Tencent tiene previsto retirarse de varias inversiones en estudios de videojuegos japoneses; entre ellos figuran Marvelous y otras empresas

Según informa Bloomberg, Tencent Holdings Limited está negociando la salida de sus participaciones minoritarias en varios estudios de videojuegos japoneses, entre los que se encuentra Marvelous, que cotiza en la bolsa de Tokio. Fuentes bien informadas afirman que esta medida forma parte de la reevaluación que la empresa está llevando a cabo de su cartera de inversiones global.

Tencent tiene previsto retirarse de varias inversiones en estudios de videojuegos japoneses; entre ellos figuran Marvelous y otras empresas

Este gigante chino de la distribución de videojuegos está evaluando sus participaciones minoritarias en varios estudios y, según algunas fuentes bien informadas, Tencent estaría dispuesta a revender sus acciones a los directivos originales de algunos proyectos, aunque ello suponga asumir pérdidas.

Tencent se enfrenta simultáneamente a dos retos: la continua recesión del sector de los videojuegos y la necesidad de alcanzar a sus competidores, Alibaba y ByteDance, en la carrera por la inteligencia artificial, un ámbito que requiere grandes inversiones de capital. La empresa está analizando con ojo crítico su cartera de inversiones para evaluar qué proyectos siguen teniendo potencial para convertirse en activos de alto rendimiento, al tiempo que realiza una nueva ronda de inversiones en sectores donde ve oportunidades de crecimiento.

Una fuente bien informada, que prefirió mantener el anonimato al tratarse de decisiones internas, señaló que uno de los criterios que tiene en cuenta Tencent a la hora de retirarse de una inversión es si se ha debilitado el efecto sinérgico que inicialmente se preveía entre dicha inversión y la empresa en la que se invirtió.

Marvelous es un caso emblemático que refleja la serie de inversiones que Tencent llevó a cabo en Japón en torno al año 2020. En aquel momento, Tencent se mostró muy activa en la adquisición de participaciones minoritarias en estudios creativos cuya valoración consideraba infravalorada. Según fuentes bien informadas, junto con otros proyectos japoneses que Tencent considera de bajo rendimiento, Marvelous se encuentra ahora en la lista de casos pendientes.Sin embargo, la estrategia de Tencent respecto a estudios estrella como PlatinumGames, así como FromSoftware —desarrollador de «Elden Ring»— y su empresa matriz, Kadokawa Corporation, no se ha visto afectada.

Según Bloomberg, Tencent está reajustando su estrategia en múltiples frentes, lo que incluye mantener una colaboración más estrecha con los equipos de su cartera de inversiones.La empresa ya no se conforma con ser un mero inversor pasivo, sino que, cada vez más, intenta construir un modelo basado en una colaboración profunda con los estudios extranjeros, desarrollando de hecho conjuntamente juegos de gran éxito y participando activamente en aspectos como la ayuda a la contratación de creadores y la provisión de recursos de desarrollo.

Fuentes bien informadas revelan que el interés de Tencent por los juegos de contenido generado por los usuarios (UGC), como «Minecraft» y «Roblox», también está aumentando. Este tipo de juegos es muy dinámico, ya que los jugadores los renuevan constantemente con nuevos contenidos.Al mismo tiempo, Tencent sigue reforzando, aunque a menor escala, su enorme presencia internacional en el sector de los videojuegos, mediante iniciativas como pequeñas adquisiciones en el ámbito de los juegos casuales a través de su filial Miniclip, la expansión a través de su plataforma de inversión en fase inicial Venture Lab y las inversiones en el extranjero a través de sus dos estudios insignia locales: TiMi y Photon.

Enlace al texto original:

https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-06-23/tencent-in-talks-to-offload-marvelous-and-other-global-game-bets?embedded-checkout=true

原创文章,作者:游茶妹儿,禁止转载:https://youxichaguan.com/es/archives/218196

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游茶妹儿
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