Hoje (13), após o fecho do mercado, a Tencent divulgou os resultados financeiros do primeiro trimestre. Os resultados revelam que a receita total da Tencent no primeiro trimestre ascendeu a 196,46 mil milhões de yuan, o que representa um aumento de 9% em relação ao mesmo período do ano anterior; o lucro líquido ajustado foi de 67,91 mil milhões de yuan, um aumento de 11% em relação ao mesmo período do ano anterior.
No primeiro trimestre, as receitas da divisão de jogos da Tencent ascenderam a 64,2 mil milhões de yuan, o que representa um aumento de 8% em relação ao mesmo período do ano anterior. Destas, as receitas no mercado interno totalizaram 45,4 mil milhões de yuan, um aumento de 6% em relação ao mesmo período do ano anterior; as receitas no mercado internacional ascenderam a 18,8 mil milhões de yuan, um aumento de 13% em relação ao mesmo período do ano anterior.

A Tencent afirmou que, uma vez que o Festival da Primavera deste ano ocorreu mais tarde, parte das receitas dos jogos foi adiada para ser reconhecida nos trimestres seguintes, tendo o crescimento real das receitas dos jogos no mercado interno ultrapassado os 10%.
Jogos de sucesso duradouro, como «Honor of Kings», atingem novos recordes de receitas
O relatório financeiro refere que vários jogos de sucesso duradouro da Tencent, como «Honor of Kings», «Peacekeeper Elite» e «Operation Delta», atingiram novos recordes de receitas no primeiro trimestre. Por sua vez, o novo jogo «Rock Kingdom: World» também se revelou um grande sucesso após o seu lançamento.
De acordo com dados divulgados anteriormente pela Tencent, o «Operação Delta» já ultrapassou os 50 milhões de utilizadores ativos diários, enquanto o «Peace Elite» atingiu os 90 milhões de utilizadores ativos diários durante o Festival da Primavera, o que reflete o forte impulso dos jogos de tiro da Tencent.
Nos mercados internacionais, o aumento das receitas de jogos para PC como «Clash Royale», «Mingchao» e «Valorant» impulsionou um crescimento de 13% nas receitas internacionais.
A IA já ocupa o centro das atenções nos relatórios financeiros
Tanto na síntese das atividades como na secção de agradecimentos do relatório financeiro da Tencent, foi dado destaque aos resultados alcançados pela empresa este ano no domínio do desenvolvimento da IA, tendo-se dedicado pouca atenção ao desenvolvimento de outras áreas de negócio. Ao longo de todo o relatório, a IA foi mencionada 29 vezes, sendo esta a área que a administração da Tencent procurou destacar ao máximo.
A Tencent afirmou que, após a reestruturação da equipa de IA, já foram lançados este ano produtos como o modelo Hy3 preview e o WorkBuddy. Entre estes, desde o final de abril, se considerarmos o consumo de tokens, o Hy3 preview tornou-se o modelo mais utilizado no OpenRouter.
Curiosamente, na assembleia geral de hoje, quando um investidor perguntou se a Tencent estava atrasada na área da IA, Ma Huateng respondeu: «Há um ano, pensávamos que tínhamos embarcado, mas depois descobrimos que o barco estava a afundar-se. Agora, sinto que já estamos a bordo, mas ainda não conseguimos sentar-nos; continuamos a esperar que o barco acelere um pouco mais.»
Ma Huateng considera que, ao colmatar continuamente as lacunas através do desenvolvimento de talentos, da gestão de equipas e da formação interna, o negócio de IA da Tencent está agora a entrar gradualmente na sua trajetória de desenvolvimento.
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