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Uma viagem solitária pelos «orgulhos da indústria nacional» nestes dez anos
Após uma hora e meia de entrevista, a conversa passou a girar em torno daquele rótulo. «Mu…
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A estratégia a longo prazo da Tencent: serviços em tempo real, ferramentas de IA e jogos intemporais
Recentemente, o meio de comunicação internacional Gamesindustry.biz realizou uma entrevist…
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Ao entrar no Top 9 da tabela de vendas, será que este jogo da Tencent «consegue mesmo voar»?
A tendência viral «Os chineses sabem voar» ganhou, em «Counter-Strike: Future», uma aborda…
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Contratar professores de renome e organizar exposições com a Academia de Belas-Artes: por que é que o «Pequeno Wang» consegue sempre cativar os jovens?
«O poder dos relâmpagos de Sikuang Zhen é, afinal, corrente contínua ou corrente alternada…
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Ao entrar diretamente no topo da tabela de vendas do Steam, esta obra de IA da ByteDance tornou-se um sucesso
A 24 de setembro, a versão de pré-lançamento do jogo «Beyond the Mundane», da Chaoxi Guang…
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A Youcha Club entra em ação! Três jogos exclusivos para membros são apresentados na Feira de Animação e Jogos SSCA de Shenyang
No dia 1 de outubro, a Feira de Animação e Jogos SSCA terá início em Shenyang. Sendo um ev…
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Deixando que o conteúdo fale por si: por que é que este jogo da NetEase continua a ser um sucesso duradouro?
A 26 de agosto, o servidor «Qingxiang» do jogo para telemóvel «Fantasy Westward Journey» c…
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35 projetos de jogos e e-sports de Guangzhou foram selecionados para a lista de apoio à indústria; o motor desenvolvido pela NetEase e jogos como «Wang Yue», «Ming Chao» e «Guigu Bahuang» fazem parte da lista
Hoje, foi divulgada a lista de projetos de apoio à indústria dos jogos e dos e-sports da c…
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Com mais de 10 milhões de pré-inscrições, a Tencent Games prepara uma nova abordagem para o género «cultivar a terra e construir casas»
Na véspera da abertura da Gamescom, o jogo «O País dos Anões» do estúdio Tencent Arctic Li…
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Se nos afastarmos do estilo tradicional chinês, será que ainda conseguiremos manter o controlo no fim dos tempos?
A capacidade da Eagle Corner de abordar temas culturais tem sido sempre uma das caracterís…
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5.º aniversário do Golden Shovel: continua a dar aos jogadores motivos para «começarem»
O jogo «Battle of the Golden Shovels» completou cinco anos. No início do mês, visitei prim…
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Deixar que as boas ideias continuem a crescer sob os holofotes | Estão abertas as inscrições para a 3.ª edição do TapTap Spotlight GameJam
[Link para inscrição] https://www.taptap.cn/poster/NIKiDS1YShdA?utm_medium=coop&utm_so…
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A era do trabalho físico na produção de jogos está a chegar ao fim graças à IA 3D
Ao longo do último ano e pouco, os avanços na IA têm sido tão rápidos que, por vezes, ultr…
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A WorkBuddy une-se ao «Peace Elite», criando um novo paradigma de integração entre jogos e IA
As ferramentas de IA para o escritório de hoje em dia já não servem apenas para trabalhar?…
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Só queria pagar a anuidade para publicar alguns tweets, mas acabei por entrar por engano no Paraíso Perdido
No passado, quando apresentávamos os nossos membros, costumávamos começar por referir a di…
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Depois de se tornar CEO aos 19 anos, este estudante universitário não quer limitar-se a criar produtos de grande sucesso
Nos últimos dois anos, temos ouvido falar de demasiadas histórias de pessoas que enriquece…
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A primeira vez que senti que era divertido formar uma banda foi no «Paisão» da Tencent
Em «O País dos Pequeninos», experimentei pela primeira vez a alegria de formar uma banda c…
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O segundo «ano continental» da Tianmei: ultrapassar a porta estreita e encontrar a coerência interna
Como é que se pode descrever aquela noite da forma mais adequada? Às 19h00 do dia 26 de se…
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Em setembro, foram atribuídos 206 números de licença; o jogo «O Nó do Origem», da Mihoyo, foi aprovado
Hoje (30 de setembro), a Administração Estatal de Publicações divulgou a lista de jogos na…
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O «RED LAND» do Xiaohongshu: por que é tão difícil deixar de o usar?
Entre os sucessivos «adeus», o RED LAND 2026 chegou ao fim. Os espectadores que ainda não …
