网易雷火
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中国のゲーム開発会社の実力は、ますます高まっている。
あっという間に、カレンダーは11月下旬になり、今年ももう終わりに近づいている。 今年に入ってから、ゲーム所管当局はすでに1400本以上のゲーム版号を発行しており、その総数は安定しつ…
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海外展開後も、『燕雲十六声』は依然として大ヒットを続けている
優れたゲームは、名作となるだけでなく、しばしばゲームそのものを超えた力を持ち、それを愛するプレイヤーは、その背後にある文化を探求せずにはいられなくなり、さらには現実世界で聖地巡礼の…
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NetEaseの第3四半期の売上高は284億元、ゲーム事業の売上高は前年同期比12%増
本日、網易(NetEase)は2025年第3四半期の決算報告を発表した。同報告によると、網易の当四半期の純売上高は284億元に達し、前年同期比で8%増加したほか、各財務指標は堅調な…
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「金茶賞」のこの12年間
気づけば、ゲーム茶館が主催する「金茶賞」の年間表彰式はすでに12回目を迎えました。2014年1月から始まり、毎年1月に行われる「金茶賞」授賞式は、当社にとって一年で最大のイベントと…
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NetEaseとBilibiliから出資を受け、最も苦しい時期には手元資金がわずか3万しかなかったが、ベテランの二次元系サイト「鉄血」が電光石火の勢いで復活する
2019年に発売された『泡沫冬景』は、中国産ビジュアルノベル界における画期的な作品と言えるだろう。多プラットフォームで絶賛を浴び、販売本数は40万セットを突破し、ニッチな層の枠を飛…
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ゲームと春節の出会い:2026年(馬年)の春節におけるゲーム業界の画期的な出来事まとめ
今年のゲーム業界における春節シーズンは、例年に比べて大手メーカー間の激しい競争がやや収まり、単に新作ゲームのリリースや新バージョンの配信に焦点を当てるだけでなく、全体として春節の雰…
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8000万人のプレイヤー、売上ランキング1位――NetEaseのこのゲームの成功は、おそらく誰にも再現できないだろう
先日、NetEaseは第4四半期の決算報告を発表し、その中で『燕雲十六声』を高く評価した。 決算報告書によると、「『燕雲十六声』は複数のプラットフォームで順次リリースされ、現在のプ…
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今年のGDCは、本当にこれまでとは全然違う……
サンフランシスコではすでに夕方となり、GDC 2026の初日のイベントはほぼ幕を閉じた。長年にわたりGDCに参加してきたベテラン業界関係者数名が、会場の外で「茶館君」と雑談した際、…
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TGS2025、活気あふれる一コマ
9月末、東京の暑さも和らいできた。もともと本州直撃コースだった台風「アライグマ」が突然進路を変え、その際に周辺の雲も一緒に持ち去ったのか、昨年の連日の雨とは異なり、今年のTGSは心…
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『無限大』をプレイしてみて、NetEaseの野心が確かに並大抵ではないと実感した
目的を持って展覧会を巡るのは、おそらく間違いかもしれない。何しろ、いかなる先入観も、物事を見る視点の一部を奪い、結局のところ多くの見どころを見逃してしまうからだ。 しかし、私にとっ…
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3年間秘匿されていた『星布谷地』がついに初公開:今回、miHoYoは控えめなアプローチを選んだ
待望の「米動森」が、本日(25日)午前10時、ついにその全貌を明らかにした。一昨日、ゲームのiCONやショート動画が公開されたのに続き、miHoYoの生活シミュレーション新作『星布…
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世界をリードするAI 3D大規模モデル企業が、NetEaseと手を組み、大きな成果を上げた
AIはゲームのUGCにどれほどの新しい遊び方をもたらすことができるのか? 9月初旬、AI 3D生成企業のVASTは、NetEaseの『ダンザイ・パーティー』と提携し、Tripo A…
