오리지널
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『절구영』이 베이징에서 쿡에게 “한 수 가르쳐 주었다”
며칠 전(3월 19일), 애플은 베이징에서 게임 쇼케이스를 개최했으며, 팀 쿡 CEO가 직접 참석했다. 애플 50주년 글로벌 시리즈 기념행사의 중국 행사 중 핵심…
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출시 첫 달에 2,500만 대박, 새해 첫 히트작은 또 SLG일까?
2026년, 캐주얼 SLG 장르의 인기 공식을 활용한 게임들이 여전히 강세를 보이고 있다. 2023년부터 디안디안 인터랙티브는 《Whiteout Survival》…
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월간 소비액 1,000만! 빌리빌리(Bilibili) 미니게임, 최상위권 히트작으로 ‘등극’
미니게임의 경우, 매출과 사용자 규모 외에도 제품의 시장 경쟁력을 평가하는 핵심 지표로 꼽히는 또 다른 데이터가 있는데, 바로 광고 집행 규모입니다. 이 분야에서…
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춘절 소셜 미디어의 새로운 격전지: 40개 이상의 주요 브랜드가 왜 위챗 미니게임에서 ‘경쟁’을 벌이고 있을까?
춘절 연휴가 끝난 지 한 달이 지났지만, ‘차관’에서는 여전히 춘절 기간에 선보였던 미니게임의 새로운 플레이 방식이 깊은 인상을 남기고 있다. “친구가 도전장을 …
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또 다른 팀이 “아무도 안 하는” 해외 게임을 베껴서 베스트셀러 차트에 올렸다
미니게임 업계의 묘미는, 시장이 이미 포화 상태에 이르러 중소 규모의 팀이 돌파구를 찾기 어렵다고 모두가 생각할 때마다, 항상 업계에 새로운 놀라움을 선사하는 팀…
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국민 게임의 성장 효과: ‘왕자영예’, 실적 보고서에 37회 등장
오늘(2026년 3월 18일), 텐센트는 2025년 4분기 및 연간 실적 보고서를 발표했다. 실적 보고서에 따르면, 텐센트 게임 사업의 연간 매출은 2416억 위…
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『왕자영예 월드』 PC 버전, 4월 10일 출시 확정… 텐센트의 가장 “야심 찬” 비장의 카드
오늘(3월 20일) 열린 사전 공개 행사에서, 《왕자영예 월드》 PC 버전의 정식 출시일이 4월 10일로 확정되었다고 공식 발표되었으며, 모바일 버전도 곧이어 출…
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출시 3개월 만에 1억 5천만 돌파, 미하유 “원신과는 다르다. 우리가 제대로 했다는 걸 알았다”
지난 몇 년간 게임사들을 열광하게 만들었던 카테고리 키워드가 ‘오픈 월드’였다면, 최근 몇 년간은 UGC도 모두의 주목을 받는 트렌드로 부상하기 시작했다. 점점 …
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독점 인터뷰|『무한 환상 전선』 프로듀서: 2차원 RTS의 개척자, 여러분과 함께 무한한 환상을 만들어 갑시다
실시간 전략(RTS) 장르가 점차 쇠퇴하고 있는 요즘, 애니메이션 미학과 SF, 판타지 세계관을 융합한 첫 번째 신작 《무한 환상 전선》이 2월 중순 스팀 플랫폼…
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올해 GDC는 정말 색다르네요……
샌프란시스코 시간으로 저녁이 지나면서 GDC 2026 첫날 행사가 대체로 막을 내렸다. 수년 동안 GDC에 참가해 온 몇몇 베테랑 업계 관계자들이 행사장 밖에서 …
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《밈》이 실패한 후, 《모어 농장》의 전 제작자가 넷이즈의 ‘단자이’ 팀에 합류했다.
지난주, 콰탕 네트워크의 파산 관리인을 맡고 있는 쥔위에 법률사무소는 공고를 통해 주로 《밈밈하》로 구성된 무형자산의 가치를 평가할 평가 기관을 공개 모집한다고 …
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텐센트의 새로운 ‘2차원’ 퍼즐, 왜 카드 게임이 되었을까?
예전, 텐센트는 2D 게임 분야에서 자체 개발과 투자를 통해 기복이 심한 성과를 거두었으며, 몇 가지 실수도 겪었지만, 지금까지도 플레이어들이 잊지 못하는 훌륭한…
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직원에게 100만 위안짜리 고급차를 선물한 이 선전 게임 회사는 어떻게 성공했을까?
2월 4일, 입춘은 만물이 새롭게 시작되는 좋은 날입니다.선전 난산구 첸하이만(前海湾)의 오피스 타워 단지에서, 비판 엔터테인먼트(必凡娱乐)의 이사 차량 행렬이 …
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한 이라크 게임 개발자의 여정
“끝없이 먼 곳, 셀 수 없이 많은 사람들이 모두 나와 관련이 있다.” 위의 이 서문은 루쉰의 『이것도 삶이다』에서 발췌한 것입니다. 당시 루쉰은 이 말을 적을 …
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“사이버 아르바이트”에서 “진짜 혜택”까지: 게임 업계 혜택 내경쟁의 역사와 《마역 포켓판》의 “반내경쟁” 사례
“게임으로 월수입 1만 이상”이라는 전설이 인터넷상에 널리 퍼진 반면, 그 이면에는 수많은 ‘사이버 근로자’들이 저가 경쟁 속에서 고군분투하는 잔혹한 현실이 숨어…
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출시 첫날 10억을 휩쓸었지만 혹평을 받아 망할 지경에 이르렀지만, 나는 오히려 시장 전체가 점점 더 좋아지고 있다고 생각한다
내가 플레이하면서 인생을 의심하게 만드는 게임은 거의 없지만, 최근 출시된 《레드 사막》은 분명 그 명단에 포함될 것이다. 아니, 더 정확히 말하자면, 그 게임은…
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전작 10만 장 판매 + 92% 호평, 한 사람이 개발한 이 ‘재미 삼아 만든’ RPG의 후속작은 플레이어들의 피드백을 바탕으로 전면 업그레이드되었다
그래픽 카드 사양이 장비 스탯을 결정한다, 최강 장비를 얻으려면 제작자의 말을 따라야만 하는가? 3년 전, 《이상한 RPG》라는 이름의 인디 게임이 출시 두 달 …
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이 캐주얼 게임 회사는 어떻게 플레이어들이 커뮤니티에 푹 빠지게 만들었을까? 해당 게임은 미국 iOS 무료 차트에서 연중 내내 1위를 차지하고 있다.
게임 업계에서 반려동물을 키우는 것이 점차 보편화되고 있지만, 반려동물 키우기로 인해 국제 경제 매체에서 보도된 회사는 드물다. AviaGames는 바로 그런 회…
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14년이 지났지만, 당신의 《테라리아》는 여전히 ‘멈출 줄 모르는’ 열정으로 업데이트를 이어가고 있습니다
게임 업계에서 인디 게임이 3~5년 동안 인기를 유지하는 것만으로도 이미 드문 일입니다.하지만 『테라리아』는 이 법칙을 따르지 않는 듯하다. 2011년에 출시된 …
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중동의 실리콘밸리이자 글로벌 진출의 성지, 도대체 왜 터키인들이 세계에서 가장 대단한 모바일 캐주얼 게임을 만들어 냈을까?
보스포루스 해협은 이스탄불을 두 부분으로 나눕니다. 한쪽은 유럽에, 다른 한쪽은 아시아에 위치해 있습니다.이곳은 터키의 심장부이자 흑해와 지중해, 서아시아와 유럽…
