游茶妹儿
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5 Millionen verkaufte Sets – ein weltweiter Verkaufsrekord und das Comeback einer Kategorie, der niemand eine Chance gegeben hatte
Soeben hat „Shengshi Tianxia“ offiziell bekannt gegeben, dass sich die gesamte Reihe im In…
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Tencent plant, sich aus den Beteiligungen an mehreren japanischen Spielestudios zurückzuziehen; darunter sind unter anderem Marvelous und weitere Unternehmen
Laut Bloomberg verhandelt Tencent Holdings Limited derzeit über den Ausstieg aus Minderhei…
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Interview mit dem Produzenten der chinesischen Version von Tencent: 16 Millionen verkaufte Exemplare im Ausland – nun wollen sie sich der größten Herausforderung der Spielebranche stellen
In den letzten gut sechs Monaten wurde in der Branche ziemlich viel über das Spiel „ARC Ra…
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Dem Entwickler von „Life is Strange“ geht das Geld aus – Großaktionär Tencent lehnt eine Kapitalzuführung ab
Am 15. Juni berichtete das französische Medienportal Gamekult unter Berufung auf einen Prü…
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Heute hat Tencent im Bereich der Anime- und Manga-Kultur eine „neue Karte“ ausgespielt
Tencent hat dem Bereich „2D“ tatsächlich schon immer relativ viel Aufmerksamkeit gewidmet …
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Yuewen erwirbt für 400 Millionen Yuan die restlichen Anteile an Yihua Kaitian aus dem Besitz von Tencent – Tencent zieht sich vollständig zurück
Am Abend des gestrigen 3. veröffentlichte die Yuewen Group eine Mitteilung, in der sie bek…
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Dieses acht Jahre alte Spiel von NetEase bringt tatsächlich immer noch neue Inhalte heraus.
In der Spielebranche herrscht oft der Irrglaube, dass die Gewinnung neuer Kunden wichtiger…
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ByteDance steigt in den Markt für KI-Spiele ein – wird das zum nächsten großen Trend?
AI-Serien sind mittlerweile zu einem Trend in der Branche geworden, tauchen regelmäßig in …
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Auf der sehr volkstümlichen Yulin-Straße habe ich zusammen mit Miha Youyuan Kunst ein „Monster Hunter“-ähnliches Spiel entwickelt.
Vor fünf Jahren zeichnete mir Koi (Wang Zilin) auf einem Blatt A4-Papier mit Strichen, die…
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Wie bauen die großen Indie-Entwickler, die sich mit traditionellen Publishern überworfen haben, ihr Geschäft im Bereich der Spieleveröffentlichung aus?
Am 13. August 2021 drückte der unabhängige Spieleentwickler jakefriend auf Twitter die Sen…
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Ein singapurisches Unternehmen, dessen Aktienkurs um 90 % abgestürzt ist und das kurz vor der Dekotierung steht, setzt auf das gewagteste Spiel Chinas
Nur drei Tage nach der Veröffentlichung hat das in China entwickelte Action-Roguelike-Spie…
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„Zero Zone“ – was gibt mir einen Grund, weiterzuspielen?
Nach fast zwei Jahren im Betrieb ist „Absolute Zero“ heute offiziell in die Version 3.0 üb…
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Technische Spitzenkräfte, die Blizzard verlassen haben, wollen gemeinsam mit Bilibili die „alten Regeln“ der CCG-Branche durchbrechen
Ein halber Monat ist vergangen, und die Fans von „Guild Wars“ schwelgen immer noch in der …
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Im Gespräch mit dem Team von „Guangzhou Urban Open World“: Es handelt sich nicht um ein Remake
Am 19. Juni, genau am Drachenbootfest, veranstaltete „Wangyue“, ein in der Entwicklung bef…
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Aus dem Verkehr gezogen, am Rande des Scheiterns, wiederbelebt – ein chinesischer Hersteller, der ausländische Investitionen erhalten hat, hat ein Spiel entwickelt, das einen Umsatz von 11 Millionen erzielt hat.
Ich würde ein chinesisches Spiel nur selten als „Comeback-Erfolg“ bezeichnen, aber die Ges…
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32 °C im Hochsommer – gemeinsam mit 4 Millionen Menschen auf den „Parallel Lines“ in dieser Blütezeit
Wenn die Hauptdarsteller in ihren Kostümen auf die Bühne kämen, wäre ich wahrscheinlich so…
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505 Games hat die Veröffentlichung von „ExeKiller“ offiziell angekündigt
„ExeKiller“, entwickelt vom Studio Paradark, vereint die Essenz von Cyberpunk und Western …
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Warum werden Gruppenkämpfe in modernen MMOs immer mehr zu einem „Luxusgut“?
Hin und wieder hört man solche Kritik: Die heutigen MMO-Spiele seien immer unpersönlicher …
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Nachdem ich „Beast of Reincarnation“ zwei Stunden lang gespielt hatte, war ich überzeugt: GF versteht es wirklich, Spiele zu entwickeln!
Bei der Xbox-Pressekonferenz Mitte letzten Jahres wurde ein Spiel vorgestellt, dessen 1 Mi…
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Die „Erste Liebe“ der zweiten Liga geht nun schon ins neunte Jahr – warum ist sie immer noch so beliebt?
Am 20. Juni regnete es leicht in Chengdu. Es war der erste Tag der „Whispers in the Woods“…
