Heute (13.) veröffentlichte Tencent nach Börsenschluss seinen Finanzbericht für das erste Quartal. Dem Bericht zufolge belief sich der Gesamtumsatz von Tencent im ersten Quartal auf 196,46 Milliarden Yuan, was einem Anstieg von 9 % gegenüber dem Vorjahr entspricht; der bereinigte Nettogewinn betrug 67,91 Milliarden Yuan, was einem Anstieg von 11 % gegenüber dem Vorjahr entspricht.
Im ersten Quartal beliefen sich die Einnahmen aus dem Spielegeschäft von Tencent auf 64,2 Milliarden Yuan, was einem Anstieg von 8 % gegenüber dem Vorjahr entspricht. Davon entfielen 45,4 Milliarden Yuan auf den heimischen Markt, was einem Anstieg von 6 % gegenüber dem Vorjahr entspricht, und 18,8 Milliarden Yuan auf den Auslandsmarkt, was einem Anstieg von 13 % gegenüber dem Vorjahr entspricht.

Tencent erklärte, dass sich die Einnahmen aus einigen Spielen aufgrund des späten Zeitpunkts des diesjährigen Frühlingsfestes auf die folgenden Quartale verschoben hätten und die tatsächlichen inländischen Spieleumsätze daher um über 10 % gestiegen seien.
Evergreen-Spiele wie „Honor of Kings“ erzielen erneut Rekordumsätze
Im Finanzbericht wird erwähnt, dass mehrere langlebige Spiele von Tencent, darunter „Honor of Kings“, „Peacekeeper Elite“ und „Operation Delta“, im ersten Quartal neue Umsatzrekorde aufgestellt haben. Auch das neue Spiel „Kingdom of Lock: World“ erfreute sich nach seiner Veröffentlichung großer Beliebtheit.
Wie Tencent zuvor bekannt gegeben hatte, verzeichnet „Operation Delta“ bereits mehr als 50 Millionen tägliche aktive Nutzer, während „Peacekeeper Elite“ während des Frühlingsfestes 90 Millionen tägliche aktive Nutzer erreichte – beides zeugt von der starken Dynamik der Shooter-Spiele von Tencent.
Auf den ausländischen Märkten trugen steigende Umsätze bei PC-Spielen wie „Clash Royale“, „Mingchao“ und „Valorant“ zu einem Umsatzwachstum von 13 % im Ausland bei.
KI steht in den Finanzberichten im Mittelpunkt
Sowohl im Überblick über das Geschäft als auch im Dankeswort des Tencent-Geschäftsberichts wurden die in diesem Jahr erzielten Erfolge im Bereich der KI besonders hervorgehoben, während andere Geschäftsbereiche nur am Rande erwähnt wurden. Im gesamten Geschäftsbericht wurde das KI-Geschäft insgesamt 29 Mal erwähnt – ein Bereich, den die Unternehmensleitung von Tencent besonders hervorheben wollte.
Tencent teilte mit, dass das KI-Team nach seiner Umstrukturierung in diesem Jahr bereits Produkte wie das Hy3-Preview-Modell und WorkBuddy veröffentlicht habe. Dabei ist Hy3 Preview – gemessen am Wort-Token-Verbrauch – seit Ende April das am häufigsten verwendete Modell bei OpenRouter.
Interessanterweise antwortete Ma Huateng auf die Frage eines Investors bei der heutigen Hauptversammlung, ob Tencent im Bereich der künstlichen Intelligenz hinterherhinke, wie folgt: „Vor einem Jahr dachten wir noch, wir wären an Bord, doch dann stellten wir fest, dass das Schiff leckgeschlagen war. Jetzt haben wir das Gefühl, dass wir zwar an Bord stehen, uns aber noch nicht richtig hinsetzen können – und hoffen, dass das Schiff etwas schneller fährt.“
Ma Huateng ist der Ansicht, dass das KI-Geschäft von Tencent durch den Aufbau von Fachkräften, das Teammanagement und interne Schulungen, mit denen Schwachstellen kontinuierlich behoben werden, nun allmählich auf den richtigen Weg kommt.
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