No primeiro dia, alcançou o primeiro lugar em várias plataformas! O Assistente de Código de IA da Tencent Cloud ajudou o jogo para telemóvel «Karabichu» a acelerar o desenvolvimento e a lançá-lo mais rapidamente

A 23 de outubro, o jogo para telemóvel de tiro na terceira pessoa de estilo «anime», «Karabichu», da Chuangmeng Tiandi, iniciou oficialmente a fase de testes públicos na China, tendo alcançado o primeiro lugar na tabela de aplicações gratuitas da iOS logo no primeiro dia de testes, além de ter conquistado o primeiro lugar nas principais lojas de aplicações Android.Sendo um jogo inovador que combina o estilo artístico do universo anime com elementos de tiro tático, o «Karabichu» tem vindo a atrair a atenção de um grande número de jogadores desde o seu anúncio.Durante o processo de desenvolvimento, a Tencent Cloud, na qualidade de importante parceiro tecnológico da Chuangmeng Tiandi, prestou-lhe apoio técnico abrangente desde a fase de desenvolvimento até ao lançamento. Em particular, graças ao envolvimento profundo do assistente de código de IA, a eficiência da equipa de I&D foi significativamente aumentada, o que contribuiu para que o jogo fosse lançado dentro do prazo, proporcionando aos jogadores uma experiência de conteúdo mais rápida.

No primeiro dia, alcançou o primeiro lugar em várias plataformas! O Assistente de Código de IA da Tencent Cloud ajudou o jogo para telemóvel «Karabichu» a acelerar o desenvolvimento e a lançá-lo mais rapidamente

«Karabichu» é um projeto de jogo de tiro desenvolvido internamente pela Chuangmeng Tiandi, no qual a empresa tem vindo a investir fortemente nos últimos anos. O jogo para telemóvel dá continuidade à boa reputação e ao acervo tecnológico da versão para PC a nível global; a mecânica de «transformação em corda» permite que as personagens alternem livremente entre 3D e 2D, criando uma jogabilidade tática única com personagens «planas».Esta mecânica não só aumenta o caráter estratégico dos combates, como também proporciona aos jogadores uma experiência de jogabilidade totalmente nova. Além disso, sendo um dos primeiros títulos na China a tentar fundir a temática anime com os jogos de tiro tático, o jogo introduz ainda um sistema de personagens rico e uma variedade de acessórios táticos, satisfazendo a procura dos jogadores por personalização e estratégia.

Na fase de desenvolvimento do jogo, a equipa do projeto «Karabichu» adotou o CodeBuddy, o assistente de código de IA da Tencent Cloud, combinando-o com as capacidades dos grandes modelos da Tencent, o que permitiu uma cobertura completa de todo o processo de desenvolvimento diário, incluindo autocompletar código, testes unitários e diagnóstico lógico.Mais de 70% dos engenheiros da equipa do jogo para dispositivos móveis «Karabichu» utilizam IA no desenvolvimento diário do projeto, sendo que o código gerado por IA representa mais de 30% do total. Anteriormente, para escrever o efeito de uma habilidade, o programador tinha de digitar manualmente cada passo da lógica; agora, a IA consegue preencher automaticamente as estruturas de código mais comuns.O CodeBuddy aliviou eficazmente a pressão de desenvolvimento no âmbito da colaboração em equipa, ajudando a equipa a reduzir o trabalho repetitivo e a melhorar a qualidade do código durante a construção de mecanismos complexos e o avanço das versões. A eficiência geral do desenvolvimento aumentou mais de 10%, permitindo que o jogo fosse lançado atempadamente para os jogadores.

Para além do apoio das capacidades de IA, a Tencent Cloud também forneceu ao jogo para telemóvel «Kara Pichu» um conjunto completo de serviços que abrangem o suporte de desempenho, a proteção de segurança e a otimização da qualidade do jogo.No que diz respeito ao desempenho, a Tencent Cloud implementou recursos de servidores na nuvem com uma excelente relação custo-benefício, combinados com a arquitetura UE DS, para satisfazer os requisitos de elevado poder de computação e baixo atraso dos servidores de combate, garantindo assim a fluidez das partidas dos jogadores. Através da plataforma WeTest, a equipa do projeto realizou várias rondas de testes de desempenho, compatibilidade e localização antes do lançamento, proporcionando suporte para a otimização de versões futuras.No que diz respeito à segurança do jogo, o sistema ACE da Tencent Cloud, com a sua vasta experiência no combate a programas de trapaça e mecanismos de identificação inteligente, criou um sistema de proteção múltipla contra programas de trapaça e para a conformidade de conteúdos, garantindo um ambiente de jogo justo para os jogadores.

No primeiro dia, alcançou o primeiro lugar em várias plataformas! O Assistente de Código de IA da Tencent Cloud ajudou o jogo para telemóvel «Karabichu» a acelerar o desenvolvimento e a lançá-lo mais rapidamente

Com base na implantação de recursos a nível global e na vasta experiência no setor dos jogos, a Tencent Cloud aperfeiçoa continuamente soluções destinadas a todos os cenários da cadeia de valor, desde o desenvolvimento, passando pela operação, até à distribuição de jogos.Durante a Conferência Global sobre a Ecologia Digital da Tencent de 2025, a Tencent Game Cloud lançou um novo plano de atualização que integra de forma abrangente as capacidades de IA nos processos de investigação e desenvolvimento, testes, distribuição e operação de jogos, com o objetivo de ajudar as empresas do setor a aumentar a eficiência, reduzir custos, criar produtos de excelência e simplificar o desenvolvimento e a operação de jogos.

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