Recentemente, o site oficial da Casa Branca dos Estados Unidos lançou uma nova secção dedicada aos «Arcade», juntamente com cinco minijogos retro gratuitos em estilo pixel para o navegador. Os cinco jogos são adaptações de jogos clássicos de arcada e cada um deles aborda, de forma precisa, diferentes temas políticos.

Entre elas, «Build The Wall» (Construir o Muro da Fronteira), uma adaptação do clássico jogo Tetris, é a obra que mais tem chamado a atenção nesta edição.O jogo tem como tema central a segurança da fronteira sul dos Estados Unidos. Os jogadores constroem o muro da fronteira colocando blocos coloridos para impedir que os invasores atravessem a fronteira; caso a defesa falhe, surge no ecrã a mensagem «A fronteira foi violada».

«Rio Run» recria a jogabilidade clássica do «Snake» e centra-se na questão do controlo da imigração. No jogo, o jogador assume o papel de Tom Horman, diretor dos Serviços de Fronteiras dos EUA, e persegue imigrantes na fronteira entre os EUA e o México; quanto mais imigrantes conseguir interceptar, mais longa fica a «cauda» atrás da sua personagem.

O jogo «Supply Line (Cadeia de Abastecimento Saudável)» tem como tema central a iniciativa social «Make America Healthy Again (MAHA)» e centra-se na reforma da alimentação escolar. Com uma mecânica de jogo baseada numa esteira transportadora, os jogadores têm de selecionar e remover rapidamente os ingredientes pouco saudáveis das refeições escolares — tais como aditivos artificiais, corantes, óleos de sementes e embalagens excessivamente seladas —, mantendo apenas os ingredientes saudáveis e em conformidade com as normas.

Os outros dois jogos são, respetivamente, «O Voo da Águia-de-cabeça-branca», uma adaptação do jogo «Pixels Bird», e «Recarregar ao Atirar em Patos», um minijogo que simula serviços administrativos. O primeiro tem como protagonista a águia-de-cabeça-branca, símbolo dos Estados Unidos, e transmite a cultura e os símbolos nacionais do país através de fases de voo; o segundo baseia a sua jogabilidade na gestão conforme das normas dos contas administrativas.
Segundo a imprensa internacional, esta iniciativa inovadora da Casa Branca visa romper com os padrões tradicionais da comunicação governamental, recorrendo a um formato lúdico que agrada ao público para reforçar a compreensão e a adesão da população à agenda governamental. As redes sociais oficiais da Casa Branca também divulgaram um vídeo promocional sobre o tema, cuja legenda dizia: «Não vai conseguir parar de ganhar.»

No entanto, na realidade, após o lançamento destes jogos, estes foram alvo de críticas e reprovações por parte de várias organizações de defesa de direitos e de um vasto número de internautas. América García Greval, codiretora da Border Alliance, sediada em Eagle Pass, no Texas, afirmou: ««O governo dos Estados Unidos tem vindo a brincar com a vida das pessoas há muitos anos e, agora, chegou ao ponto de transformar as suas próprias ações num videojogo, o que é repugnante.»
Adriana Hasso, coordenadora do projeto comunitário AMIGOS de Santiago, que trabalha na fronteira, afirmou que estes jogos refletem uma «falta de seriedade» fundamental por parte do governo.
Além disso, muitos críticos acusam a Casa Branca de dar prioridade ao entretenimento em detrimento do custo de vida cada vez mais elevado e da guerra contínua com o Irão. Na secção de comentários da publicação da Casa Branca, surgiram também inúmeras críticas, considerando que a Casa Branca está a desperdiçar o dinheiro dos contribuintes.

O senador Matt Lesser também ironizou nas redes sociais: «O preço do óleo para aquecimento está próximo dos níveis mais altos de sempre, mas, ei, dá para interpretar o “czar da fronteira” Tom Horman num videojogo.»
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