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Von der Blau-Weiß-Porzellanmalerei bis zu den Wandmalereien von Dunhuang: „League of Legends“ lässt traditionelle Kultur im digitalen Zeitalter „aufleben“
In den letzten zwei Jahren hat sich ein Trend immer deutlicher abgezeichnet: Die tradition…
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1,5 Millionen Exemplare am ersten Tag – ein neuer Ansatz für eine etablierte Marke
Dieses Spiel, das für 298 Yuan angeboten wird, verkaufte sich bereits am Tag der Veröffent…
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Ein Knüller jagt den nächsten – mischt das Spiel auch nach zwei Jahren noch den umkämpften SLG-Markt auf?
Der Hochsommer steht vor der Tür, und ebenso wie die Temperaturen heizt sich auch die SLG-…
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Dieses Produkt, das in zahlreichen Ländern die Spitze der Charts erobert hat und weltweit zu den Top 3 der meistverkauften Produkte zählt, hat neue Erfolge erzielt.
Die endlich veröffentlichte „Shengshi Tianxia“-Reihe „Die Kaiserin“ schaffte es bereits am…
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[Der Salon „Xia Ying Lun Jian“ wurde erfolgreich abgeschlossen] Von der Nostalgie zum Wettbewerbsfeld: Das Erwachen der vertikalen Kategorie der Wuxia- und Xianxia-Spiele
Im Mai 2026 hat Steam offiziell die beiden neuen Kategorien „Wuxia“ und „Xianxia“ eingefüh…
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Chengdu gibt bekannt, dass mehr als 200 Unternehmen aus dem Bereich der digitalen Kultur- und Kreativwirtschaft staatliche Fördermittel erhalten haben – darunter Spiele wie „Fenghuo yu Chuiyan“ und „Shiguang Lvxieshe“
Am 8. Juni 2026 veröffentlichte die Propagandaabteilung des Parteikomitees der Stadt Cheng…
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Oft mal mehrere tausend Zeichen! Sind die Beschreibungen der Fähigkeiten von Spielcharakteren etwa ein Test für mein Leseverständnis?
Ich bin immer mehr davon überzeugt, dass die Beschreibungen der Fähigkeiten der neuen Char…
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Zwei Jahre später haben wir „Mingchao“ neu entdeckt.
Lem hat einmal eine Geschichte mit dem Titel „Rückkehr von den Sternen“ geschrieben, in de…
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Tencent verzeichnet im ersten Quartal ein Umsatzwachstum von über 10 % im Gaming-Bereich – KI steht im Mittelpunkt des Geschäftsberichts
Heute (13.) veröffentlichte Tencent nach Börsenschluss seinen Finanzbericht für das erste …
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Ist dieser Markt vielleicht der sicherste Trumpf der Spielehersteller?
Heutzutage hat jeder führende Spielehersteller im Bereich der strategischen Brettspiele se…
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Ist dieses Jahr für NetEase Games ein ruhiges Jahr mit wenigen Neuerscheinungen?
Als letzte Woche die Vorabankündigung zur 520-Pressekonferenz von NetEase Games veröffentl…
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„Yuanjie 2.0“ feiert sein Comeback | Shanghais erstes „dimensionenfreundliches“ Stadtviertel wird vorgestellt – zwei Marken lösen einen neuen Trend im Bereich Kultur- und Tourismus im Frühling aus
Wenn digitale Kultur- und Kreativwirtschaft tief in das Stadtgefüge eingebunden ist und Ga…
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Das eine Mal, bei dem Miha You sich am wenigsten auf einen Wettstreit einlassen wollte
Am 21. April startete die neue Lebenssimulation „Star Cuckoo Valley“ von Mihoyo ihre zweit…
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Wie schafft es ein „zweitrangiges Spiel“, sich gegen den Trend durchzusetzen?
Im April 2026 stand die Spielebranche vor einem außergewöhnlich dicht gedrängten Veröffent…
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In einer Zeit, in der „Jiaozi“ in großen Mengen produziert werden, lässt NetEase einen Flugzeugträger vom Stapel?
Die chinesische Gaming-Szene im Jahr 2026 ist sowohl ein Paradies als auch eine Hölle. Aus…
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Ein von einer Million Spielern mit Spannung erwartetes „Unterwelt“-Spiel – wird es 2026 das MMO-Genre revolutionieren?
2026 – das Jahr, in dem sich die MMO-RPGs aufteilen. Einerseits ist dies ein Jahr voller C…
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Mihoyo vollzieht einen Kurswechsel
Mihayo möchte ein Wald sein. Auf der Jahresversammlung Anfang 2026 zog Cai Haoyu einen Ver…
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Mihoyo gräbt gerade einen neuen Schutzgraben
Die „emotionale Bindung“ in der Mobile-Gaming-Branche steht an einem heiklen Wendepunkt.In…
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Welche Spiele, die sich derzeit in der Entwicklung befinden, sind aus den Jahresberichten der Hersteller verschwunden?
Da die börsennotierten Spielehersteller nach und nach ihre Jahresberichte für 2025 veröffe…
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Ein Schwergewicht der Gaming-Branche erwirbt für 1,452 Milliarden Anteile an einem an der A-Aktienbörse notierten Unternehmen und verspricht, 36 Monate lang „die Gaming-Branche nicht anzurühren“
Am Abend des 17. Mai gab Jin Hai High-Tech (SH603311), ein Hersteller von Kernkomponenten …
