NetEase hat sich mit dem seit 100 Jahren angesagten Top-Star zusammengetan und etwas Großes auf die Beine gestellt!

Wenn man ein Wahrzeichen wählen müsste, das die chinesische Kultur am besten repräsentiert, wäre die Verbotene Stadt zweifellos die erste Wahl – sie ist der weltweit größte Komplex antiker Holzbauwerke und gehört zum Weltkulturerbe; ihre Sammlung an Kulturgütern gleicht einem Schatzhaus, in dem sich die gesamte 5.000-jährige Geschichte Chinas widerspiegelt.

Wenn man ein besonders repräsentatives Spiel aus dem Genre der „Drei Reiche“-Strategiespiele (SLG) auswählen müsste, wäre „Shuotu Zhihai“ ein äußerst starker Anwärter –– Als „Shoutu“ damals wie aus dem Nichts auftauchte, begründete es das „Shoutu-like“-Genre, zog unzählige Nachahmer an und prägte maßgeblich die Nostalgie einer ganzen Generation chinesischer Spieler für die Drei-Reiche-Ära.

Die Geschichte hat eine besondere Art, Vergangenheit und Gegenwart auf raffinierte Weise wieder zusammenzuführen. Gerade in diesen Tagen kam es zu einer genreübergreifenden Zusammenarbeit zwischen dem „Guang Tang“ im Kaiserpalast und „Shuotu“. Interessanterweise feiert das „Guang Tang“ in diesem Jahr sein hundertjähriges Bestehen, während „Shuotu“ gerade sein zehnjähriges Jubiläum seit Beginn der öffentlichen Testphase begeht.

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Wenn die „Zehn-Jahre-Landschaft“ auf die „Hundert-Jahre-Verbotene Stadt“ trifft, entsteht durch die Überlagerung zweier paralleler Zeitachsen eine einzigartige Spannung zwischen Raum und Zeit. Auch wir von „Teahouse“, die wir uns seit jeher mit der traditionellen chinesischen Kultur beschäftigen, haben diese „Kooperation der Top-Stars“ sofort zur Kenntnis genommen. Zweifellos stellt diese Zusammenarbeit einen weiteren bedeutenden Versuch dar, die traditionelle Kultur auf moderne Weise zu vermitteln.

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„Ich bewohne die Verbotene Stadt in der gesamten Welt“ – Eine Wiedergeburt

Auch ich habe die Reaktionen der SLG- und „Shu Tu“-Spielergemeinschaft aufmerksam verfolgt. Dieses großartige Event hat fast alle begeistert, wobei jeder seine ganz eigenen Gründe dafür hatte. So hat diese Zusammenarbeit beispielsweise vielen eine lang gehegte Fantasie erfüllt: „Könnte ich vielleicht eine Nacht im Kaiserpalast verbringen?“ Der Legende nach wurde der Kaiserpalast auf einer Drachenader erbaut, und jeder möchte dort die spirituelle Energie des Himmels und der Erde in sich aufnehmen.

Im Rahmen dieser Kooperation ermöglicht „Shuitu“ den Spielern nun, direkt in die Verbotene Stadt „einzuziehen“ – mit der brandneuen, im Rahmen der Kooperation veröffentlichten Stadt-Design-Serie „Kaiserliche Palastanlagen“ können Spieler ihre eigene Hauptstadt im Stil der Verbotenen Stadt gestalten.Das gesamte Design gibt die tatsächliche Architektur der Verbotenen Stadt originalgetreu wieder: rote Mauern, gelbe Dachziegel, vermillierte Tore mit goldenen Nägeln sowie geschwungene Dachvorsprünge und Dachstützen – ein wahrhaft prächtiger Anblick. Durch die Teilnahme an der H5-Aktion in der Community können Spieler zudem das Design „Taihe-Halle“ kostenlos erhalten.Unter den drei großen Hallen der Verbotenen Stadt nimmt die Taihe-Halle den höchsten Rang ein und gilt als „die bedeutendste Halle Chinas“.

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Und das ist noch nicht einmal der Höhepunkt dieser Zusammenarbeit zwischen dem Palastmuseum und „Guantang“ – in diesen Tagen richtet sich das Hauptaugenmerk der Spieler auf die Spielmechanik rund um die „Jadesiegel“-Themenkleidung im Rahmen dieser Zusammenarbeit. Um die Zugehörigkeit des Jadesiegels, das von den Dynastien aller Zeiten als Symbol der legitimen kaiserlichen Macht angesehen wurde, steht ein erbitterter Kampf mit einer riesigen Armee kurz bevor.

