
2026년 6월 8일, 청두시 당위원회 선전부는 《2025년 청두시 디지털 문화·창작 스타트업 육성 및 발전을 위한 몇 가지 정책》의 지원 예정 프로젝트 명단을 공고했다.공개된 정보에 따르면, 이 명단에는 총 282개 프로젝트가 포함되어 있으며, 그중 게임, 애니메이션, 인터랙티브 엔터테인먼트, 영화·방송, 미디어, AR/VR 관련 프로젝트는 212개로, 전체의 약 75.2%를 차지한다.
정책 내용에 따르면, 디지털 문화창조산업은 영화·애니메이션, 게임·e스포츠, 창의적 디자인, 디지털 음악, 온라인 문학, 디지털 문화 장비 등 6대 핵심 분야로 세분화되며, 여기에 “AI+문화창조”, “메타버스+문화창조”, “몰입형 체험+문화창조” 등 새로운 사업 모델이 더해진다.
9대 지원 분야 및 보조금 기준
이번 정책에는 9가지 지원 방향이 마련되어 있으며, 각 방향에 따라 상이한 보조금 기준이 적용됩니다:
- "창업 즉시 혜택" 창업 지원: 각 업체당 2만 위안을 일회성으로 지급하며;
- "짐만 챙겨서 바로 입주" 가능한 창업 공간: 임대료의 50%를 지원하며, 연간 10만 위안 한도 내에서, 총 3년간 최대 30만 위안까지 지원;
- "투자 즉시 지원" 연구개발 인센티브: 연구개발(창작) 비용 투자의 10%를 보조금으로 지급하며, 한 기업당 20만 위안 한도;
- "정부-기업 연계" 사업 지원: 프로젝트 총 투자액의 30%에 해당하는 금액을 최대 50만 위안까지 지원;
- "동행 지원" 프로젝트 육성: 개별 프로젝트당 누적 100만 위안, 30%/30%/40%의 비율로 3년에 걸쳐 지원;
- "인재 유치·육성·유지·활용" 지원 서비스: 1인당 월 1,000위안, 기간은 3년을 초과할 수 없으며, 기업당 최대 3명(동행 지원 프로젝트의 경우 최대 5명);
- "전시회 참가 및 회의 참석"을 통한 시장 개척: 부스 비용의 80%(최대 5만 위안), 교통비 80%(최대 1만 위안), 해외 참가자 지원금 4만 위안. 동일 기업의 연간 누적 지원금은 10만 위안을 초과할 수 없음;
- "전체 가치사슬 지원" 창업 행사: 실제 비용의 50%를 지원하며, 1회당 50만 위안 한도 내에서 지급됩니다.
정책에 따라 산출한 결과, 단일 기업이 여러 중복 조건을 모두 충족할 경우 이론상 최대 약 160만 위안의 보조금을 누적하여 받을 수 있다. 명단을 바탕으로 산출한 결과, 212개의 게임 및 디지털 엔터테인먼트 관련 프로젝트가 총 약 564만 위안에서 2,396만 위안의 지원을 받을 것으로 예상된다.
각 방향별 커버리지 현황
공개된 데이터에 따르면, “창업 즉시 혜택”은 144개 기업을 대상으로 하여 가장 광범위한 적용 범위를 가진 보편적 보조금이며, “짐만 들고 입주”는 21개 기업을, “즉시 투자·즉시 지원” 연구개발 인센티브는 18개 기업을, “추적 및 동반 지원” 프로젝트 인큐베이션은 6개 기업을 대상으로 하고 있다.그 외 인재, 시나리오, 해외 진출, 행사 등 분야는 각각 수 개 기업을 대상으로 하고 있다. 실제 자금 분배 현황을 보면, 단일 기업이 받는 대규모 보조금은 주로 ‘추적 및 동반 지원’, ‘즉시 투자·즉시 지원’, ‘짐만 들고 입주’ 이 세 가지 유형에 집중되어 있다.
