Se tivéssemos de escolher um marco mais representativo da cultura chinesa, o Palácio Imperial seria, sem dúvida, a escolha óbvia — o maior complexo arquitetónico antigo de estrutura de madeira do mundo e também Património Cultural Mundial; o seu acervo de artefactos é um verdadeiro tesouro, onde se concentra toda a rica história de cinco mil anos da China.
Se tivéssemos de escolher um título que melhor representasse o género SLG dos Três Reinos, «Shuitu Zhibin» seria um candidato extremamente forte ——Na altura em que surgiu de forma fulminante, o *Shuotu* consolidou o género «Shuotu-like», atraindo inúmeros seguidores que o imitaram e, em grande medida, definiu a paixão de uma geração de jogadores chineses pelos Três Reinos.
A história tem sempre uma forma engenhosa de fazer com que o passado e o presente se encontrem novamente. Nos últimos dias, o «Guantang» do Palácio Imperial e o «Shuotu» realizaram uma colaboração interdisciplinar. Curiosamente, este ano marca o centenário da fundação do primeiro, enquanto o segundo está, nestes dias, a celebrar o décimo aniversário do início do seu período de testes públicos.
Quando a série «Dez Anos de Tu Tu» se cruza com a centenária Cidade Proibida, a sobreposição de duas linhas temporais paralelas cria uma tensão espaço-temporal única. O «Senhor da Casa de Chá», que sempre acompanhou de perto a cultura tradicional chinesa, também ficou a par desta «colaboração de topo» logo que foi anunciada. Sem dúvida, esta parceria constitui mais uma tentativa de grande significado para a divulgação moderna da cultura tradicional.
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«Eu, na Cidade Proibida, no Reino de Shoutu»: Um Novo Começo
Também tenho acompanhado as reações da comunidade de jogadores do SLG e do Shu Tu. Este grande evento despertou o entusiasmo de quase toda a gente, e cada um tem os seus próprios motivos para se sentir feliz. Por exemplo, esta colaboração concretizou um sonho de muitas pessoas: será que posso passar uma noite no Palácio Imperial? Diz-se que o Palácio Imperial foi construído sobre uma «veia do dragão», e todos querem absorver a energia espiritual do céu e da terra.
Aproveitando esta oportunidade de colaboração, o «Shuotu» permite agora aos jogadores «mudarem-se com as malas feitas» para a Cidade Proibida — a nova série de aparências para cidades «Jardins Reais», lançada em conjunto com esta colaboração, permite que a cidade principal de cada jogador se transforme num autêntico Palácio Imperial.O conjunto de aparências reproduz fielmente a arquitetura real da Cidade Proibida, com paredes vermelhas e telhas amarelas, portões vermelhos com pregos dourados, beirais salientes e vigas entrelaçadas — um verdadeiro espetáculo de grandiosidade. Ao participarem na atividade H5 da comunidade, os jogadores podem ainda receber gratuitamente a aparência «Salão Taihe».Entre os três grandes salões do Palácio Imperial, o Salão Taihe é o de maior prestígio, sendo considerado o «primeiro salão da China».
Mas isto ainda não é o ponto alto desta colaboração entre o Palácio Imperial e o «Guantang» — o que mais tem chamado a atenção dos jogadores nestes últimos dias é a dinâmica do servidor temático do selo imperial desta colaboração. Em torno da posse do selo imperial, considerado por todas as dinastias como o símbolo da autoridade imperial legítima, está prestes a dar-se início a uma batalha campal envolvendo exércitos inteiros.
Na acirrada disputa pela conquista do país, o líder da aliança que, no final, conquistar Luoyang receberá o selo de jade. Além disso, existem outras mecânicas de jogo, como a acumulação de méritos para a promoção de títulos nobiliárquicos.
Na opinião do «Senhor da Casa de Chá», o significado desta forma de jogar não deve, de facto, ser subestimado. Por um lado, o selo de jade exposto no Palácio Imperial, após a queda da dinastia Qin, passou por uma vida turbulenta, tendo sido alvo de disputas entre várias gerações de imperadores.Especialmente durante o Período dos Três Reinos, o selo de jade desempenhou um papel decisivo em acontecimentos como a autoproclamação de Yuan Shu como imperador e a manobra de Cao Cao de usar o Imperador como bode expiatório para controlar os senhores feudais. Hoje, o facto de o selo de jade ter regressado da caixa de brocado para o campo de batalha, onde é novamente disputado, permite que um capítulo emocionante da história seja romanticamente recriado no jogo.
