游茶妹儿
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“돈 버는 도시”에서 꿈을 좇는 사람들
“몸은 네가 이해할 수 없는 방식으로, 조용히 울고 있다.” 1월 19일 늦은 밤, 샤톈 단거는 모멘트에 이 글을 올렸다. 몇 시간 전, 선전에서 열린 BIG 인…
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2026년 새해에 출시된 게임 중 가장 ‘입문 장벽이 없는’ 게임이, 설마 이 게임일까?
최근 들어 ‘2차 게임 열기’가 사그라들면서 업계의 주요 화두가 되고 있다. 연말연시에는 서비스 종료나 업데이트 중단 소식이 종종 들려오는데, 또 한 차례의 정리…
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출시된 지 불과 37일 만에, 텐센트의 투자를 받은 바 있는 《Highguard》가 서비스 종료를 발표했다
오늘(3월 4일), TGA 2025의 피날레를 장식했던 FPS 게임 《Highguard》가 3월 12일 정식 서비스 종료를 발표했다. 관계자에 따르면, 출시 이후…
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수많은 플레이어들의 ‘방어막’을 무너뜨렸지만, 넷이즈는 이번 일로 대성공을 거둔 걸까?
설날 첫날, 모두가 친척을 찾아다니거나 레드패킷을 챙기느라 분주할 때, 월드 오브 워크래프트 공식 측에서는 《주변 이야기·게시물》이라는 단편 영화를 조용히 공개했…
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매출 사상 최고치, 온라인 이용자 수 다시 정점… 넷이즈의 이 MMORPG는 2026년에 어떻게 승리를 거둘 수 있을까?
2026년, 중국의 MMO 게임 시장은 이미 모두가 인정하는 포화 상태의 ‘붉은 바다’가 되었으며, 대부분의 업체들은 동일한 성장 불안에 시달리고 있다. 신규 사…
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유서 깊은 대기업이 3년간의 잠적 끝에 올해 첫 히트작을 탄생시켰다. 후야 최고운영책임자(COO)와의 대담: 새로운 길을 개척하다
연초부터 불어닥친 《오리와 거위》 열풍은 지금도 많은 사람들에게 여전히 의문을 자아내고 있다. 1월 7일 오픈 베타를 시작한 이래, 《오리 오리 킬》은 불과 2주…
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넷이즈와 빌리빌리로부터 투자를 유치했으며, 가장 힘들 때 계좌 잔고가 3만밖에 없었지만, ‘철혈’의 베테랑 애니메이션 팬이 번개처럼 돌아올 예정이다
2019년에 출시된 《거품 같은 겨울 풍경》은 중국산 비주얼 노벨 분야의 이정표가 될 만한 작품일지도 모른다. 이 작품은 다양한 플랫폼에서 호평을 쏟아냈을 뿐만 …
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베이징대 졸업, 텐센트 퇴사… 이 사람들이 만든 ‘삼국지’ AI 게임이 왜 이렇게 대히트를 쳤을까?
제갈공명이 세상을 떠났고, 위군이 청두로 다가오고 있다. 만약 당신이 이때의 유선이라면, 어떻게 하겠는가? 『나의 삼국』이라는 게임은 역사의 또 다른 가능성을 보…
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스팀 신작 페스티벌이 점점 쓸모없는 행사가 되어가고 있는 걸까?
이번 주, 2026년 제1회 스팀 신작 페스티벌이 막을 내렸습니다. ‘신작 페스티벌’은 아마도 현재 인디 게임 개발자들이 가장 쉽게 참여하고, 핵심 유저들에게 가…
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매년 2만 개의 스팀 신작이 동시에 출시되는 가운데, 인디 게임은 어떻게 희생양이 되는 것을 피할 수 있을까?
“유차 원탁”은 게임차관과 지후가 공동으로 선보이는 질의응답 코너입니다. 매주 특정 주제를 선정해 업계 종사자들과 토론을 진행할 예정이며, 댓글란에 여러분의 의견…
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사실 우리는 종말의 편을 들어줄 필요가 없다
오늘 아침, 상하이 쉬후이(徐汇) 측이 공식 성명을 통해 ‘종말의 땅’과 관련된 일련의 데이터를 명백히 공개했다. 게임 출시 2주 만에 전 플랫폼 누적 매출이 1…
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2026년은 아마도 2차 게임 시장의 양극화가 본격화되는 해가 될지도 모른다
최근에 대략적으로 살펴보니, 2025년은 정말로 모바일 게임 업계에 있어 다소 부진한 해라고 할 수 있겠다. 올해 출시될 신작이 극히 드문 것은 물론, 진정한 대…
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전작이 1억을 돌파한 데 이어, 이 선전 기반 제조사가 또다시 차트 정상을 휩쓴 히트작을 내놓았다
작년, 《나의 정원 세계》는 출시되자마자 순식간에 화제를 모았으며, 독창적인 “실물 보상” 마케팅 모델을 통해 여성 사용자층을 정확히 공략해 대량의 유료 전환을 …
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300개 제품의 분기 매출액 1,000만 이상, 위챗 미니게임 25주년 성과 발표
오늘(15일), 2026 위챗 공개강좌 PRO가 광저우에서 성황리에 개최되었으며, 미니게임 특별 세션에서 위챗 미니게임 공개강좌 강사인 리칭은 플랫폼 현황, 장르…
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모든 플랫폼 차트 공략, 설 연휴 시즌의 다크호스가 또다시 ‘리메이크’ 게임일까?
매년 춘절이 되면 중국 게임 시장은 그야말로 ‘신들의 대결’이라 할 수 있다. 일 년 중 사용자 이용 시간이 가장 집중되고, 소비 의향이 가장 강하며, 홍보 효율…
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100만 연봉 보너스, 이 소규모 게임 개발사는 어떻게 벌어들였을까?
《누가 이길 수 있을까》는 이미 2025년 미니게임 시장에서 센세이션을 일으킨 작품이 되었다. 데이터에 따르면, 이 게임은 오랫동안 미니게임 인기 순위 TOP 1…
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신작 게임의 폭발적인 인기, 기존 게임의 부활: 이런 전략을 쓴 게임들이 왜 ‘샤오홍슈’에서 대중의 관심을 끌게 되었을까?
최근 2년 동안 게임 업계는 심오하지만 종종 과소평가되는 변화를 겪고 있다. 바로 플레이어의 ‘다운로드’ 행위가 점점 단순한 확인 절차에 가까워지고 있다는 점이다…
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2026년, 텐센트의 대표 게임이 ‘자발적인 혁신’을 결심했다
최근 《던전 앤 파이터: 오리진》(DNF 모바일)이 대대적인 설 연휴 업데이트를 단행했으며, 뛰어난 시장 성과를 바탕으로 매출 순위 2위에 올랐다. 이와 동시에,…
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스팀 베스트셀러 3위, 테스트 중 동시 접속자 15만 명을 기록했으나, 이 신작 3A 게임은 마치 얇은 얼음 위를 걷는 듯한 위태로운 상황이다
2월 27일, Bungie 스튜디오의 신작 《로스트 스타쉽: 마라톤》(이하 《마라톤》)이 무료 “서버 부하 테스트”를 시작했다.요즘 모두가 《바이오하자드 9》에 …
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틱톡, 게임 시장을 재정의하고 있다
如今国内的游戏市场,正在经历一场深刻的变革。 一方面,行业已从流量驱动转向内容驱动。随着市场竞争持续加剧,单纯依赖粗放买量、广告轰炸的传统推广模式逐渐失效,优质内容与创新玩法正成为…
