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Epic-CEO spricht über die Zukunft der Unreal Engine: „Fortnite“-UGC-Einnahmen übersteigen 5 Milliarden, UE6 soll in zweieinhalb Jahren fertiggestellt sein
Laut einem Bericht der japanischen Medienplattform 4gamer veranstaltete Epic Games, die Mu…
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Er kündigte ohne neuen Job in der Tasche, verkaufte sein Haus und entwickelte Spiele – und mit fast 40 hat er es tatsächlich geschafft?
Grüne Bambusstangen stützten die Vorhänge, rot-gelb gestreifte, aus Bambus geflochtene Lat…
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KI als Motor für neue Kreativität – Der 48-Stunden-Wettbewerb zur Spieleentwicklung im Rahmen des „Golden Dolphin Award“ des Internationalen Animationsfestivals Xiamen 2025 wurde erfolgreich abgeschlossen
GAME JAM 48 Stunden voller inspirierender Ideen Hier versammeln sich die besten Entwickler…
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Du bist der Star dieser Welt! Das „Immersive Storytelling Festival“ auf Steam hat offiziell begonnen!
Das von der Steam-Plattform mit großem Aufwand organisierte „Festival für immersive Story-…
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Wodurch kann ein Projekt scheitern?
Erfolge ähneln sich oft, Misserfolge hingegen sind alle unterschiedlich. Der Erfolg eines …
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Am ersten Tag auf Platz 1 der verschiedenen Plattformen! Der KI-Code-Assistent von Tencent Cloud unterstützt die effiziente Entwicklung des Handyspiels „Karabichu“ und beschleunigt dessen Markteinführung
Am 23. Oktober startete „Karabichu“, das von DreamSky entwickelte 2D-Third-Person-Shooter-…
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NetEase hat sich mit dem seit 100 Jahren angesagten Top-Star zusammengetan und etwas Großes auf die Beine gestellt!
Wenn man ein Wahrzeichen wählen müsste, das die chinesische Kultur am besten repräsentiert…
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Podiumsdiskussion mit Branchengrößen: Warum bleibt die Entwicklung von KI-Spielen hinter den Erwartungen zurück?
KI ist möglicherweise einer der wichtigsten Faktoren in der Spielebranche der letzten Jahr…
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Auf Non-Consensus gesetzt, bereits über 10 Millionen Nutzer – „KI + Gaming“ lässt sich auch so gestalten
Während alle darüber diskutieren, wie KI die Produktivität verändert, hat sich Liu Binxin,…
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Rückblick auf den ersten ausführlichen technischen Erfahrungsaustausch zu „Love and Deep Space“!
„Love and Deep Space“ ist ein surrealistisches, immersives 3D-Interaktions-Handyspiel zum …
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Als JJ Lin auf „Honor of Kings“ traf, gerieten die Kultur- und Tourismusbehörden überall aus der Fassung
In letzter Zeit ist JJ Lins neuer Song „Koordinaten von morgen“ zu Recht zum „neuen Liebli…
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Nach 450 Millionen Nutzern: Dieses Tencent-Shooter-Spiel feiert sein zehnjähriges Jubiläum und will nun den globalen Markt erobern
77 Updates, 450 Millionen registrierte Nutzer, eine Milliarde Zuschauer bei E-Sport-Übertr…
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„Soudache“, das sich im harten Wettbewerb der großen Unternehmen behaupten musste, hat es ausgerechnet dank dieser beiden kleinen Teams an die Spitze der Charts geschafft.
Im Jahr 2025 eroberte das „Suchen, Schlagen, Zurückziehen“-Spielprinzip den globalen Spiel…
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Nachdem er sein Unternehmen verkauft und ByteDance verlassen hatte, entwickelte er ein „unernstes“ Anime-Spiel.
Ist es überhaupt sinnvoll, dass hübsche Mädchen in Lederanzügen gegen Monster kämpfen? Ein…
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Als Spieleentwickler in Shanghai arbeiten, um Geld zu verdienen, und sich in Hangzhou ein Zuhause einrichten, um dort die Wochenenden zu verbringen – ist das nicht wunderbar?
Während der letzten Expansionsphase der Spielebranche drangen Hersteller aus Shanghai und …
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Im Norden ist eine neue Hochburg für Indie-Spiele entstanden
Vor etwas mehr als einer Woche erhielt der Teehaus-Redakteur eine Einladung von Jike und f…
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Erstes Interview mit Fu Kun, dem Produzenten von „Die Welle der Vernichtung“: Der Geist der Tafelrunde, Ritterkämpfe und „eine Weltgeschichte aus chinesischer Perspektive“
Vor kurzem gab es wichtige Neuigkeiten zu „Tide of Annihilation“, einem großen chinesische…
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Exklusivinterview mit Zeng Baozhong vom „Glacier Incubation Center“: Wie entstehen die weltweiten Chartstürmer?
Laut Statistiken von Diandian Data und Sensor Tower erlebte das von Glacier Network entwic…
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Wieder einmal wurde ein Spiel übersehen – mit welcher Einstellung sollten wir die TGA betrachten?
Am Dienstag dieser Woche (18.) gab die TGA die Nominierungen für die diesjährigen Preise i…
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Yingjiao Kaituo Core Investment hat das Interesse des Herausgebers von „Joker“ geweckt – die Demo hat bereits 200.000 Wunschlisten-Einträge erreicht. Was macht den Reiz dieses Indie-Spiels aus?
Am 10. November wurde auf Steam eine Demo mit dem Titel „Raccoon Coin Pusher“ veröffentlic…