Por outro lado, o principal prazer dos jogos SLG reside na «competição entre jogadores». Em comparação com o objetivo de vitória anterior, que se resumia à simples conquista de Luoyang, a introdução do Selo Imperial acrescentou uma nova dimensão de glória à sensação de conquista.Motivados pelo selo imperial, os jogadores estão a dar o seu melhor; desta vez, a agitação nos campos de batalha do servidor temático do selo imperial será, sem dúvida, ainda mais emocionante, dando origem a inúmeros eventos importantes na comunidade e elevando ao máximo o sentido de solenidade dos jogadores de «Shu Tu».
Além disso, os jogadores que participarem na disputa pelo Selo Imperial poderão, desta vez, desfrutar de um tratamento «de nível real».Ao completar as missões do aniversário durante o período da celebração, é possível obter recompensas de aniversário que chegam a um máximo de 4 800 «Símbolos do Tigre», além de poder escolher gratuitamente e de forma permanente um dos três novos generais de cinco estrelas — Cao Cao, Sun Jian ou Liu Bei —, bem como vários itens, incluindo cartões comemorativos exclusivos do aniversário e produtos promocionais da parceria.O «Shu Tu» preparou também recompensas especiais para os jogadores que regressam; os jogadores que não iniciam sessão há muito tempo poderão, consoante o seu histórico de pagamentos, receber no servidor do Selo Imperial um presente de regresso com um mínimo garantido de 2 000 e um máximo de 60 000 «Hufu».
Os jogadores que obtiverem o selo de jade poderão, desta vez, desbloquear um emblema de selo de jade exclusivo em todo o servidor e desbloquear a aparência do Exército de Xiyuan para as suas tropas em marcha, desfrutando em «Shuotu» da majestade suprema de «sem igual no mundo» — uau, isso é que é imponência!
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Linhas paralelas através da história
Esta colaboração permite-nos perceber o poder da história. Já ouvi dizer que a história da China é um rio que corre incessantemente: embora haja diferenças entre as dinastias, a sua tradição ao longo de cinco mil anos nunca foi interrompida, fluindo como um todo com um ímpeto avassalador.Quando este espaço-tempo histórico como um todo é dobrado num único ponto, descobrimos ainda mais, nas dobras do tempo, muitos pontos de sobreposição paralela.
Neste caso, o «Shuotu» revelou-se bastante criativo: não se limitaram às habituais ações de colaboração, como a criação de novas dinâmicas de jogo e a distribuição de recompensas, mas integraram também no jogo duas pinturas de património cultural pertencentes à coleção do Palácio Imperial. Através de técnicas modernas de pintura digital e das imagens dos personagens do «Shuotu», reinterpretaram o conteúdo destas duas pinturas clássicas.
Entre elas, o rolo «Shang Xi: Guan Yu Captura o General» retrata a batalha clássica em que Guan Yu inundou os Sete Exércitos e capturou vivo o general inimigo Pang De; desta vez, conta com a participação da imagem moderna de Guan Gong do jogo «Shuotu», cujo gesto passou de «acariciar o joelho» para «alisar a barba», sem perder nem um pouco da sua imponência;Outra obra, «O Quadro do Ode à Deusa do Rio Luo», retrata a cena romântica imaginada pelo autor, Cao Zhi, de um encontro com a deusa do rio Luo nas margens do rio Luo, e a personagem da general Zhen Luo, do jogo «Shuotu», foi criada com base neste quadro.
A cópia da obra «Ilustração do Poema da Deusa do Luo», pertencente ao acervo do Palácio Imperial, terá sido pintada, segundo a tradição, por Gu Kaizhi, da dinastia Jin, e foi posteriormente reproduzida por um artista da dinastia Song, vários séculos mais tarde;por outro lado, o rolo «Ilustração de Guan Yu Capturando o General», que retrata Guan Yu a inundar os Sete Exércitos e a capturar vivo Pang De, foi pintado por um pintor da dinastia Ming.
Esta tradição que atravessa várias dinastias permite-nos perceber de forma intuitiva como as histórias e a cultura dos Três Reinos foram preservadas, geração após geração, pelos chineses de todas as dinastias ao longo da história, sendo transmitidas com todo o empenho através de diversos meios — como a tradição oral, a escrita e a arte —, mantendo assim a continuidade da tradição cultural chinesa.Ao mesmo tempo que preservavam integralmente as raízes culturais, os literatos de todas as épocas foram continuamente acrescentando novas interpretações e releituras a essa tradição, o que acabou por permitir que a história dos Três Reinos continuasse a demonstrar uma vitalidade exuberante ainda nos dias de hoje.
E, graças a esta grande colaboração com a exposição «Observando a Dinastia Tang» do Palácio Imperial, podemos, mais uma vez, sentir em «Shuitu Zhibin» a harmonia e a unidade da história chinesa ao longo de milénios, abrangendo várias dinastias.
