Tencent plant, sich aus den Beteiligungen an mehreren japanischen Spielestudios zurückzuziehen; darunter sind unter anderem Marvelous und weitere Unternehmen

Laut Bloomberg verhandelt Tencent Holdings Limited derzeit über den Ausstieg aus Minderheitsbeteiligungen an mehreren japanischen Spielestudios, darunter auch das in Tokio börsennotierte Unternehmen Marvelous. Wie aus informierten Kreisen verlautet, ist dieser Schritt Teil einer Neubewertung des globalen Investitionsportfolios des Unternehmens.

Tencent plant, sich aus den Beteiligungen an mehreren japanischen Spielestudios zurückzuziehen; darunter sind unter anderem Marvelous und weitere Unternehmen

Der chinesische Gaming-Gigant prüft derzeit seine Minderheitsbeteiligungen an mehreren Studios. Wie einige mit der Angelegenheit vertraute Personen berichten, ist Tencent bereit, seine Anteile an einigen Projekten an das ursprüngliche Management zurückzuverkaufen, selbst wenn dies Verluste bedeuten würde.

Tencent muss sich derzeit mit zwei Herausforderungen gleichzeitig auseinandersetzen: dem anhaltenden Abschwung in der Spieleindustrie und dem Versuch, im kapitalintensiven Wettlauf um künstliche Intelligenz zu den Konkurrenten Alibaba und ByteDance aufzuschließen. Das Unternehmen überprüft derzeit kritisch seine Investitionsstrategie, um zu beurteilen, welche Projekte noch das Potenzial haben, sich zu leistungsstarken Vermögenswerten zu entwickeln, und setzt gleichzeitig in Bereichen, in denen Wachstumschancen bestehen, auf neue Projekte.

Eine informierte Quelle, die aufgrund interner Entscheidungsprozesse anonym bleiben möchte, erklärte, dass eines der Kriterien, nach denen Tencent über den Ausstieg aus einer Investition entscheidet, darin besteht, ob die ursprünglich erwarteten Synergieeffekte zwischen der Investition und dem investierten Unternehmen bereits nachgelassen haben.

Marvelous ist ein exemplarischer Fall, der Tencent’s Investitionsaktivitäten in Japan um das Jahr 2020 herum verdeutlicht. Damals erwarb Tencent aktiv Minderheitsbeteiligungen an kreativen Studios, deren Bewertung das Unternehmen als unterbewertet einschätzte. Nach Angaben von Insidern steht Marvelous nun zusammen mit anderen Projekten in Japan, deren Leistung Tencent als unzureichend erachtet, auf der Liste der zu regelnden Angelegenheiten.Unberührt davon blieben jedoch Tencent’s Beteiligungen an namhaften Studios wie PlatinumGames sowie FromSoftware, dem Entwickler von „Elden Ring“, und dessen Muttergesellschaft Kadokawa Corporation.

Laut Bloomberg passt Tencent seine Strategie in vielerlei Hinsicht an, unter anderem durch eine engere Zusammenarbeit mit den Teams in seinem Portfolio.Das Unternehmen begnügt sich nicht mehr damit, ein passiver Investor zu sein, sondern versucht zunehmend, ein Modell aufzubauen, bei dem es eng mit ausländischen Studios zusammenarbeitet, um gemeinsam erfolgreiche Spiele zu entwickeln, und sich intensiv an der Rekrutierung von Entwicklern sowie der Bereitstellung von Entwicklungsressourcen beteiligt.

Insider berichten, dass Tencent auch zunehmend Interesse an Spielen mit UGC-Charakter (wie „Minecraft“ und „Roblox“) zeigt. Diese Spiele sind besonders dynamisch, da die Spieler sie ständig mit neuen Inhalten bereichern.Gleichzeitig baut Tencent sein riesiges internationales Gaming-Portfolio weiterhin in kleinerem Maßstab aus. Dazu gehören kleinere Übernahmen im Bereich der Casual-Games über die Tochtergesellschaft Miniclip, Investitionen über die Frühphasen-Investitionsplattform Venture Lab sowie Auslandsinvestitionen durch die beiden heimischen Flaggschiff-Studios TiMi und Photon.

Link zum Originalartikel:

https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-06-23/tencent-in-talks-to-offload-marvelous-and-other-global-game-bets?embedded-checkout=true

原创文章,作者:游茶妹儿,禁止转载:https://youxichaguan.com/de/archives/218200

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游茶妹儿
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