In den erbitterten Kämpfen um die Vorherrschaft wird der Anführer der Allianz, der schließlich Luoyang erobert, das Jadeseal erhalten. Darüber hinaus gibt es Spielmechaniken wie das Sammeln von Verdiensten und das Erlangen höherer Adelstitel.

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Meiner Meinung nach sollte man die Bedeutung dieser Spielweise wirklich nicht unterschätzen. Einerseits geriet das im Kaiserpalast ausgestellte Jadeseal nach dem Untergang der Qin-Dynastie in den Kampf um die Macht zwischen mehreren Kaisergenerationen und erlebte ein bewegtes Schicksal.Insbesondere während der Zeit der Drei Reiche spielte das Jadeseal eine entscheidende Rolle bei Ereignissen wie der Krönung von Yuan Shu zum Kaiser und Cao Caos Versuch, unter dem Deckmantel des Kaisers die Fürsten zu beherrschen. Dass das Jadeseal nun aus seiner Seidenkiste zurück auf das Schlachtfeld gelangt und umkämpft wird, lässt ein spannendes Stück Geschichte im Spiel auf romantische Weise wiederaufleben.

Andererseits liegt der größte Reiz von SLG-Spielen im „Wettstreit mit anderen Spielern“. Im Vergleich zu früheren Spielzielen, bei denen es lediglich darum ging, Luoyang zu erobern, verleiht die Einführung des kaiserlichen Siegelabdrucks dem Gefühl der Eroberung eine zusätzliche Ebene des Ruhmes.Angetrieben durch das kaiserliche Siegel lassen die Spieler nun noch mehr Einfallsreichtum walten. Die Schlachten auf dem kaiserlichen Siegel-Themenserver werden daher zwangsläufig doppelt so spannend sein, zahlreiche große Community-Ereignisse hervorbringen und das Gefühl der Feierlichkeit bei den „Shu Tu“-Spielern auf ein Maximum steigern.

Darüber hinaus kommen die Spieler, die am Kampf um das kaiserliche Siegel teilnehmen, diesmal in den Genuss einer „königlichen“ Behandlung.Wer während der Feierlichkeiten die Jubiläumsmissionen abschließt, kann Jubiläumsbelohnungen von bis zu 4.800 Tiger-Token erhalten und sich zudem einen der drei brandneuen 5-Sterne-Generäle – Cao Cao, Sun Jian oder Liu Bei – kostenlos und dauerhaft aussuchen. Darüber hinaus gibt es verschiedene Gegenstände wie limitierte Jubiläums-Gedenkkarten und Merchandise aus der Zusammenarbeit.„Shu Tu“ hat außerdem spezielle Belohnungen für zurückkehrende Spieler vorbereitet: Spieler, die sich längere Zeit nicht eingeloggt haben, erhalten auf dem „Jadesiegel“-Server je nach ihren bisherigen Ausgaben ein Comeback-Geschenk von mindestens 2.000 bis maximal 60.000 „Tiger-Token“.

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Spieler, die das Jadeseal erhalten, können dieses Mal außerdem ein serverweit einzigartiges Jadeseal-Emblem freischalten und für ihre Marschtruppen das Aussehen der „Xiyuan-Armee“ freischalten, um in „Shu Tu“ die unvergleichliche Würde eines „Unübertroffenen unter allen“ zu genießen – hey, das ist wirklich beeindruckend!

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Parallele Linien durch die Geschichte

Diese Verknüpfung lässt uns die Kraft der Geschichte erkennen. Ich habe einmal jemanden sagen hören, die chinesische Geschichte sei ein unaufhörlich fließender langer Fluss: Auch wenn es verschiedene Dynastien gab, wurde die Tradition über fünftausend Jahre hinweg nie unterbrochen, sondern fließt als Ganzes mit unbändiger Kraft weiter.Wenn dieser ganzheitliche historische Raum-Zeit-Kontinuum an einer Stelle zusammengefaltet wird, entdecken wir in den Falten der Zeit noch viele weitere parallele Überschneidungen.

