社を設立して高品質なゲームを次々とリリースしたことで、結果として人材の大規模な流動が促進された。 …
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北部に新たなインディーズゲームの拠点が誕生した
1週間余り前、茶館君は機核からの招待を受け、北京の朝陽区へ飛び、彼らと共に「喜びを祝う」ために集まった。 これは本当に大きな出来事だ。北京市朝陽区委員会宣伝部などの関係部門の強力な…
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『消滅の潮』プロデューサー・フー・クンが初語る:円卓の精神、騎士の戦い、そして「中国人が紡ぐ世界の物語」
先日、プレイヤーから大きな注目を集めている中国製の大規模な購入型アクションアドベンチャーゲーム『湮滅の潮』から、重要な情報が公開された。――オピウス・エクリプス・エッジ・スタジオの…
