
Am 8. Juni 2026 veröffentlichte die Propagandaabteilung des Parteikomitees der Stadt Chengdu die Liste der Projekte, die im Rahmen der „Maßnahmen zur Förderung und Entwicklung digitaler Start-ups im Bereich Kultur und Kreativität in Chengdu für das Jahr 2025“ unterstützt werden sollen.Den veröffentlichten Informationen zufolge umfasst diese Liste insgesamt 282 Projekte, von denen 212 – also etwa 75,2 % – die Bereiche Spiele, Anime, interaktive Unterhaltung, Film und Fernsehen, Medien sowie AR/VR betreffen.
Gemäß den politischen Leitlinien wird die digitale Kultur- und Kreativwirtschaft in sechs Kernbereiche unterteilt: Film, Fernsehen und Animation, Spiele und E-Sport, kreatives Design, digitale Musik, Online-Literatur sowie digitale Kulturausrüstung. Hinzu kommen neue Geschäftsmodelle wie „KI + Kultur- und Kreativwirtschaft“, „Metaversum + Kultur- und Kreativwirtschaft“ und „immersive Erlebnisse + Kultur- und Kreativwirtschaft“.
Neun Förderbereiche und Förderrichtlinien
Die aktuelle Förderrunde umfasst neun Förderschwerpunkte, für die jeweils unterschiedliche Förderkriterien gelten:
- Start-up-Förderung „Sofort nach der Gründung“: Einmalige Zahlung von 20.000 Yuan pro Unternehmen;
- Gründerzentrum mit „Einzug mit dem Koffer“-Konzept: 50 % Mietzuschuss, maximal 100.000 Yuan pro Jahr, insgesamt maximal 300.000 Yuan über drei Jahre;
- Fördermaßnahme „Sofortige Investition, sofortige Förderung“ für Forschung und Entwicklung: Es wird ein Zuschuss in Höhe von 10 % der Ausgaben für Forschung und Entwicklung (kreative Arbeit) gewährt, wobei der Höchstbetrag pro Unternehmen 200.000 Yuan nicht überschreiten darf;
- Förderprogramm „Zusammenarbeit zwischen Politik und Wirtschaft“: Es werden bis zu 500.000 Yuan gewährt, entsprechend 30 % der Gesamtinvestitionssumme des Projekts;
- Förderung von „Begleit- und Unterstützungs“-Projekten: Insgesamt 1 Million Yuan pro Projekt, die über drei Jahre hinweg im Verhältnis 30 %/30 %/40 % ausgezahlt werden;
- Talentförderungsprogramm „Anwerben, ausbilden, binden und einsetzen“: 1.000 Yuan pro Person und Monat, für einen Zeitraum von höchstens drei Jahren, maximal drei Personen pro Unternehmen (bei Begleitprogrammen maximal fünf Personen);
- „Teilnahme an Messen und Veranstaltungen“ zur Markterschließung: 80 % Zuschuss zu den Standkosten (maximal 50.000 Yuan), 80 % Zuschuss zu den Reisekosten (maximal 10.000 Yuan) sowie 40.000 Yuan für ausländische Teilnehmer; der Gesamtbetrag pro Unternehmen darf im laufenden Jahr 100.000 Yuan nicht überschreiten;
- Gründungsinitiative „Befähigung entlang der gesamten Wertschöpfungskette“: Zuschuss in Höhe von 50 % der tatsächlichen Kosten, maximal 500.000 Yuan pro Veranstaltung.
Nach den Vorgaben der Richtlinie kann ein einzelnes Unternehmen unter Erfüllung mehrerer kumulativer Bedingungen theoretisch einen Förderbetrag von bis zu etwa 1,6 Millionen Yuan erhalten. Auf der Grundlage einer Berechnung anhand der Liste wird erwartet, dass 212 Projekte aus den Bereichen Spiele und digitale Unterhaltung Fördermittel in Höhe von insgesamt etwa 5,64 Millionen bis 23,96 Millionen Yuan erhalten werden.
Abdeckung in alle Richtungen
Öffentlich zugängliche Daten zeigen, dass die Förderung „Sofortige Inanspruchnahme bei Gründung“ 144 Unternehmen umfasst und damit die Subventionsmaßnahme mit der größten Reichweite ist; die Förderung „Einziehen mit dem Koffer“ deckt 21 Unternehmen ab; die Forschungs- und Entwicklungsförderung „Sofortige Investition, sofortige Förderung“ umfasst 18 Unternehmen; die Projektinkubation „Begleitung und Betreuung“ deckt 6 Unternehmen ab;die übrigen Bereiche wie Talentförderung, Anwendungsszenarien, Expansion ins Ausland und Veranstaltungen umfassen jeweils mehrere Unternehmen. Betrachtet man die tatsächliche Verteilung der Fördermittel, so konzentrieren sich die höheren Förderbeträge pro Unternehmen hauptsächlich auf die drei Kategorien „Begleitung und Betreuung“, „Sofortige Investition, sofortige Förderung“ und „Zieh einfach deine Koffer ein“.