„Shuotu“ hat diesmal wirklich viel Fantasie bewiesen: Die Entwickler haben sich nicht darauf beschränkt, im Rahmen einer gewöhnlichen Kooperation neue Spielmodi einzuführen und Belohnungen zu verteilen, sondern haben sogar zwei Gemälde aus der Sammlung des Palastmuseums in das Spiel integriert. Mithilfe moderner digitaler Maltechniken und der Charakterdesigns von „Shuotu“ wurden die Motive dieser beiden klassischen Meisterwerke neu interpretiert.

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Das Bild „Shang Xi: Guan Yu nimmt den General gefangen“ stellt die klassische Schlacht dar, in der Guan Yu die sieben Armeen überflutete und den feindlichen General Pang De lebend gefangen nahm. Hier tritt die moderne Guan-Gong-Figur aus „Shu Tu“ auf, deren Geste sich von der Hand auf dem Knie zum Streicheln des Bartes gewandelt hat, ohne dabei auch nur einen Hauch an Würde einzubüßen;Ein weiteres Gemälde, „Die Ode an die Göttin des Luo“, zeigt eine romantische Szene, in der der Maler Cao Zhi sich vorstellt, am Ufer des Flusses Luo der Göttin des Luo zu begegnen. Die Figur der Kriegsherrin Zhen Luo aus „Shuotu“ wurde auf der Grundlage dieses Gemäldes geschaffen.

Die Kopie des Gemäldes „Ode an die Göttin des Luo“ aus der Sammlung des Palastmuseums soll der Überlieferung nach von Gu Kaizhi aus der Jin-Dynastie gemalt und einige Jahrhunderte später von einem Künstler der Song-Dynastie kopiert worden sein;während das Bild „Shang Xi: Guan Yu nimmt den General gefangen“, das die Überflutung der sieben Armeen durch Guan Yu und die Gefangennahme von Pang De zeigt, von einem Maler der Ming-Dynastie geschaffen wurde.

Diese über Dynastien hinwegreichende Überlieferung lässt uns unmittelbar spüren, wie die kulturellen Geschichten der Drei Reiche von den Chinesen verschiedener Epochen im Laufe der Geschichte immer wieder gepflegt und durch mündliche Überlieferung, Schrift und Bilder mit ganzer Kraft weiterverbreitet wurden, um so die kulturelle Kontinuität Chinas zu bewahren.Während sie die kulturellen Wurzeln vollständig bewahrten, fügten die Gelehrten der verschiedenen Epochen der Überlieferung stets neue Interpretationen und Auslegungen hinzu, wodurch die „Drei Reiche“ schließlich auch in der Moderne noch eine blühende Lebenskraft entfalten konnten.

Durch diese groß angelegte Zusammenarbeit mit „Guantang“ des Palastmuseums können wir in „Shutou no Kishi“ erneut die harmonische Einheit der jahrtausendealten chinesischen Geschichte erleben, die sich über mehrere Dynastien erstreckt.

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Auf der Suche nach einem Platz für die Kultur der Drei Reiche

Da musste ich unweigerlich an einen berühmten Ausspruch des ehemaligen Direktors des Palastmuseums, Shan Jixiang, denken: „Wir sollten mehr Menschen den Zugang zur Kultur ermöglichen, damit diese einen Platz in ihrem Leben einnehmen kann.“ Dieser „Internet-Star unter den Direktoren“ ist der Öffentlichkeit vor allem dafür bekannt, dass er während seiner Amtszeit zahlreiche bürgernahe Reformen zur Öffnung des Palastmuseums vorangetrieben hat.

In den Augen der Öffentlichkeit wirkt die Verbotene Stadt in den letzten Jahren immer „unprätentiöser“– Er ist nach wie vor die bedeutendste Schatzkammer der chinesischen Geschichte und Kultur, doch gleichzeitig haben Dokumentarfilme wie „Ich restauriere Kulturgüter im Palastmuseum“ ein breites Publikum erreicht, und kreative Produkte wie den Yongzheng mit dem „V-Zeichen“ oder aus Hofperlen gefertigte Kopfhörer erzielen jährlich einen Umsatz von über einer Milliarde. So findet ein Teil der bedeutenden chinesischen Geschichte auf eine volksnahe Art und Weise Eingang in die Haushalte der einfachen Bevölkerung.

In dieser Hinsicht stimmt „Shutou no Kishi“ in seinem Kern weitgehend mit dem Konzept des Palastmuseums überein. Oft wird darüber nachgedacht, was ein Spiel eigentlich ist, wobei der Fokus meist auf dem Spielspaß und der Unterhaltungsfunktion liegt – doch das ist eine etwas einseitige Sichtweise.

