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Dieses von Tencent selbst entwickelte Spiel hat einen bisher unerschlossenen Weg beschritten
21. Juni, kurz nach 19 Uhr, Hongshan-Sporthalle in Wuhan. Als der letzte Panzer explodiert…
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Als Reporter nach Afrika reisen
Am Morgen des sechsten Tages des neuen Jahres schlief Bruder Zhong, der in Madagaskar das …
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Hinter dem Sommer-Spiele-Festival steht ein Wettstreit zwischen Tencent und NetEase
In den frühen Morgenstunden des heutigen Tages (6. Juni) ging das zweistündige, actionreic…
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Nachdem sie Tencent verlassen hatten, entwickelten sie ein Indie-Spiel voller „Gier“
Wenn es in der Welt der Spiele ein Wesen gibt, dessen Leben noch weniger wert ist als Gras…
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Wie viele Überraschungen wird uns „Mingchao“ noch bereiten?
Heute veröffentlichte „Mingchao“ gemäß der bisherigen Regel, um 11 Uhr morgens neue Inhalt…
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Ist der „härteste“ Bereich der Spielebranche der Befreiung durch KI einen Schritt näher gekommen?
„Die hochpräzisen Scan-Daten historischer Bauwerke, die in den führenden AAA-Spielen verwe…
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5 Millionen verkaufte Sets – ein weltweiter Verkaufsrekord und das Comeback einer Kategorie, der niemand eine Chance gegeben hatte
Soeben hat „Shengshi Tianxia“ offiziell bekannt gegeben, dass sich die gesamte Reihe im In…
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Tencent plant, sich aus den Beteiligungen an mehreren japanischen Spielestudios zurückzuziehen; darunter sind unter anderem Marvelous und weitere Unternehmen
Laut Bloomberg verhandelt Tencent Holdings Limited derzeit über den Ausstieg aus Minderhei…
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Interview mit dem Produzenten der chinesischen Version von Tencent: 16 Millionen verkaufte Exemplare im Ausland – nun wollen sie sich der größten Herausforderung der Spielebranche stellen
In den letzten gut sechs Monaten wurde in der Branche ziemlich viel über das Spiel „ARC Ra…
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Dem Entwickler von „Life is Strange“ geht das Geld aus – Großaktionär Tencent lehnt eine Kapitalzuführung ab
Am 15. Juni berichtete das französische Medienportal Gamekult unter Berufung auf einen Prü…
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Heute hat Tencent im Bereich der Anime- und Manga-Kultur eine „neue Karte“ ausgespielt
Tencent hat dem Bereich „2D“ tatsächlich schon immer relativ viel Aufmerksamkeit gewidmet …
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Yuewen erwirbt für 400 Millionen Yuan die restlichen Anteile an Yihua Kaitian aus dem Besitz von Tencent – Tencent zieht sich vollständig zurück
Am Abend des gestrigen 3. veröffentlichte die Yuewen Group eine Mitteilung, in der sie bek…
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Dieses acht Jahre alte Spiel von NetEase bringt tatsächlich immer noch neue Inhalte heraus.
In der Spielebranche herrscht oft der Irrglaube, dass die Gewinnung neuer Kunden wichtiger…
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ByteDance steigt in den Markt für KI-Spiele ein – wird das zum nächsten großen Trend?
AI-Serien sind mittlerweile zu einem Trend in der Branche geworden, tauchen regelmäßig in …
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Auf der sehr volkstümlichen Yulin-Straße habe ich zusammen mit Miha Youyuan Kunst ein „Monster Hunter“-ähnliches Spiel entwickelt.
Vor fünf Jahren zeichnete mir Koi (Wang Zilin) auf einem Blatt A4-Papier mit Strichen, die…
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Wie bauen die großen Indie-Entwickler, die sich mit traditionellen Publishern überworfen haben, ihr Geschäft im Bereich der Spieleveröffentlichung aus?
Am 13. August 2021 drückte der unabhängige Spieleentwickler jakefriend auf Twitter die Sen…
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Ein singapurisches Unternehmen, dessen Aktienkurs um 90 % abgestürzt ist und das kurz vor der Dekotierung steht, setzt auf das gewagteste Spiel Chinas
Nur drei Tage nach der Veröffentlichung hat das in China entwickelte Action-Roguelike-Spie…
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„Zero Zone“ – was gibt mir einen Grund, weiterzuspielen?
Nach fast zwei Jahren im Betrieb ist „Absolute Zero“ heute offiziell in die Version 3.0 üb…
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Technische Spitzenkräfte, die Blizzard verlassen haben, wollen gemeinsam mit Bilibili die „alten Regeln“ der CCG-Branche durchbrechen
Ein halber Monat ist vergangen, und die Fans von „Guild Wars“ schwelgen immer noch in der …
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Im Gespräch mit dem Team von „Guangzhou Urban Open World“: Es handelt sich nicht um ein Remake
Am 19. Juni, genau am Drachenbootfest, veranstaltete „Wangyue“, ein in der Entwicklung bef…
