Originales
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La gama de productos global se sigue perfeccionando; el negocio internacional de 37 Interactive Entertainment genera un impulso de crecimiento
El 25 de agosto, 37 Interactive Entertainment publicó su informe semestral de 2026.Durante…
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Temporada «El poder de la naturaleza» de «La batalla de las palas de oro»: cada partida se decide para ti
«La batalla de las palas de oro» cumple este año cinco años. Me parece que fue ayer cuando…
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En un sector tan competitivo, esta jugada de NetEase, basada en el género «cuentos de lo sobrenatural al estilo chino», puede calificarse de estrategia brillante.
¿Qué hay detrás de este nuevo juego que ya cuenta con más de 500 streamers retransmitiéndo…
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Con la llegada de Douyin y Xiaohongshu, la locura por los minijuegos generados por IA en línea se ha disparado
Recientemente, en Xiaohongshu y Douyin han aparecido a gran escala una serie de publicacio…
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Con una valoración de cientos de millones de dólares y una carrera frenética por el capital, ¿va a revolucionar la IA el sector de los contenidos?
Son muy pocos los nuevos sectores en los que el capital se pelea por invertir. Ante una op…
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Guo Weiwei ya no forma parte de Xishanju
Hace un momento, Guo Weiwei, antiguo director ejecutivo de Xishanju y productor de «Jian W…
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Tras 17 años en funcionamiento, vuelve a «reiniciarse»: ¿cómo se atreve este clásico MMO?
De un recinto con capacidad para 100 personas a un estadio con capacidad para 18 000; de u…
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¿Ha surgido otro título entre los dos primeros del mundo en una categoría de Steam que genera ingresos de más de 100 millones con equipos de desarrollo de tan solo cinco personas y que no deja de crear millonarios?
Se suele decir que a nadie le cae un rayo dos veces en el mismo sitio: seis años después, …
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En el octavo verano, el Águila voló
Después de tantos años jugando, solo «Arknights» me hace sentir como si siempre estuviera …
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Desde la FES, una mirada a la «segunda línea principal» de Eagle Corner
La semana pasada, el FES de Eagle Corner y ChinaJoy fueron los dos grandes destinos que, a…
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Un equipo de dos personas creó, en un año, un juego «abstracto» que recaudó 27 millones de yuanes en solo dos días.
«Quizá no te lo puedas imaginar, pero últimamente me he liado con Yu». Si fuera hace tiemp…
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El videojuego para una sola persona con mejor valoración de Tencent: tras siete años en los que los usuarios de toda la red pedían una secuela, el productor ha presentado una secuela espiritual.
A principios de julio, Loka participó en la feria de videojuegos Nuclear Fusion de Shenzhe…
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El equipo de 100 personas de Tencent dedicado al mundo del anime y el manga quiere crear videojuegos de este género que no sean «conservadores».
No sé si lo habéis notado, pero en 2026 la diferenciación del mercado del «segundo dimensi…
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Se ha confirmado que Tencent ha vendido la totalidad de sus acciones en la empresa desarrolladora de «Story of the Ranch»; la licencia de la propiedad intelectual sigue vigente.
Hoy (31), la empresa japonesa de videojuegos Marvelous ha publicado un comunicado en el qu…
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Las reservas alcanzan los 70 millones: este es el nuevo juego de «Honor of Kings» más esperado de la segunda mitad del año
Si tuviéramos que elegir al juego más prometedor de este año en el ámbito de los juegos de…
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50 millones de reservas, estreno previsto para septiembre; el productor de «King’s Chess»: «Hay que saber sumar y restar»
El 7 de agosto, «King’s Chess» retransmitió en directo en todas las plataformas una presen…
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«Peace Elite» vuelve a arrasar en las tendencias de búsqueda
El 8 de agosto, la brisa nocturna de verano, cargada de la emoción de los deportes electró…
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«Buscar, golpear, huir» es difícil de complacer a todo el mundo, pero «Escapar del metro» lo ha conseguido
El 8 de agosto, en el gran espectáculo anual «Noche de la emoción» de Peace Elite, al sona…
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Desarrollado por NetEase, ¿el nuevo juego de «buscar, golpear y huir» «más adecuado para el paladar de los amantes de la comida chinos» tiene realmente algo que ofrecer?
Ayer concluyó la primera fase de pruebas, de una semana de duración, del juego «Bajo el ma…
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¿El «2D» auténtico está en el sur de Europa?
Si ahora quisiéramos buscar un bastión del «mundo 2D» en el mapa mundial, Asia Oriental se…
