Originales
-
En 2026, la clave del crecimiento de los videojuegos en el mercado internacional reside en la «eficiencia en la monetización»
Llega otra edición de ChinaJoy, y en Shanghái se suceden uno tras otro los foros y seminar…
-
Entrevista a League of Legends: recuperar la juventud de los jugadores con lo «clásico»
La nostalgia es un tema constante en la industria de los videojuegos en los últimos años. …
-
La secuela de «El final de la dinastía Ming» seguirá siendo desarrollada por el equipo de Xia Siyuan, con el apoyo de 505Games
505 Games ha anunciado hoy (29) que ha llegado a un acuerdo de colaboración con Chengdu Re…
-
Eagle Corner por fin ha «entendido» cómo funciona el juego que ha creado.
En el caso de un juego que lleva años en funcionamiento, mantener la vitalidad de una mecá…
-
¿Por qué una empresa de videojuegos decidiría publicar en código abierto un agente inteligente genérico?
El 26 de julio se inauguró en Shanghái la octava edición del Salón de Desarrolladores de T…
-
¿Se han desvirtuado las Game Jams, a las que cada vez acude más gente?
En 2002, un grupo de desarrolladores se apiñó en un granero rojo de Oakland, en California…
-
«Los grandes gigantes tecnológicos y el capital se están retirando del sector de los videojuegos; ahora prefieren la IA».
En el contexto actual, en el que la IA absorbe todo el capital especulativo, sin duda resu…
-
¡Me he presentado dos veces! Eagle Corner ya se ha sumergido en su arte de alto nivel.
El vídeo promocional del «Contrato de Crisis» está repleto de comentarios del tipo «me he …
-
Cada vez me cuesta más entender «El anillo extraño».
Últimamente, me he dado cuenta de que cada vez me cuesta más entender «El anillo extraño».…
-
Un mundo sin armas nucleares: un experimento social en Delta en el que participaron diez millones de jugadores
A finales del mes pasado, la temporada 10 de «Operación Delta» incorporó un nuevo mapa: la…
-
Aquellos que nos enseñaron a jugar hace 30 años celebraron una «reunión de antiguos alumnos» tardía.
—— «Círculo de historias sobre recuerdos de videojuegos» de Zhihu: un repaso a la trayecto…
-
Sin vender estadísticas, pero subiendo directamente al puesto 8 de la lista de éxitos de ventas, ¿por qué este juego de Tencent ha conseguido que los «jefes autoritarios» se lancen a comprarlo?
«Mientras que en otros juegos los personajes siguen siendo el «alumno más joven del direct…
-
En estas 18 obras, las más «inmaduras», se esconde el secreto de cómo la IA está transformando el sector de los videojuegos.
El futuro del sector, que tanto interés despierta entre la gente, quizá se haya aclarado u…
-
«Buscar, golpear, huir», «Rogue-like», «exploración urbana»… ¿Será este juego hardcore el tapado en el saturado mercado de los juegos de captura de mascotas?
El 29 de junio, la tetería fue invitada a participar en la sesión de prueba para medios de…
-
Después de recorrer la exposición de proyectos finales de los estudiantes de videojuegos de la Universidad de Comunicación de China, acabé empapado en sudor.
Hay profesionales que describen a los jóvenes que se incorporan ahora al sector como «gran…
-
Un estudiante universitario gana más de 50.000 al mes; las creaciones derivadas de videojuegos se enfrentan a una nueva oportunidad con las series animadas generadas por IA
En abril de 2026, el tema «Un estudiante universitario de Hebei crea una empresa uniperson…
-
La anterior película recaudó 400 millones; con una nueva estrategia, han vuelto a hacer otra.
Recientemente, Haoteng Chuangxiang (Crazy Games) ha lanzado otro nuevo juego, y esta vez v…
-
Este verano, la estrategia de las empresas de videojuegos para «captar usuarios» va a cambiar
Aún no ha llegado julio, pero en el mundo de los videojuegos ya se percibe el olor a pólvo…
-
El desarrollador de éxitos fenomenales que ha cautivado a 300 millones de jugadores vuelve a arrasar con su nuevo juego
Entre los productos más populares del mercado de los minijuegos en los últimos tiempos, si…
-
¿Las oportunidades para los desarrolladores de minijuegos no se limitan a los minijuegos?
Tras años de crecimiento explosivo, el mercado de los minijuegos ha completado por complet…