18개의 연구개발 장려 사업
"즉시 투자·즉시 지원" 연구개발 인센티브는 신청 기업이 선정 기업이어야 하며, 전년도 연구개발(창작) 비용 투자가 50만 위안 이상이어야 합니다.선정된 18개 기업 중 다수의 프로젝트가 단일 게임 제품 개발에 집중하고 있는데, 여기에는 쓰촨 펑타이 상호엔터테인먼트 테크놀로지의 ‘음악 게임 Hi Beatz’, 청두 청치시광 네트워크 테크놀로지의 《시간 여행사》, 청두 펑추 네트워크 게임의 《봉화와 부엌 연기》,청두 환유창예 과학기술의 《시간의 주인》 및 해외 프로젝트 1건, 청두 판잉 네트워크 과학기술의 《선제신병》, 청두 팡다 인터랙티브 엔터테인먼트의 《작은 새우, 삼국 전쟁》,청두 신생 상호 엔터테인먼트 네트워크 테크놀로지의 《심연 명령》, 청두 상진불지 테크놀로지의 《UP》, 청두 블루래빗 프로젝트 테크놀로지의 《hospital》, 청두 도바안 네트워크 테크놀로지의 《환화 경기장》 등입니다.이 중 쓰촨 자격겨자 게임 소프트웨어의 프로젝트는 “산싱두이 문화 및 고대 촉 문명 요소”를 주제로 하고 있으며, 청두 린주지리 테크놀로지의 프로젝트는 “게임 서버 부하 테스트 소프트웨어”이다. 명단에는 고대 촉, 산싱두이를 주제로 한 프로젝트가 다수 포함되어 있어, 현지 “고대 촉 문명 IP” 문화 전략과 관련이 있다.
6가지 러닝 파트너 프로그램
지원 규모가 가장 큰 분야인 ‘추적 및 동반 지원’은 개별 프로젝트당 누적 100만 위안을 3년에 걸쳐 지원하며, 로드쇼를 개최한다. 선정된 6개 프로젝트는 다음과 같다: 청두 마이망 미디어의 ‘극력 엔진’ 프로젝트(청화구), 당홍치천(청두) 문화과학기술의 “남부 지역 메타버스·실물 경제 융합 일체화 프로젝트"(솽류구), 이통 제작(청두) 영화·문화 《군성》(피두구), 청두 하이이 상호엔터테인먼트 "수직 분야 다모달 문화창조 생성 클라우드 플랫폼 개발 및 응용 시범" (천푸 신구), 위안몽 공간 디지털 테크놀로지의 "메타버스 디지털 콘텐츠 공동 창작 플랫폼" (하이신구), 쓰촨 주주치화 테크놀로지의 "칭청산·차만 소원 AR 몰입형 문화 상호작용 체험 프로젝트" (두장옌시). 6개 프로젝트는 6개 구(시)에 분포되어 있으며, 그중 2개는 메타버스 및 AR 몰입형 체험 분야에 속한다.
정책의 중첩 상황
명단에 포함된 53개 기업은 2가지 이상의 지원 혜택을 동시에 받았다. 그중 청두 마이망 미디어는 창업, 즉시 입주, 연구개발, 지속적인 지원, 인재 확보 등 총 5가지 지원 혜택을 받아 이론상 누적 지원금은 37만~170만 위안이며, 이통 제작(청두) 영화문화는 4가지 지원을 받아 누적 지원금은 32만~150만 위안이다.위안멍 공간 디지털 테크놀로지, 하이이 상호 엔터테인먼트, 주오주오치화 등 10개 기업은 3가지 유형의 지원을 받았다.
신고 범위 및 다음 접수 기간
신청 요건에 따르면, 이번 정책은 “설립 6개월(포함) 이상, 3년 이내”인 기업, 즉 2022년 11월부터 2025년 4월 사이에 등록된 주체를 대상으로 하며, 설립 3년 이상 된 기업은 신청 대상에서 제외됩니다.지역별 분포를 보면, 하이테크 구역이 105개로 가장 많은 선정 건수를 기록했으며, 그 다음으로 천푸 신구, 청화구, 피두구 등이 뒤를 이었습니다.
정책 원문에 따르면, 2026년도 신청 기간은 11월 20일부터 12월 3일까지로 예정되어 있습니다.
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