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À procura de um lugar na cultura dos Três Reinos
Não pude deixar de me lembrar de uma frase célebre de Shan Jixiang, antigo diretor do Museu do Palácio Imperial: «Devemos permitir que mais pessoas tenham contacto com a cultura, para que esta ocupe um lugar na sua vida». O feito deste «diretor viral» mais conhecido pelo público em geral foi ter promovido, durante o seu mandato, uma série de reformas de abertura e aproximação à população no Museu do Palácio Imperial.
Aos olhos do público, o Palácio Imperial tem-se tornado cada vez menos «formal» nos últimos anos— Continua a ser o maior tesouro da história e da cultura chinesas, mas, ao mesmo tempo, documentários como «Eu Reparo Património Cultural no Palácio Imperial» alcançaram grande popularidade, produtos culturais e criativos — como o gesto «força» do Imperador Yongzheng ou as contas de colar imperial transformadas em auscultadores — registam vendas anuais superiores a mil milhões, permitindo que uma faceta da rica história da China chegue às casas das pessoas comuns com um ar mais acessível.
E, neste aspeto, «Shuitu Zhibin» está em total sintonia com a essência do Palácio Imperial. As pessoas costumam questionar-se sobre «o que é um jogo», concentrando-se sobretudo na sua vertente lúdica e de entretenimento, mas essa abordagem acaba por ser um pouco superficial.
Tal como Shan Jixiang percebeu na altura, o significado do Palácio Imperial não se resume a ser um museu onde se guardam bens culturais; pode, antes, tornar-se um «supermotor» para dar continuidade à tradição cultural chinesa e difundir a consciência cultural.Da mesma forma, os jogos não são apenas uma fonte de dopamina, mas podem tornar-se um «superveículo de difusão», que, através de meios audiovisuais modernos e integrados, proporciona uma experiência imersiva sem precedentes na história, semeando a cultura nos corações de centenas de milhões de jogadores.
Por isso, no que diz respeito a produtos como o «Shuitu Zhihin», já é muito difícil avaliá-los apenas com base nas listas de vendas e nos resultados financeiros. Ao longo destes anos, o que a equipa do «Shuitu Zhihin» tem procurado alcançar vai muito além destas dimensões.
Por exemplo, a partir de 2022, o jogo «Shuitu Zhibin» associou-se ao Departamento de História da Universidade de Pequim para lançar um projeto cultural denominado «Estudo das Figuras de Shuitu», que explora as pistas sobre as personagens da Era dos Três Reinos a partir de obras como «Os Registros dos Três Reinos» e «O Livro da Dinastia Han Posterior» — as histórias oficiais das dinastias — e até mesmo«Discursos e Novas Histórias» e «Registo das Perdas», a fim de reconstituir de forma mais abrangente a imagem histórica das figuras do Período dos Três Reinos. Na primeira fase, já foi concluída a investigação sobre 800 generais do Período dos Três Reinos.
Com base em factos históricos rigorosos, o «Shoutu» aprofunda ainda mais a expressão original e característica. Por exemplo, na «Biografia dos Personagens do Shoutu», rompe-se com a imagem unidimensional de Dong Zhuo como «cruel, sanguinário e implacável», apresentando o seu percurso de transformação, desde os primeiros anos em que galopava pelos campos de batalha até à mudança de mentalidade que o levou a tornar-se um tirano violento…Ao longo de toda a série «Biografias», esta caracterização multidimensional rompe constantemente com as impressões estereotipadas que os jogadores têm das figuras históricas.
No âmbito da iniciativa «Mês Temático Original», relançada no mês passado, o jogo «Shuitu Zhibin» estabeleceu também uma colaboração profunda com o primeiro filme de animação chinês sobre o tema dos Três Reinos, «O Céu Estrelado dos Três Reinos – Parte I», e convidou os jogadores a participar em atividades de criação conjunta, como a elaboração de retratos inspirados nos períodos climáticos, para darem vida em conjunto às personagens dos Três Reinos.
Desta forma, o «Shuitu Zhibin» permite que a cultura dos Três Reinos «olhe para trás» e «avance», realizando uma exploração moderna e original dos Três Reinos no âmbito de uma herança séria da história, enriquecendo assim a cultura dos Três Reinos e conferindo-lhe um significado mais profundo.Além disso, o impacto de «Shuitu Zhibin» na transmissão e promoção da cultura tem sido constantemente reconhecido e destacado, nos últimos anos, por meios de comunicação oficiais como a Xinhua e o People’s Daily Online.
Quando as telhas douradas da Cidade Proibida se cruzam com a estratégia de «Shuitu» no mundo virtual, assistimos ao crescimento e à continuidade da cultura numa nova era. Já podemos afirmar que «Shuitu» é o lugar que a era dos Três Reinos ocupa na nossa época.
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