茶馆小二
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가챠 시스템 폐지, UGC 콘텐츠 편집기 공개… 『배고픔의 황야』, 이번에는 본격적으로 나선다
“무기와 펫 뽑기 기능이 모두 폐지되었습니다.” 4월 28일 저녁 방송된 《배고픔이 살아났다》 특별 방송에서, 《배고픔의 황야》 제작진은 방송 시작과 동시에 이 …
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독점 인터뷰|『무한 환상 전선』 프로듀서: 2차원 RTS의 개척자, 여러분과 함께 무한한 환상을 만들어 갑시다
실시간 전략(RTS) 장르가 점차 쇠퇴하고 있는 요즘, 애니메이션 미학과 SF, 판타지 세계관을 융합한 첫 번째 신작 《무한 환상 전선》이 2월 중순 스팀 플랫폼…
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5,468억 엔 규모의 시장 파이를 함께 맛보세요
3월 25일, CyberZ는 스마트폰 게임 시장 동향에 관한 조사 보고서를 발표했다. 보고서에 따르면, 2013년 일본 국내 전체 스마트폰 게임 시장 규모는 5,…
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전 세계를 목표로: KLab, 신작 출시… 네이마르, 홍보대사로 발탁
일본 게임사 KLab은 오늘(3월 20일) 일본 내 App Store와 Google Play에 프로 축구팀 육성 온라인 게임 《판타지 11》을 출시했다고 발표했다…
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GDC 2일차 일일 보고서
올해 GDC에서는 청두 Tap4Fun 소속 12명이 단체로 참가해 편집자가 무척 부러워할 수밖에 없었습니다. 편집자가 할 수 있는 일은 매일 귀여운 모습을 보여주…
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글로벌 개발자 컨퍼런스(GDC) 1일차 보도
2014년 GDC(글로벌 개발자 컨퍼런스)가 샌프란시스코 현지 시간으로 17일 오전 모스콘 센터에서 개막했습니다. 5일간의 일정 동안 전 세계적으로 유명한 게임 …
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Pocket Gems 개발자가 모바일 게임의 수명을 연장하는 방법을 공유하다
모바일 게임 회사 Pocket Gems는 자사 게임인 Tap Paradise Cove(《천국 항구》)를 예로 들어, 독자들에게 게임의 수명을 최대한 연장하는 방법…
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일본 내 태블릿 특별 조사: 약 4분의 1이 태블릿을 보유하고 있으며, 그중 대다수가 아이패드
2014년 2월 17일부터 2월 19일까지 일본 MMD 연구소는 《2014년 2월 태블릿 단말기 관련 특별 조사》라는 제목의 설문 조사를 실시했다. 이번 …
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Gala, 모바일 게임 자회사 육성을 위한 자본 정책 시행 예정
배경 소개: Gala 그룹은 1993년에 설립된 모바일 게임 및 온라인 게임 개발·운영사이자 ASP 서비스 제공업체입니다. 일본 내에 3개의 회사를 두고 있으며,…
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Cygames CTO 단독 인터뷰: 기술로 뒷받침하는 소셜 게임의 매력
일본 기업 사이게임즈(Cygames)는 주로 모바일 게임, 소셜 앱, 스마트폰 앱 개발을 주 사업으로 하고 있다. 2011년 5월, 일본에서 초인기 게임을…
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#차와 한국# 디지털 유목민 시대의 시작, 해외 진출! 해외 진출! 함께 독일로 가자!
최근 한국 시장에서 어떤 재미있는 일들이 있었는지 한번 살펴보겠습니다. 지난달 한국 부산에서 열린 G-Star의 하이라이트 중 하나는 독일 브란덴부르크 주…
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RPG 모바일 게임 비중이 60%에 육박하며, 게임 기업들의 해외 시장 진출을 뒷받침할 것으로 보인다
그동안 대형 기업인 텐센트는 모바일 게임 분야에서 캐주얼 게임으로 시장을 주도해 왔다. 하지만 올해 치나조이(Chinajoy)에서 텐센트 모바일 게임 부사장 류펑…
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#찻집 순위 이야기# 11월 둘째 주 ‘메가버전’이 1위를 차지하며, 터치KOREA가 기세를 올리고 있다
지난주 베스트셀러 차트를 살펴보면 다음과 같은 두 가지 점을 알 수 있습니다. 1. 퍼즐 게임은 최근 비교적 안정적인 성과를 보이고 있습니다. 퍼즐 게임은…
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【중국 해외 진출 쇼】 지밍싱통과 레쿠, 일본 시장에서 공세를 펼치며, 레유쉐는 여전히 강세를 이어가고 있다
이번 달 일본 시장에서 중국산 게임의 성과는 ‘가난한 자는 더 가난해지고, 부자는 더 부유해지는’ 추세를 보였다. ‘부자는 더 부유해진다’는 현상의 대표적인 예는…
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중국 게임의 해외 진출 쇼: 일본 시장의 선구자 ‘레유쉐’, 중국산 게임의 진출 시도 증가
잘 알려진 바와 같이 일본 시장은 그 폐쇄성 때문에 중국산 게임이 일본 시장에서 좋은 성적을 거두기 매우 어렵습니다. “이 세상에는 중국인이 정복하지 못할 시장은…
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자룬은 다음과 같이 말했다: 2016년 중국 모바일 게임 업계의 7가지 트렌드 전망
여러분 안녕하세요, 이번 ‘자룬이 말하다’에 오신 것을 환영합니다. 이번 주 게임 업계에서 가장 큰 소식은 아마도 하이난에서 열린 게임 산업 연례 회의였을 텐데,…
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AI가 이끄는 창의성의 재탄생 —— 2025 샤먼 국제 애니메이션 페스티벌 ‘골든 돌핀 어워드’ 48시간 게임 개발 대회가 성황리에 막을 내렸다
게임 잼 48시간 동안의 영감의 교차 전국 최고의 개발자와 AI 혁신 인재들이 한자리에 모였습니다. 2025년 10월 19일 제17회 샤먼 국제 애니메이션 축제 …
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당신이 주인공인 세상! 스팀 플랫폼의 ‘몰입형 스토리 게임 페스티벌’이 본격적으로 막을 올렸습니다!
스팀 플랫폼이 정성을 다해 준비한 《몰입형 스토리 게임 페스티벌》이 오늘(10월 22일) 공식적으로 시작되었습니다.이번 행사에서는 최근 호평을 받은 인터랙티브 영…
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중국 팀 XG가 TI2025에서 준우승을 차지했으며, TI2026은 내년 상하이에서 개최된다
베이징 시간 9월 15일 새벽, 제14회 DOTA2 국제 초청전(TI2025)이 독일 함부르크의 바클레이 아레나에서 막을 내렸으며, Team Falcons가 이번…
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오랜 기간 애니메이션 팬으로 활동해 온 한 남성이 2년 동안의 시간을 들여, 때때로 심술을 부리는 3D AI 여자친구를 만들었다.
“정말 심심해.” 컴퓨터 화면을 향해 이 말을 입력했다. 화면 맞은편에 앉아 있던 긴 머리의 소녀가 곧바로 맑은 목소리로 대답했다. “집에만 이렇게 오래 있다니,…
