游茶妹儿
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Wie schafft es dieses Nischen-Spiel für Einzelspieler mit seinem sanften Zeichenstil und seinem „Souls“-ähnlichen Gameplay, die Spieler in seinen Bann zu ziehen? Ein Gespräch mit dem Produzenten von „Star Journey“
„Reise zu den Sternen“ macht auf den ersten Blick einen sanften Eindruck. Die im Handzeich…
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Wie schafft es ein MMO von Tencent, das seit 19 Jahren läuft, gemeinsam mit den Spielern „Verbundenheit“ aufzubauen? Ein Gespräch mit dem Projektleiter von „QQ Huaxia“
Am dritten Tag der Veranstaltung in Maotai stieß ein Spieler, der von weit her angereist w…
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„Tide of Oblivion“ setzte sich gegen zahlreiche internationale Blockbuster durch und gewann auf der Gamescom den Preis für das „epischste Spiel“
Am 28. August wurde das von Eclipse Edge Studios entwickelte chinesische Action-Adventure-…
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Ein Indie-Spiel, das eine Flut negativer Bewertungen erhielt, schaffte es auf die Bestsellerliste
Seit Beginn des diesjährigen Steam-Neuheiten-Festivals hat sich das Indie-Spiel „King of A…
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Nach etwas mehr als einem Jahr Betrieb ist ein „Paru-ähnliches“ Spiel vom Markt verschwunden.
Heute (am 31.) hat das Simulationsspiel „Mimimaha“ eine Ankündigung zum Betriebseinstellun…
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Vom 10-Quadratmeter-Messestand bis zu 100 Millionen Spielern – wer spielt „Yan Yun Shiliu Sheng“ im Ausland?
Wenn ich nicht selbst mittendrin gewesen wäre, hätte ich mir eine solche Situation wohl ni…
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Welche chinesischen Spiele standen auf der diesjährigen Gamescom im Rampenlicht?
Vom 26. bis 30. August ging die Gamescom 2026 in Köln erfolgreich zu Ende. Als weltweit gr…
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Chinesische Spiele: Die letzte Etappe vor der Eroberung der Welt
Am ersten Tag des Entwicklerforums der diesjährigen Gamescom in Köln traf „Teahouse-Jun“ A…
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Neue Spielreihe erlangt internationale Anerkennung: „Escape from Yakov“ ist für den Preis für das unterhaltsamste Spiel der Gamescom 2026 nominiert
Am 26. August wurde die Gamescom 2026 im KoelnMesse-Komplex in Köln feierlich eröffnet.Die…
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NetEase verzeichnete im ersten Halbjahr einen Umsatz von über 50 Milliarden im Spielegeschäft, das Umsatzwachstum im zweiten Quartal lag bei fast 10 %
Heute (20.) veröffentlichte NetEase nach Börsenschluss seinen Finanzbericht für das zweite…
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KI in den Spielabläufen, native Spiele und langfristiges Denken: Die Spiel-KI tritt in eine neue Ära des Konsenses ein
Der Moment, in dem mir zum ersten Mal bewusst wurde, wie „cyber“ diese Ausgabe der ChinaJo…
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Die Standardversion von „Shadow Blade Zero“ ist ab 268 Yuan erhältlich – Moment mal, was soll das heißen, Meister Ye wärmt sich gerade auf?
Heute wurde endlich der Verkaufspreis für das in China entwickelte Martial-Arts-Punk-Singl…
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Ein Team von über 150 Mitarbeitern, ein von Tencent finanziertes chinesisches AAA-Meisterwerk, Produzent: „In den besten Zeiten sein Bestes geben“
Ich verwende das Wort „beeindruckend“ nur selten, um eine Demo eines noch nicht erschienen…
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„Black Myth: Zhong Kui“ veröffentlicht ein 15-minütiges Gameplay-Video – und das soll „Grundlagen trainieren“ sein?
Heute (20. August) hat Game Science das erste Gameplay-Video zu „Black Myth: Zhong Kui“ ve…
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Wer hat in Köln Beifall geerntet?
Um 4 Uhr morgens Ortszeit ging der Eröffnungsabend der Gamescom in Köln offiziell zu Ende.…
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Hinter der „Yiqi“-Pressekonferenz von Shengqu und NC verbirgt sich eine siebzehnjährige Zusammenarbeit, die das gesamte Ökosystem umfasst.
Wie viele Spieler werden sich im Jahr 2026 noch für ein neues MMORPG einer alten Spielerei…
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China Mobile Games verzeichnete im ersten Halbjahr einen um 86 % geringeren Verlust; Vorstandsvorsitzender: Keine neuen Großprojekte mehr
Am gestrigen Abend (25.) veröffentlichte China Mobile Games seinen Halbjahresbericht für 2…
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Ein Produkt, das einst als „Nischenprodukt“ galt, hat gerade 1.200.000 DAU erreicht.
Am 22. August gab Giant Network offiziell bekannt, dass die DAU von „Supernatural Task For…
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Zehntausende „Wa-Freunde“ versammelten sich in Chengdu – was geschah zum einjährigen Jubiläum von „Shouwa“?
Im „Dongjiao Memory“, wo es ohnehin schon immer sehr voll ist, ging es an diesem Wochenend…
