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O «grande resultado» que tanto os criadores de conteúdo gerado pelo utilizador (UGC) como os jogadores desejam está aqui
Mais um fim de semana prolongado, e a casa de chá finalmente ficou mais tranquila, o que m…
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O stand da Kaiying na CICF: não é só «lenda», mas também novas histórias
Durante a Semana Dourada do Dia da República, o consumo na área do turismo e da cultura re…
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Com 10 milhões de utilizadores a usá-lo, o mini-aplicativo do Xiaohongshu está a fazer furor!
Num artigo anterior, a Tea House noticiou o lançamento total, a 18 de agosto, da funcional…
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Num recanto onde ninguém presta atenção, a ascensão e queda do grupo de RPG em chinês «Replay»
A 12 de março de 2023, o criador de conteúdo do Bilibili «boffoon小丑桌» publicou o episódio …
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A Casa Branca dos EUA lançou cinco minijogos e foi alvo de críticas por parte de organizações de direitos humanos
Recentemente, o site oficial da Casa Branca dos Estados Unidos lançou uma nova secção dedi…
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Como é que um jogo independente para um público restrito consegue cativar os jogadores com um estilo gráfico suave e uma jogabilidade ao estilo de «Souls»? Entrevista com o produtor de «Star Journey»
A primeira impressão que «Viagem Estelar» deixa é de ser um filme suave. A arte em estilo …
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Como é que um MMO da Tencent, em funcionamento há dezanove anos, consegue criar «laços de amizade e lealdade» em conjunto com os jogadores? Entrevista com o responsável pelo projeto «QQ Huaxia»
No terceiro dia do evento na cidade de Maotai, à beira do rio Chishui, um jogador mais vel…
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Superando uma série de grandes títulos internacionais, «Tide of Annihilation» conquistou o prémio de «Jogo Mais Épico» na Gamescom
A 28 de agosto, o jogo de ação e aventura chinês «A Maré da Aniquilação», desenvolvido pel…
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Um jogo para um jogador, alvo de uma enxurrada de críticas negativas, entrou na lista dos mais vendidos
Desde o início do Festival de Novidades do Steam deste ano, o jogo independente «King of A…
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Após mais de um ano em funcionamento, uma aplicação semelhante ao Paru fechou as portas
Hoje (dia 31), o jogo de simulação de gestão «Mimimaha» divulgou um comunicado sobre o enc…
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De um stand de 10 m² a 100 milhões de jogadores: quem é que joga «Yan Yun Shiliu Sheng» no estrangeiro?
Se não estivesse a viver essa situação, talvez nunca conseguisse imaginar um cenário como …
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Deixar que as boas ideias continuem a crescer sob os holofotes | Estão abertas as inscrições para a 3.ª edição do TapTap Spotlight GameJam
[Link para inscrição] https://www.taptap.cn/poster/NIKiDS1YShdA?utm_medium=coop&utm_so…
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Na Gamescom deste ano, quais foram os jogos chineses que se destacaram?
De 26 a 30 de agosto, a Gamescom 2026, a feira de jogos de Colónia, chegou ao fim com suce…
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Os jogos chineses: a reta final antes de conquistarem o mundo
No primeiro dia do Fórum de Desenvolvedores da Gamescom deste ano, o «Tea House» encontrou…
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Nova vertente recebe reconhecimento internacional: «Escapar de Yakov» é nomeado para o prémio de Jogo Mais Divertido da Gamescom 2026
A 26 de agosto, a Gamescom 2026, a Feira Internacional de Jogos de Colónia, teve a sua ina…
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IA nas redes, jogos nativos e visão de longo prazo: a IA nos jogos entra numa nova era de consenso
O momento em que percebi, pela primeira vez, o quão «cibernético» era esta edição da China…
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A edição padrão de «Shadow Blade Zero» está à venda a partir de 268 yuan. Espera lá… o que quer dizer que o Mestre Ye está a aquecer?
Hoje, o grande jogo single-player de ação e aventura de estilo «wuxia punk» de produção na…
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Uma equipa com mais de 150 pessoas, um grande título AAA chinês financiado pela Tencent; produtor: «Dar o meu melhor nesta época maravilhosa»
Raramente uso a palavra «impressionante» para descrever uma demo de um jogo que ainda não …
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«Black Myth: Zhong Kui» divulgou um vídeo de 15 minutos com imagens reais do jogo. E dizem-me que isto é «treinar as noções básicas»?
Hoje (20 de agosto), a Game Science divulgou o primeiro vídeo de demonstração em tempo rea…
