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Este jogo desenvolvido pela Tencent abriu um caminho inédito
21 de junho, pouco depois das 19h, no Pavilhão Desportivo de Hongshan, em Wuhan. Assim que…
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Partir para a África como trabalhador migrante
Na manhã do sexto dia do Ano Novo Chinês, o irmão Zhong, que gere o estúdio «Pao Dao» em M…
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Por trás do Festival de Jogos de Verão, a Tencent e a NetEase competem lado a lado
Na madrugada de hoje (6 de junho), o Summer Game Fest 2026 chegou ao fim no Dolby Theatre,…
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Depois de deixarem a Tencent, criaram um jogo independente repleto de «ganância»
No mundo dos jogos, se há alguma criatura cuja vida vale menos do que a relva, essa criatu…
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Quantas surpresas mais nos reserva «Mingchao»?
Hoje, seguindo a tradição de divulgações às 11h da manhã, «Mingchao» lançou um vídeo promo…
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A área mais «árdua» da indústria dos videojogos estará um passo mais perto de ser libertada pela IA?
«Os recursos de digitalização de alta precisão de edifícios históricos, utilizados nos pri…
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5 milhões de unidades: um recorde mundial de vendas, a reviravolta de uma categoria que não era vista com otimismo
Acabou de ser anunciado oficialmente que a série «Shengshi Tianxia» atingiu 5 milhões de e…
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A Tencent pretende retirar-se dos investimentos em vários estúdios de jogos japoneses, incluindo a Marvelous e outras empresas
De acordo com a agência Bloomberg, a Tencent Holdings Limited está a negociar a saída de p…
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Entrevista com o produtor da versão chinesa do Tencent: com 16 milhões de exemplares vendidos no estrangeiro, eles pretendem enfrentar o maior desafio da indústria dos videojogos
Nos últimos seis meses, tem havido bastante discussão no setor sobre o jogo «ARC Raiders».…
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A empresa desenvolvedora de «Life is Strange» vai ficar sem liquidez; a Tencent, seu principal acionista, recusa-se a injetar capital
A 15 de junho, o meio de comunicação francês Gamekult, citando um relatório de auditoria, …
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Hoje, a Tencent lançou uma «nova aposta» no universo dos animes e mangás
Na verdade, o investimento e a atenção da Tencent no setor dos animes e mangás nunca foram…
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A Yuewen adquire, por 400 milhões de yuan, as restantes ações da Yihua Kaitian detidas pela Tencent; a Tencent retira-se totalmente da empresa
Ontem à noite (dia 3), o Grupo Yuewen divulgou um comunicado anunciando a aquisição, por 4…
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Este jogo da NetEase, com já oito anos, continua, por incrível que pareça, a lançar novos conteúdos
A indústria dos jogos cai frequentemente num mito: angariar novos utilizadores é mais impo…
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A Byte Games entra no mercado dos jogos de IA: será que isto se tornará a nova tendência?
As séries animadas com IA tornaram-se, atualmente, uma tendência em alta no setor, ocupand…
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Na rua Yulin, a mais popular da cidade, eu e o Miha do Yuyuan Art fizemos algo ao estilo do Monster Hunter
Há cinco anos, Koi (Wang Zilin) desenhou-me, numa folha A4, com traços que pareciam quase …
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Como é que os grandes nomes dos jogos independentes, que entraram em conflito com as editoras tradicionais, expandiram os seus negócios de edição de jogos?
A 13 de agosto de 2021, o criador independente de jogos jakefriend publicou no Twitter uma…
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Empresa de Singapura, que sofreu uma queda de 90% e está à beira da retirada da bolsa, aposta no jogo mais ousado da China
Apenas três dias após o lançamento, o jogo de ação «roguelike» de estilo tinta chinesa «In…
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«Zero Zone»: o que é que me deu motivos para continuar a jogar?
Após quase dois anos de funcionamento, o «Zero Zone» entrou hoje oficialmente na versão 3.…
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Os principais técnicos que abandonaram a Blizzard pretendem, em conjunto com a Bilibili, quebrar as regras tradicionais dos jogos de cartas colecionáveis (CCG)
Passou-se meio mês e os fãs de «Guild Wars» continuam a saborear aquela notícia bombástica…
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Entrevista com a equipa do «Guangzhou Urban Open World»: Não se trata de um remake
No dia 19 de junho, por ocasião do Festival do Bote, o produto em desenvolvimento da Shiyu…
