오리지널
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경쟁이 치열한 반려동물 포획 장르에, 빌리빌리(Bilibili)가 완전히 색다른 스타일의 게임을 선보였다
방금, 빌리빌리 게임 채널에서 《빛나라! 루미》의 첫 PV를 공개했는데, 산뜻하고 힐링되는 그림체와 몬스터를 잡는 캐주얼한 게임 플레이가 어우러져 많은 관심을 끌…
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인디 게임 10년, 더 좋아졌을까, 아니면 경쟁이 더 치열해졌을까?
Steam DB 데이터에 따르면, 2025년 한 해 동안 스팀에 출시된 신작 게임 수가 2만 개에 육박했으며, 대다수의 중소 개발팀이 제작한 싱글플레이어 게임을 …
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연말 할인 + 무료 체험! 《콜 오브 듀티: 블랙 옵스 7》을 구매하기에 가장 좋은 기회
최근 슈팅 게임 할인 소식을 주시하고 계시다면, 《콜 오브 듀티: 블랙 옵스 7》이 이미 여러분의 구매 후보 목록에 올라와 있을 가능성이 높습니다.연말 연휴를 맞…
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전 ‘고양이 귀 FM’ 창업자가 유명 성인 게임 개발팀과 손잡고 1년도 채 되지 않아 ‘AI 남자친구’를 개발했다
최근, 전 마오얼 FM COO 차이마오가 주도해 개발한 AI 동반자 제품 《무한곡》이 첫 번째 테스트를 시작했다. 이번 테스트에 등장한 AI 남자친구 ‘루미에르 …
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‘햄’부터 ‘라’까지, 올해 즐겨본 게임들에 대해 이야기해 봅시다
1~2주 후면, 각종 앱에서 쏟아져 나오는 다채로운 연말 결산들이 인터넷 곳곳을 뒤덮을 것이다. 정리하고 되돌아보는 것은 아마도 인간만의 타고난 재능이자 본능일지…
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2025년 중국 게임 시장 규모 3507억 위안, 콘솔 게임 86% 성장… 미니프로그램 게임 535억 위안으로 34.39% 성장
12월 19일, 국가신문출판국이 주관하고, 상하이시 신문출판국이 후원하며, 중국 음향영상 및 디지털 출판협회와 상하이시 쉬후이구 인민정부가 주최하고, 중국 음향영…
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5,468억 엔 규모의 시장 파이를 함께 맛보세요
3월 25일, CyberZ는 스마트폰 게임 시장 동향에 관한 조사 보고서를 발표했다. 보고서에 따르면, 2013년 일본 국내 전체 스마트폰 게임 시장 규모는 5,…
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전 세계를 목표로: KLab, 신작 출시… 네이마르, 홍보대사로 발탁
일본 게임사 KLab은 오늘(3월 20일) 일본 내 App Store와 Google Play에 프로 축구팀 육성 온라인 게임 《판타지 11》을 출시했다고 발표했다…
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GDC 2일차 일일 보고서
올해 GDC에서는 청두 Tap4Fun 소속 12명이 단체로 참가해 편집자가 무척 부러워할 수밖에 없었습니다. 편집자가 할 수 있는 일은 매일 귀여운 모습을 보여주…
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글로벌 개발자 컨퍼런스(GDC) 1일차 보도
2014년 GDC(글로벌 개발자 컨퍼런스)가 샌프란시스코 현지 시간으로 17일 오전 모스콘 센터에서 개막했습니다. 5일간의 일정 동안 전 세계적으로 유명한 게임 …
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Pocket Gems 개발자가 모바일 게임의 수명을 연장하는 방법을 공유하다
모바일 게임 회사 Pocket Gems는 자사 게임인 Tap Paradise Cove(《천국 항구》)를 예로 들어, 독자들에게 게임의 수명을 최대한 연장하는 방법…
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일본 내 태블릿 특별 조사: 약 4분의 1이 태블릿을 보유하고 있으며, 그중 대다수가 아이패드
2014년 2월 17일부터 2월 19일까지 일본 MMD 연구소는 《2014년 2월 태블릿 단말기 관련 특별 조사》라는 제목의 설문 조사를 실시했다. 이번 …
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Gala, 모바일 게임 자회사 육성을 위한 자본 정책 시행 예정
배경 소개: Gala 그룹은 1993년에 설립된 모바일 게임 및 온라인 게임 개발·운영사이자 ASP 서비스 제공업체입니다. 일본 내에 3개의 회사를 두고 있으며,…
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Cygames CTO 단독 인터뷰: 기술로 뒷받침하는 소셜 게임의 매력
일본 기업 사이게임즈(Cygames)는 주로 모바일 게임, 소셜 앱, 스마트폰 앱 개발을 주 사업으로 하고 있다. 2011년 5월, 일본에서 초인기 게임을…
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#차와 한국# 디지털 유목민 시대의 시작, 해외 진출! 해외 진출! 함께 독일로 가자!
최근 한국 시장에서 어떤 재미있는 일들이 있었는지 한번 살펴보겠습니다. 지난달 한국 부산에서 열린 G-Star의 하이라이트 중 하나는 독일 브란덴부르크 주…
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RPG 모바일 게임 비중이 60%에 육박하며, 게임 기업들의 해외 시장 진출을 뒷받침할 것으로 보인다
그동안 대형 기업인 텐센트는 모바일 게임 분야에서 캐주얼 게임으로 시장을 주도해 왔다. 하지만 올해 치나조이(Chinajoy)에서 텐센트 모바일 게임 부사장 류펑…
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#찻집 순위 이야기# 11월 둘째 주 ‘메가버전’이 1위를 차지하며, 터치KOREA가 기세를 올리고 있다
지난주 베스트셀러 차트를 살펴보면 다음과 같은 두 가지 점을 알 수 있습니다. 1. 퍼즐 게임은 최근 비교적 안정적인 성과를 보이고 있습니다. 퍼즐 게임은…
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【중국 해외 진출 쇼】 지밍싱통과 레쿠, 일본 시장에서 공세를 펼치며, 레유쉐는 여전히 강세를 이어가고 있다
이번 달 일본 시장에서 중국산 게임의 성과는 ‘가난한 자는 더 가난해지고, 부자는 더 부유해지는’ 추세를 보였다. ‘부자는 더 부유해진다’는 현상의 대표적인 예는…
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중국 게임의 해외 진출 쇼: 일본 시장의 선구자 ‘레유쉐’, 중국산 게임의 진출 시도 증가
잘 알려진 바와 같이 일본 시장은 그 폐쇄성 때문에 중국산 게임이 일본 시장에서 좋은 성적을 거두기 매우 어렵습니다. “이 세상에는 중국인이 정복하지 못할 시장은…
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자룬은 다음과 같이 말했다: 2016년 중국 모바일 게임 업계의 7가지 트렌드 전망
여러분 안녕하세요, 이번 ‘자룬이 말하다’에 오신 것을 환영합니다. 이번 주 게임 업계에서 가장 큰 소식은 아마도 하이난에서 열린 게임 산업 연례 회의였을 텐데,…