Wie Shan Jixiang damals erkannte, ist die Bedeutung des Palastmuseums nicht nur die eines Museums zur Aufbewahrung von Kulturgütern, sondern es kann vielmehr zu einem „Supermotor“ werden, der die kulturelle Tradition Chinas fortführt und kulturelles Bewusstsein verbreitet.Ebenso sind Spiele nicht nur eine Quelle für Dopamin, sondern können auch zu einem „Super-Verbreitungsmedium“ werden, das durch umfassende moderne audiovisuelle Mittel und ein in der Geschichte beispielloses immersives Erlebnis die Samen der Kultur in die Herzen von Millionen von Spielern sät.

Daher ist es bei Produkten wie „Shutou Zhihai“ bereits sehr schwierig, sie allein anhand von Bestsellerlisten und Umsatzzahlen zu beurteilen. Was das Team von „Shutou Zhihai“ in den letzten Jahren erreichen wollte, geht weit über diese Dimensionen hinaus.

So hat „Shuitu Zhihai“ beispielsweise im Jahr 2022 gemeinsam mit dem Fachbereich Geschichte der Universität Peking ein Kulturprojekt namens „Shuitu-Figurenforschung“ ins Leben gerufen, bei dem aus den offiziellen Geschichtswerken der Dynastien wie den „Aufzeichnungen der Drei Reiche“ und den „Aufzeichnungen der Späteren Han“ sowie„Shuisi Xinyu“ und „Shiyi Ji“ nach Hinweisen auf Figuren aus der Zeit der Drei Reiche, um deren historische Bild umfassender wiederherzustellen. In der ersten Phase wurde bereits die historische Recherche zu 800 Kriegsherren der Drei Reiche abgeschlossen.

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Auf der Grundlage seriöser historischer Fakten erschließt „Shoutu“ weitere charakteristische und originelle Darstellungsformen. So wird beispielsweise in der „Shoutu“-Charakterbiografie das einseitige Bild von Dong Zhuo als „grausamer, rücksichtsloser Schurke“ durchbrochen und sein Wandlungsprozess von einem jungen, auf dem Schlachtfeld glänzenden Krieger hin zu einem gewalttätigen Tyrannen dargestellt …In der gesamten „Personenchronik“-Reihe werden durch solche vielschichtigen Darstellungen immer wieder die einseitigen, stereotypen Vorstellungen der Spieler von historischen Persönlichkeiten durchbrochen.

Im Rahmen der im vergangenen Monat neu gestarteten Aktion „Monat der originellen Themen“ ging „Shutou no Kishi“ zudem eine intensive Zusammenarbeit mit Chinas erstem Animationsfilm zum Thema „Drei Reiche“, „Der Sternenhimmel der Drei Reiche – Teil 1“, ein und lud die Spieler dazu ein, an gemeinsamen Kreativaktionen wie der Gestaltung von Bildern zu den Jahreszeiten teilzunehmen, um gemeinsam Figuren aus der Zeit der Drei Reiche zum Leben zu erwecken.

Auf diese Weise ermöglicht „Shutu Zhihbin“ der Kultur der „Drei Reiche“, sowohl „zurückzublicken“ als auch „voranzuschreiten“, und unternimmt im Rahmen einer ernsthaften Fortführung der Geschichte originelle, moderne Erkundungen der „Drei Reiche“, die wiederum in die Kultur der „Drei Reiche“ zurückfließen und ihr eine noch reichhaltigere Bedeutung verleihen.Die Wirkung von „Shuitu Zhibin“ auf die Weitergabe und Förderung der Kultur wurde in den letzten Jahren immer wieder von offiziellen Medien wie der Xinhua News Agency und People’s Daily Online ausdrücklich gewürdigt.

Wenn die goldenen Dachziegel der Verbotenen Stadt und die Strategien von „Shuitu“ in der virtuellen Welt aufeinandertreffen, werden wir Zeugen des Wachstums und der Fortführung der Kultur in einer neuen Ära. Wir können bereits mit Sicherheit sagen, dass „Shuitu“ den Drei Reichen in unserer Zeit einen Platz einräumt.

原创文章,作者:游茶妹儿,禁止转载:https://youxichaguan.com/de/archives/213082

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游茶妹儿
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