游茶妹儿
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Tencent verzeichnet im ersten Quartal ein Umsatzwachstum von über 10 % im Gaming-Bereich – KI steht im Mittelpunkt des Geschäftsberichts
Heute (13.) veröffentlichte Tencent nach Börsenschluss seinen Finanzbericht für das erste …
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Ist dieser Markt vielleicht der sicherste Trumpf der Spielehersteller?
Heutzutage hat jeder führende Spielehersteller im Bereich der strategischen Brettspiele se…
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Ist dieses Jahr für NetEase Games ein ruhiges Jahr mit wenigen Neuerscheinungen?
Als letzte Woche die Vorabankündigung zur 520-Pressekonferenz von NetEase Games veröffentl…
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„Yuanjie 2.0“ feiert sein Comeback | Shanghais erstes „dimensionenfreundliches“ Stadtviertel wird vorgestellt – zwei Marken lösen einen neuen Trend im Bereich Kultur- und Tourismus im Frühling aus
Wenn digitale Kultur- und Kreativwirtschaft tief in das Stadtgefüge eingebunden ist und Ga…
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Das eine Mal, bei dem Miha You sich am wenigsten auf einen Wettstreit einlassen wollte
Am 21. April startete die neue Lebenssimulation „Star Cuckoo Valley“ von Mihoyo ihre zweit…
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Wie schafft es ein „zweitrangiges Spiel“, sich gegen den Trend durchzusetzen?
Im April 2026 stand die Spielebranche vor einem außergewöhnlich dicht gedrängten Veröffent…
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In einer Zeit, in der „Jiaozi“ in großen Mengen produziert werden, lässt NetEase einen Flugzeugträger vom Stapel?
Die chinesische Gaming-Szene im Jahr 2026 ist sowohl ein Paradies als auch eine Hölle. Aus…
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Ein von einer Million Spielern mit Spannung erwartetes „Unterwelt“-Spiel – wird es 2026 das MMO-Genre revolutionieren?
2026 – das Jahr, in dem sich die MMO-RPGs aufteilen. Einerseits ist dies ein Jahr voller C…
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Mihoyo vollzieht einen Kurswechsel
Mihayo möchte ein Wald sein. Auf der Jahresversammlung Anfang 2026 zog Cai Haoyu einen Ver…
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Mihoyo gräbt gerade einen neuen Schutzgraben
Die „emotionale Bindung“ in der Mobile-Gaming-Branche steht an einem heiklen Wendepunkt.In…
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Welche Spiele, die sich derzeit in der Entwicklung befinden, sind aus den Jahresberichten der Hersteller verschwunden?
Da die börsennotierten Spielehersteller nach und nach ihre Jahresberichte für 2025 veröffe…
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Ihr aus der Spielebranche, die mit Spielaktien spekuliert, verdient sicher eine Menge Geld … oder?
Am 23. April startete offiziell die offene Beta-Phase von „Yihuan“, dem ersten Open-World-…
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Der Produzent eines Hit-Spiels mit einem Jahresumsatz von über 100 Millionen hat nach drei Jahren als Unternehmer mehrere Millionen in die Entwicklung eines „Minispiels“ investiert.
Im obersten Stockwerk eines Bürogebäudes am südlichen Abschnitt der Tianfu-Allee, in einem…
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Im April wurden 154 Genehmigungsnummern erteilt; das im letzten Jahr auf Steam beliebteste Spiel „Sou Da Chui“ erhielt die Genehmigung
Heute Abend (29.) hat die Staatliche Behörde für Presse und Veröffentlichungen die Genehmi…
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Die internationale Version von „Supernatural Task Force“ mit dem Titel „Tomb Busters“ kommt auf den Markt in den USA, Japan und Südkorea
Nachrichten vom 27. Mai: Die internationale Version von „Supernatural Task Force“ von Gian…
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In einer Ecke, die niemand beachtete, präsentierte Lingxi einen SOC-Bestseller mit einem Umsatz von über 100 Millionen.
Wenn von Lingxi Interactive die Rede ist, denken Branchenkenner meist zuerst an das Untern…
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Seit einer halben Monat fest in den Top 3 der Bestsellerliste – gibt es hier einen neuen Hit-Kandidaten?
Heutzutage ist es nichts Neues mehr, mit Minispielen Geld zu verdienen. Genre wie RPGs, Ka…
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Die ersten Entwickler, die die großen Unternehmen verlassen haben, um sich der Entwicklung von KI-Spielen zu widmen, legen nacheinander ihre Ergebnisse vor
Im Jahr 2023 begann eine Gruppe von ehemaligen Tencent-Mitarbeitern, KI-Spiele zu entwicke…
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Nachdem das Unternehmen aus Peking 2 Milliarden US-Dollar erwirtschaftet hatte, traf es eine „traditionswidrige“ Entscheidung
Am 21. April wurde das neue Spiel „Dicero!“ (Sechs-Sechs-Helden) von Haibi Games weltweit …
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Ein neuer Außenseiter im 1-Milliarde-US-Dollar-Markt für Videospiele?
Auf dem Spielemarkt können bestimmte unscheinbare Genres möglicherweise mehr Geld einbring…