18 Förderprojekte im Bereich Forschung und Entwicklung
Die Forschungs- und Entwicklungsförderung im Rahmen des Programms „Sofortige Investition, sofortige Förderung“ setzt voraus, dass die antragstellenden Unternehmen zu den ausgewählten Unternehmen gehören und ihre Ausgaben für Forschung und Entwicklung (bzw. kreative Tätigkeiten) im Vorjahr 500.000 Yuan überstiegen haben.Unter den 18 ausgewählten Unternehmen konzentrieren sich mehrere Projekte auf die Entwicklung einzelner Spielprodukte, darunter „Hi Beatz“ (ein Musikspiel) von Sichuan Fengtai Interactive Entertainment Technology, „Zeitreise-Reisebüro“ von Chengdu Qingci Shiguang Network Technology, „Feuer und Rauch“ von Chengdu Fengchui Online Games,„Time Curator“ von Chengdu Huanyou Chuangyi Technology sowie ein Auslandsprojekt, „Xian Di Shen Bing“ von Chengdu Fanying Network Technology, „Xiao Xiaomi Zhan San Guo“ von Chengdu Pangda Interactive Entertainment,„Befehle aus der Tiefe“ von Chengdu Xinsheng Interactive Entertainment Network Technology, „UP“ von Chengdu Shangjin Bu Zhi Technology, „Hospital“ von Chengdu Blue Rabbit Project Technology, „Arena der Verwandlung“ von Chengdu Duoba’an Network Technology und andere.Darunter befand sich ein Projekt von Sichuan Qualification Mustard Game Software zum Thema „Elemente der Sanxingdui-Kultur und der alten Shu-Zivilisation“ sowie ein Projekt von Chengdu Linju Zhi Li Technology zur „Software für Stresstests von Spielservern“. Die Liste enthält mehrere Projekte zu den Themen „Altes Shu“ und „Sanxingdui“, was im Einklang mit der lokalen Kulturstrategie zum „IP der alten Shu-Zivilisation“ steht.
6 Laufbegleitprogramme
Als Bereich mit der höchsten Förderintensität werden für einzelne Projekte im Rahmen des Programms „Begleitung und Unterstützung“ insgesamt 1 Million Yuan bereitgestellt, die über drei Jahre ausgezahlt werden und mit Roadshows verbunden sind. Die sechs ausgewählten Projekte sind: das Projekt „Drama Engine“ von Chengdu Maimang Media (Bezirk Chenghua), das Projekt „„Projekt zur Integration von Metaversum und realer Welt im südlichen Raum“ (Bezirk Shuangliu), Yitong Production (Chengdu) Film- und Fernsehkultur „Qunxing“ (Bezirk Pidu) sowie Chengdu Haiyi Interactive Entertainment „Entwicklung und Anwendungsdemonstration einer Cloud-Plattform zur Erzeugung multimodaler kreativer Inhalte in vertikalen Bereichen“ (Tianfu New Area), „Plattform zur gemeinsamen Erstellung digitaler Inhalte im Metaversum“ von Yuanmeng Space Digital Technology (High-Tech-Zone) sowie „AR-Projekt für immersive kulturelle Interaktionserlebnisse: Qingchengshan · Qieman-Hof“ von Sichuan Zhuozhuo Qihua Technology (Stadt Dujiangyan). Die sechs Projekte verteilen sich auf sechs Bezirke (Städte), wobei zwei davon den Bereichen Metaversum und immersive AR-Erlebnisse zuzuordnen sind.
Kombination von Maßnahmen
53 Unternehmen auf der Liste erhielten gleichzeitig Förderungen in mindestens zwei Kategorien. Darunter erhielt Chengdu Maimang Media Förderungen in fünf Kategorien: Unternehmensgründung, „Turnkey“-Unterstützung, Forschung und Entwicklung, begleitende Betreuung sowie Personalbeschaffung, mit einem theoretischen Gesamtbetrag von 370.000 bis 1,7 Millionen Yuan; Yitong Production (Chengdu) Film & TV Culture erhielt Förderungen in vier Kategorien mit einem Gesamtbetrag von 320.000 bis 1,5 Millionen Yuan;10 Unternehmen, darunter Yuanmeng Space Digital Technology, Haiyi Interactive Entertainment und Zhuozhuo Qihua, erhielten Unterstützung in drei Kategorien.
Anmeldezeitraum und nächster Anmeldezeitraum
Gemäß den Antragsvoraussetzungen richtet sich diese Förderrunde an Unternehmen, die „seit mindestens 6 Monaten und höchstens 3 Jahren bestehen“, d. h. an Unternehmen, die im Zeitraum von November 2022 bis April 2025 registriert wurden; Unternehmen, die seit mehr als 3 Jahren bestehen, sind vom Antragsbereich ausgeschlossen.Was die regionale Verteilung betrifft, so wurden im High-Tech-Park mit 105 Projekten die meisten Projekte ausgewählt, gefolgt vom Tianfu New District, dem Bezirk Chenghua und dem Bezirk Pidu.
Dem Wortlaut der Richtlinie zufolge wird das Anmeldefenster für das Jahr 2026 voraussichtlich vom 20. November bis zum 3. Dezember geöffnet sein.
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