游茶妹儿
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니치 독행 게임은 어떻게 부드러운 그림체와 ‘소울라이크’ 스타일의 게임플레이로 플레이어들을 푹 빠지게 만들었을까? 『스타 트래블』 프로듀서와의 대담
『별의 여행』은 첫인상이 온화하다. 손으로 그린 듯한 화풍의 그림이 45도 사선 등각 투영으로 펼쳐져 있으며, 색조는 밝고 화면에는 유화의 질감이 느껴진다. 붓 …
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텐센트가 19년 동안 운영해 온 한 MMORPG, 어떻게 플레이어들과 함께 ‘정과 의리’를 만들어냈을까? 《QQ 화하》 프로젝트 책임자와의 대담
마오타이진 행사 셋째 날, 치수강변에서 멀리서 온 한 게이머 형님이 나와 잔을 부딪쳤는데,그는 PC 버전을 10년 넘게 간헐적으로 플레이해 왔다고 말하며, 올해 …
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수많은 국제적인 대작들을 제치고, 《소멸의 파도》가 쾰른 게임 쇼에서 “가장 서사적인 게임” 대상을 수상했다.
8월 28일, 일식 가장자리 스튜디오가 개발한 중국산 액션 어드벤처 게임 《소멸의 파도》가 2026 쾰른 게임 쇼 시상식에서 공식적으로 ‘가장 서사적인 게임’ 상…
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악평이 쇄도하는 인디 게임이 베스트셀러 차트에 올랐다
올해 스팀 신작 페스티벌이 시작된 이래, 인디 게임 《경매의 왕》이 순식간에 인기를 끌며 주요 게임 스트리밍 채널의 “단골 게스트”가 되었다.화면 속에서는 스트리…
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1년 넘게 운영되던 파루 스타일의 게임 하나가 문을 닫았다
오늘(31일), 시뮬레이션 경영 게임 《밈밈하》가 서비스 종료 공지를 발표했으며, 8월 31일 11시부터 모든 플랫폼에서 신규 사용자 가입을 중단하고,9월 30일…
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10㎡ 규모의 부스에서 1억 명의 유저까지, 해외에서는 누가 《연운십육성》을 즐기고 있을까?
직접 그 상황에 처해 보지 않았다면, 나는 아마도 이런 광경을 영원히 상상조차 할 수 없었을 것이다: 라인강 서쪽 기슭에 있는 한 태국 식당에서, 동베를린에 사는…
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올해 쾰른 게임 박람회에서는 어떤 중국산 게임들이 주목을 받았을까?
8월 26일부터 30일까지, 2026년 쾰른 게임스컴(Gamescom)이 성황리에 막을 내렸다. 세계 최대 규모의 오프라인 게임 박람회인 쾰른 게임쇼는 올해 다시…
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중국 게임, 세계를 휩쓸기 전 마지막 고비
올해 쾰른 게임 쇼 개발자 포럼 첫날, ‘차관군’은 막 개막 기조연설을 마친 아미르 사트바트(Amir Satvat)를 만나 중국 게임의 해외 진출에 대해 이야기를…
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새로운 장르가 국제적인 인정을 받으며, 『Escape from Yakov』이 2026 쾰른 게임 쇼 ‘가장 재미있는 게임상’ 후보에 올랐다
8월 26일, 2026년 쾰른 국제 게임 박람회(Gamescom 2026)가 독일 쾰른 국제 컨벤션 센터에서 성대하게 개막했다.한편, 게임스컴 2026 올해의 게…
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넷이즈, 상반기 게임 매출 500억 초과… 2분기 매출 성장률 10% 가까이 기록
오늘(20일) 장 마감 후, 넷이즈는 2026년 2분기 실적 및 반기 보고서를 발표했다. 보고서에 따르면, 2분기 넷이즈의 총 매출은 301억 위안에 달했으며, …
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게임 AI의 AI화, 네이티브 게임, 장기주의: 게임 AI가 새로운 합의의 시대에 접어들다
이번 ChinaJoy가 얼마나 ‘사이버’한지 처음으로 실감했던 순간은, 《저항자》 체험을 위해 줄을 서서 기다리던 때였다. 내 앞에 서 있던 플레이어의 걸음걸이가…
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『섀도우 블레이드 제로』 스탠다드 에디션이 268위안부터 판매된다. 잠깐, ‘예 사부’가 워밍업 중이라니?
오늘, 중국산 무협 펑크 장르의 싱글플레이어 대작 《섀도우 블레이드 제로》의 판매 가격이 드디어 공개되었는데, 일반판은 268위안, 디럭스판은 328위안으로, 앞…
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150명 이상의 개발진이 참여한, 텐센트가 투자한 중국산 3A급 대작. 프로듀서: 최고의 시대에 최선을 다하겠다
아직 출시되지 않은 게임의 체험판을 보고 ‘놀랍다’는 표현을 쓰는 일은 드물지만, 《소멸의 파도》는 제게 있어 확실히 ‘대단하다’는 평가를 내릴 만한 가치가 있습…
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『블랙 미스틱: 종규』, 15분 분량의 실기 데모 공개… 이게 “기초 실력 다지기”라고?
오늘(8월 20일), 게임사이언스는 《흑신화: 종귀》의 첫 실기 플레이 영상을 공개했으며, 15분이라는 긴 재생 시간 덕분에 많은 게이머들이 만족스럽게 감상했다.…
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쾰른에서 누가 환호를 받았을까?
현지 시간 새벽 4시, 쾰른 게임 박람회의 개막 행사가 공식적으로 막을 내렸다. 잠 못 이루는 밤이 될 것이 분명했는데, 행사가 끝나고 행사장을 나서니 방금 전의…
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성취와 NC의 ‘익기’ 출시 행사 뒤에는 17년에 걸친 전체 생태계에 대한 전폭적인 신뢰가 자리 잡고 있다.
2026년에는 얼마나 많은 플레이어가 오래된 IP를 바탕으로 한 MMORPG 신작에 빠져들게 될까요? 7월 30일 상하이 센터 5층에서 나는 그 답을 얻었다. 행…
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중수게임, 상반기 적자 폭 86% 감소…회장 “대규모 게임 개발 더 이상 추진하지 않겠다”
어제(25일) 저녁, 중수오(中手游)가 2026년 반기 실적을 발표했다. 실적 보고서에 따르면, 중수오의 상반기 매출은 3억 5,500만 위안, 모회사 지분 순손…
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한때 ‘니치’ 제품으로 여겨졌던 한 제품이 방금 1,200만 명의 일일 활성 사용자(DAU)를 기록했습니다.
8월 22일, 자이언트 네트워크는 《초자연 작전팀》의 일일 활성 사용자 수(DAU)가 1,200만 명을 돌파했다고 공식 발표했으며, 이는 1,000만 명 돌파를 …
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수만 명의 와유들이 청두에 모였다. ‘수오와’ 1주년 기념 행사에서는 어떤 일이 있었을까?
원래부터 인산인해를 이루던 ‘동교기억’이 이번 주말에는 더욱 활기를 띠었습니다. 가는 길마다 동창, 연인, 가족 등 다양한 사람들이 한 가지 이유로 이곳에 모였습…
