米哈游
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Más de 150 millones en tres meses desde su lanzamiento; miHoYo comenta: «A diferencia de Genshin Impact, sé que lo hemos hecho bien».
Si bien en los últimos años la palabra clave que ha despertado el interés colectivo de los…
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La GDC de este año ha sido muy diferente…
Ya había caído la tarde en San Francisco y las actividades del primer día de la GDC 2026 h…
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¿Podrá la versión 2.5 marcar el rumbo de «Zero Zone»?
A finales de año y principios de año, «Zona Cero» tuvo un final magnífico y un buen comien…
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Tengwang y Mi se apresuran a posicionarse: ¿qué significa realmente el UGC?
«Mesa redonda de Youcha» es una sección de preguntas y respuestas lanzada por Game Teahous…
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Nochevieja: crónica del debut en el mundo real de una IP de videojuegos
La última noche de 2025, como todos los años, me senté puntualmente frente al ordenador, a…
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Un estudio de videojuegos fundado por jóvenes de la generación del 2000 que se ha situado entre los líderes en la producción profesional de contenidos generados por los usuarios (UGC)
Sin capital inicial, sin el respaldo de unas prácticas en una gran empresa y, mucho menos,…
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Un juego de cultivo en el espacio y fiestas: ¿qué se juega NetEase?
En diciembre, la tensión en la categoría de simulación de vida alcanzó su punto álgido. «S…
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Tras ganar el premio TGA, la gran empresa surcoreana acaba de fichar al segundo mejor jugador chino, con quien «encaja a la perfección».
Hoy (día 15), el juego insignia en desarrollo de Manjyu, «Blue Star Field: Travel Ballad» …
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El norte cuenta ahora con un nuevo centro neurálgico de los videojuegos independientes
Hace poco más de una semana, el autor de «La tetería» recibió una invitación de Jike y vol…
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A ojos de los trabajadores del sector de los videojuegos, ¿qué tipo de jefe merece la pena seguir?
En el mundo de los videojuegos existe una teoría muy extendida conocida como «estrategia, …
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Los desarrolladores chinos de videojuegos son cada vez mejores.
En un abrir y cerrar de ojos, el calendario ya ha llegado a finales de noviembre, y este a…
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En una categoría en la que la competencia es feroz, un pequeño estudio independiente de Zhuhai se ha hecho discretamente con un «primer puesto».
Si tuviéramos que elegir algunas de las palabras más recurrentes en el mundo de los videoj…
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Tras dejar una gran empresa de videojuegos para crear su propia startup, y tras recibir inversión de Sequoia Capital, el juego de IA creado por este genio de la tecnología por fin ha salido al mercado.
Recientemente, la demo de un juego llamado «Inge» ha despertado gran interés tras su lanza…
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Mi personaje favorito ha sido eliminado por Mihoyo.
Aviso de spoilers: los jugadores que aún no hayan completado la historia principal deben l…
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¿Ha sido una trampa que los desarrolladores hayan apostado por los «mundos abiertos» en los últimos años?
En pocos años, el mundo abierto parece haber pasado de ser «la chica guapa» a convertirse …
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Comienza la primera fase de pruebas, con el «estilo de vida pausado» como eje central: este podría ser el juego menos típico de Mihoyo.
Al contemplar el cielo estrellado, el jugador tendrá su propio planeta. Subiéndose al coch…
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Los doce años del «Premio Jincha»
Sin darnos cuenta, la edición anual de los «Premios Jincha», organizada por Game Teahouse,…
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¿Qué cartas se jugarán en esta conferencia con el motor que utilizan tanto Tencent como Mihoyo?
Como uno de los motores tecnológicos más importantes para los desarrolladores de videojueg…
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TGS 2025, una muestra de prosperidad
A finales de septiembre, el calor de Tokio empezaba a remitir. El tifón «Raccoon», que en …
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Tencent y Mihoyo lanzan una avalancha de éxitos, ¡los juegos de HarmonyOS están en pleno auge!
Últimamente, los juegos de HarmonyOS están cada vez más presentes. Hoy (día 25), se ha lan…
