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Em 2026, a chave para o crescimento da expansão internacional dos jogos reside na «eficiência da monetização»
Mais uma edição da ChinaJoy: os principais fóruns e seminários à porta fechada relacionado…
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Em conversa com o League of Legends: usar o «clássico» para trazer de volta a juventude dos jogadores
A nostalgia tem sido um tema constante na indústria dos videojogos nos últimos anos. Em ge…
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A sequela de «O Fim da Dinastia Ming» continua a ser desenvolvida pela equipa de Xia Siyuan, com o apoio da 505Games
A 505 Games anunciou hoje (29) que celebrou um acordo de cooperação com a Chengdu Recursiv…
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A Eagle Corner finalmente «percebeu» como funciona o jogo que criou
No caso de um jogo que já está no mercado há vários anos, manter a vitalidade de uma mecân…
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Por que razão uma empresa de jogos decidiria disponibilizar em código aberto um agente inteligente genérico?
A 26 de julho, teve início em Xangai o 8.º Salão de Desenvolvedores TapTap (TDW 2026).A ed…
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Com cada vez mais participantes, será que o Game Jam perdeu o seu sentido?
Em 2002, um grupo de programadores reuniu-se num celeiro vermelho em Oakland, na Califórni…
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Fiz o exame duas vezes! A Eagle Corner já está totalmente absorta na sua arte de alto nível
O vídeo promocional do «Contrato de Crise» está repleto de comentários do tipo «fiquei a c…
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«Os grandes gigantes tecnológicos e os investidores estão a afastar-se do setor dos jogos; agora, dão preferência à IA»
No atual contexto em que a IA atrai todo o capital especulativo, é, sem dúvida, difícil ob…
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Um Mundo Sem Armas Nucleares: uma experiência social no Delta com a participação de 10 milhões de jogadores
No final do mês passado, a 10.ª temporada de «Operação Delta» lançou o novo mapa «Central …
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Cada vez que vejo «O Anel Estranho», fico mais confuso
Ultimamente, tenho percebido que cada vez compreendo menos a série «Anel Estranho». Na min…
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Aquele grupo de pessoas que nos ensinou a jogar há 30 anos organizou uma «reunião de antigos alunos» tardia
—— «Clube de Histórias e Memórias de Jogos» do Zhihu: relembrar o percurso dos jogos Gouki…
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Nestas 18 obras mais «infantis» está escondido o segredo da revolução da IA na indústria dos videojogos
O futuro do setor, que todos ansiavam por conhecer, talvez tenha ficado um pouco mais clar…
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Sem vender valores numéricos, mas alcançando diretamente o 8.º lugar na tabela de best-sellers, com que é que este jogo da Tencent consegue fazer com que os «chefes dominadores» paguem por ele?
«Enquanto os outros jogos ainda estão na fase de “aluno mais novo do diretor”, o *Reverse …
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Estudante universitário ganha mais de 50 mil por mês; a criação de conteúdo derivado de jogos ganha novo impulso com as séries animadas geradas por IA
Em abril de 2026, o tema «Estudante universitário de Hebei cria empresa unipessoal e ganha…
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Busca, combate, fuga, «Meat Dove», exploração urbana… Será que este jogo hardcore vai ser o azarão no concorrido mercado dos jogos de captura de mascotes?
A 29 de junho, a Chaguan foi convidada a participar no evento de teste para a imprensa do …
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Depois de visitar a exposição dos trabalhos finais de jogos da Universidade de Comunicação da China, fiquei encharcado de suor.
Há profissionais que descrevem os jovens que estão agora a entrar na profissão como «grand…
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O filme anterior arrecadou 400 milhões; com uma nova estratégia, lançaram outro
Recentemente, a Haoteng Chuangxiang (Crazy Games) lançou mais um novo jogo, e, desta vez, …
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A produtora de jogos fenomenais que conquistou 300 milhões de jogadores voltou a causar sensação com o seu novo lançamento
Entre os produtos mais populares do mercado dos minijogos nos últimos tempos, «Zhao Yun e …
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Este verão, a estratégia das empresas de jogos para «conquistar quota de mercado» vai mudar
Ainda nem chegou julho e já se sente no mundo dos videojogos o cheiro da poeira de uma nov…
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As oportunidades para os criadores de minijogos não se limitam apenas aos minijogos?
Após vários anos de crescimento explosivo, o mercado dos minijogos completou de forma defi…
