游茶妹儿
-
텐센트, 일본 게임 스튜디오 다수에서 투자 철수 예정… Marvelous 등 다수 업체 포함
블룸버그 통신에 따르면, 텐센트 홀딩스(Tencent Holdings)는 도쿄 증시에 상장된 마벨러스(Marvelous)를 비롯한 여러 일본 게임 스튜디오에 대한…
-
『라이프 이즈 스트레인지』 개발사, 자금 고갈 위기… 최대 주주 텐센트, 자금 지원 거부
6월 15일, 프랑스 매체 Gamekult는 감사 보고서를 인용해 『라이프 이즈 스트레인지』 시리즈를 개발한 프랑스 스튜디오 Don't Nod의 현금 보…
-
텐센트 중국 서버 프로듀서와의 대담: 해외에서 1,600만 장을 판매한 그들이 게임 업계에서 가장 어려운 과제에 도전한다
최근 반년여 동안 업계에서는 《ARC Raiders》라는 게임에 대해 꽤 많은 논의가 오가고 있다. 어쨌든, 최근 몇 년간의 전반적인 상황은 다들 잘 알고 있듯이…
-
오늘, 텐센트 애니메이션 부문이 ‘새로운 카드’를 꺼냈다
텐센트가 애니메이션 분야에 대한 투자와 관심을 기울여 온 정도는 사실 그다지 적지 않았다. 몇 년 전, 텐센트는 《백야극광》과 같이 자체 개발을 통해 이 시장에 …
-
Yuewen, 텐센트가 보유한 Yihua Kaitian의 잔여 지분을 4억 위안으로 인수… 텐센트, 완전 철수
어제(3일) 저녁, 유원그룹은 공시를 통해 대주주인 텐센트가 보유한 ‘이화카이톈’의 잔여 지분 28.22%를 4.0078억 위안으로 인수한다고 발표했다.거래가 완…
-
넷이즈의 이 8년 된 오래된 게임이, 놀랍게도 여전히 새로운 콘텐츠를 내놓고 있다
게임 업계는 종종 다음과 같은 착각에 빠지곤 합니다. 신규 사용자 유치보다 기존 사용자 유지가 더 중요하며, 확장이 현상 유지를 하는 것보다 더 수월하다는 것입니…
-
바이트게임이 AI 게임 시장에 진출했는데, 새로운 성장 동력이 될 수 있을까?
AI 만화 드라마는 이제 업계의 핫한 트렌드가 되어 주요 단편 드라마 차트에서 자주 상위권을 차지하고 있으며, 이는 AI 영상 콘텐츠의 상업적 잠재력을 여실히 입…
-
가장 서민적인 옥림로에서, 나는 미하 유원미술과 함께 ‘몬스터 헌터’ 스타일의 게임을 즐겼다.
5년 전, Koi(왕즈린)는 A4 용지 한 장에, 마치 초등학생이 낙서하듯 한 붓질로 자신이 구상한 게임의 초안을 그려 보여주었다. 나는 그 당시에는 별다른 의미…
-
전통적인 퍼블리셔와 갈라선 인디 게임 거장들은 어떻게 게임 퍼블리싱 사업을 확장해 나갔을까?
2021년 8월 13일, 인디 게임 개발자 jakefriend는 트위터에서 ‘게시’ 버튼을 눌러 50만 캐나다 달러 규모의 투자 의향서를 공개했다. 이 계약서는 …
-
『절구 제로』는 내가 계속 플레이할 이유를 무엇으로 제시했는가?
『절구 제로』는 지난 2년간의 서비스 끝에 오늘, 공식적으로 3.0 버전으로 업데이트되었습니다. 오랫동안 제 글을 읽어오신 독자분들이라면, 제가 오픈 베타가 시작…
-
블리자드를 떠난 핵심 기술 인력이 Bilibili와 함께 CCG의 관행을 깨뜨릴 예정이다
보름이나 지났지만, 《길드워》 팬들은 여전히 ‘여름 게임 페스티벌’에서 터진 그 깜짝 발표의 여운에 젖어 있다. 오랫동안 기다려온 《길드워 3》가 마침내 공식 발…
-
광저우 도시 오픈 월드 팀과의 대담: 우리는 리메이크를 하는 것이 아닙니다
6월 19일, 단오절에 맞춰 시유에 네트워크 산하의 개발 중인 게임 《망월》이 광저우 톈허구 메린 M·LIVE 천지에서 오프라인 체험 행사를 개최했다. 솔직히 말…
-
하선, 파산 직전, 부활… 해외 투자를 유치한 한 중국 게임사가 매출 1,100만 규모의 게임을 출시했다
저는 중국산 게임을 두고 “부활전을 승리로 이끌었다”라고 표현하는 일은 거의 없지만, 지난 5월에 정식 출시된 《묵경》이 지난 1년여 동안 겪은 일들은 ‘터무니없…
-
32°의 한여름, 400만 명과 함께 번영의 평행선을 걷다
제작진이 의상을 입고 등장한다면, 나는 감동해서 울지도 모른다. 《성세천하》 난창 팬미팅이 열리기 전날, 친구와 나는 여전히 이 이야기를 되뇌고 있었다. 6월 1…
-
505 Games, 《ExeKiller》 출시 공식 발표
Paradark 스튜디오가 개발한 《ExeKiller》는 사이버펑크와 서부극 장르의 정수를 결합한 스토리 중심의 액션 어드벤처 게임으로, 플레이어의 모든 선택이 …
-
왜 현대 MMORPG에서 단체 전투가 점점 ‘사치품’처럼 되어가고 있는 걸까?
가끔씩 이런 불만을 듣게 된다. 요즘 MMO 게임은 점점 인간미가 사라지고 있다고. 사실 많은 사람들이 느끼고 있듯이, 최근 몇 년간 등장한 주요 MMO 게임들은…
-
『윤회의 짐승』을 2시간 정도 플레이해 본 후, GF는 정말 게임을 잘 만드는구나 싶더라고요!
작년 중반에 열린 Xbox 발표회에서 한 게임이 소개되었는데, 1분 45초 분량의 PV 전체를 통틀어 딱히 놀라움을 주는 내용은 별로 보이지 않았다. 로닌 검객을…
-
중국 2부 리그 ‘첫사랑’이 9년째 이어지고 있는데, 왜 여전히 인기가 식지 않는 걸까?
6월 20일, 청두에 가랑비가 내렸다. 이날은 《연애와 프로듀서》 2026 ‘숲속의 속삭임’ 순회 콘서트 청두 공연의 첫날이자, 5개 도시 순회 공연의 마지막 도…
-
500만 세트로 세계 판매 기록을 세우다: 전망이 어두웠던 카테고리의 대반전
방금, 《성세천하》 측이 작품 전체의 온라인 판매량이 500만 부를 달성했다고 공식 발표했다. 500만 건의 판매량은 얼마나 놀라운 성과일까? 실사 촬영 인터랙티…
-
왜 카피 기획은 종종 오해를 받나요?
“게임 카피를 쓸 때, 문장력이 가장 중요한 것은 아니다.” 이 말은 제가 이전에 인터뷰했던 한 AVG(문자 어드벤처) 게임 제작자가 한 말입니다. 그의 원문 요…
