Vor kurzem hat das Weiße Haus auf seiner offiziellen Website einen neuen Bereich namens „Arcade“ eingerichtet und gleichzeitig fünf kostenlose Retro-Pixel-Browsergames veröffentlicht. Die fünf Spiele basieren auf klassischen Arcade-Spielen und beziehen sich jeweils konkret auf verschiedene politische Themen.

Darunter ist „Build The Wall“ (Die Grenzmauer errichten), eine Adaption des Klassikers Tetris, das Werk, das bei dieser Veranstaltung die größte Aufmerksamkeit auf sich gezogen hat.Das Spiel dreht sich um das zentrale Thema der Sicherheit an der südlichen Grenze der USA. Die Spieler errichten durch das Platzieren farbiger Blöcke eine Grenzmauer, um Eindringlinge am Überqueren der Grenze zu hindern. Gelingt die Verteidigung nicht, erscheint die Meldung „Die Grenze wurde durchbrochen“.

„Rio Run“ greift das klassische „Snake“-Spielprinzip auf und rückt das Thema Einwanderungskontrolle in den Mittelpunkt. Im Spiel schlüpft der Spieler in die Rolle von Tom Horman, einem Beamten der US-Grenzbehörde, und jagt an der Grenze zwischen den USA und Mexiko Einwanderer. Je mehr Ziele erfolgreich abgefangen werden, desto länger wird der „Schwanz“ hinter der Spielfigur.

„Supply Line (Gesunde Lieferkette)“ steht ganz im Zeichen der Initiative „Make America Healthy Again (MAHA)“, die sich auf die Reform der Verpflegung an Schulen konzentriert. Im Mittelpunkt des Spiels steht ein Förderband-Spielprinzip: Die Spieler müssen schnell ungesunde Zutaten aus den Schulmahlzeiten aussortieren und entfernen, darunter künstliche Zusatzstoffe, Farbstoffe, Samenöle und übermäßig versiegelte Verpackungen, und dabei die gesunden, vorschriftsmäßigen Zutaten beibehalten.

Die beiden anderen Spiele sind „Der Flug des Weißkopfseeadlers“, eine Adaption von „Pixel Bird“, sowie das Minispiel „Enten schießen und Guthaben aufladen“, das den öffentlichen Dienst simuliert. Im ersten Spiel steht der Weißkopfseeadler, das Symbol der USA, im Mittelpunkt und vermittelt durch Flug-Herausforderungen die Kultur und die nationalen Symbole der USA; das zweite Spiel dreht sich um die regelkonforme Verwaltung von Konten im öffentlichen Dienst.
Ausländischen Medienberichten zufolge zielt dieser innovative Versuch des Weißen Hauses darauf ab, die starren Muster der traditionellen Regierungspropaganda zu durchbrechen und mithilfe eines bei der Öffentlichkeit beliebten Spielformats das Bewusstsein und die Akzeptanz der politischen Agenda zu stärken. Auf den offiziellen Social-Media-Kanälen des Weißen Hauses wurde zudem ein entsprechendes Werbevideo veröffentlicht, dessen Begleittext lautet: „Man kann gar nicht mehr aufhören zu gewinnen.“

Tatsächlich wurden diese Spiele jedoch nach ihrer Veröffentlichung von zahlreichen Interessenverbänden und einer breiten Öffentlichkeit kritisiert und angeprangert. America García Greval, Co-Direktorin der „Border Alliance“ in Eagle Pass, Texas, erklärte: „Die US-Regierung spielt seit Jahren mit dem Leben der Menschen, und jetzt hat sie ihre Taten sogar in Videospiele umgesetzt – das ist einfach widerlich.“
Adriana Hasso, Koordinatorin des AMIGOS-Gemeinschaftsprojekts in Santiago, das an der Grenze tätig ist, erklärte, diese Spiele seien Ausdruck eines grundlegenden „Mangels an Ernsthaftigkeit“ auf Regierungsebene.
Zahlreiche Kritiker werfen dem Weißen Haus zudem vor, die Unterhaltung über die steigenden Lebenshaltungskosten und den anhaltenden Krieg gegen den Iran zu stellen. Auch in den Kommentaren zu den Beiträgen des Weißen Hauses hagelt es Kritik, wonach das Weiße Haus Steuergelder verschwenden würde.

Auch Senator Matt Lesser äußerte sich in den sozialen Medien sarkastisch: „Die Heizölpreise liegen fast auf einem historischen Höchststand, aber hey, dafür kann man in Videospielen den ‚Grenz-Zaren‘ Tom Hormann spielen.“
原创文章,作者:游茶妹儿,禁止转载:https://youxichaguan.com/de/archives/220746
