Originales
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Un recorrido en solitario por «El orgullo nacional» en estos diez años
Cuando la entrevista llevaba ya una hora y media, la conversación derivó hacia ese tema. «…
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La estrategia a largo plazo de Tencent: servicios en tiempo real, herramientas de IA y videojuegos atemporales
Recientemente, el medio internacional Gamesindustry.biz realizó una entrevista en profundi…
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Tras colarse en el top 9 de la lista de éxitos de ventas, ¿este juego de Tencent «realmente puede volar»?
El meme viral «Los chinos pueden volar» encuentra en *Counter-Strike: Future* una forma mu…
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Contratar a profesores de renombre y organizar exposiciones con la Academia de Bellas Artes: ¿por qué «Xiao Wang» siempre consigue atraer a los jóvenes?
«¿El poder de los rayos de Sikong Zhen es corriente continua o alterna?», «¿Cómo declararl…
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Esta creación basada en IA de ByteDance se ha aupado a los primeros puestos de la lista de más vendidos de Steam y se ha vuelto viral
El 24 de septiembre se lanzó en Steam la versión de acceso anticipado de «No Pregunte por …
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¡«Youcha» entra en acción! Se presentan tres juegos exclusivos para socios en la Feria de Anime y Videojuegos SSCA de Shenyang
El 1 de octubre dará comienzo en Shenyang la Feria del Cómic y los Videojuegos SSCA. Como …
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El contenido habla por sí solo: ¿por qué este juego de NetEase sigue siendo un éxito duradero?
El 26 de agosto, el servidor «Qingxiang» del juego para móviles «Fantasy Westward Journey»…
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35 proyectos de videojuegos y deportes electrónicos de Guangzhou han sido incluidos en la lista de ayudas al sector; entre ellos figuran el motor desarrollado por NetEase y títulos como «Wang Yue», «Ming Chao» y «Guigu Bahuang».
Hoy se ha publicado la lista de proyectos subvencionados por el programa de apoyo a la ind…
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Con más de 10 millones de reservas, Tencent Games quiere ofrecer una nueva visión del género «cultivar la tierra y construir casas»
Un día antes de la inauguración de la Gamescom, el estudio Arctic Light de Tencent anunció…
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Si nos alejamos del estilo tradicional chino, ¿podremos seguir dominando el «Término»?
La capacidad de Eagle Corner para abordar temas culturales ha sido siempre uno de los rasg…
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Quinto aniversario de Golden Shovel: sigue dando a los jugadores motivos para «empezar»
«La batalla de las palas de oro» cumple cinco años. A principios de mes, visité primero el…
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Dejemos que las buenas ideas sigan creciendo bajo los focos | Ya está abierta la inscripción para la tercera edición del TapTap Spotlight GameJam
[Enlace de inscripción] https://www.taptap.cn/poster/NIKiDS1YShdA?utm_medium=coop&utm_…
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La era del trabajo físico en la creación de videojuegos está llegando a su fin gracias a la IA 3D
En el último año y pico, los avances en IA han sido tan rápidos que casi superan lo imagin…
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WorkBuddy se une a «Peace Elite»: un nuevo paradigma de colaboración entre videojuegos e IA
¿Las herramientas de oficina basadas en IA de hoy en día ya no sirven solo para trabajar? …
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Solo quería pagar la cuota anual para publicar algunos tuits, pero acabé entrando por error en un paraíso perdido.
Hasta ahora, cuando presentábamos a nuestros socios, solíamos empezar por mencionar el tam…
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Un estudiante universitario de 19 años, tras convertirse en director general, ya no quiere limitarse a crear productos de gran éxito
En los últimos dos años, hemos oído hablar de demasiadas historias de gente que se ha hech…
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La primera vez que me divertí formando un grupo musical fue en el «País de los Enanos» de Tencent.
En *El país de los enanos*, experimenté por primera vez la alegría de formar un grupo musi…
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El segundo «anual» de Tianmei: superar la puerta estrecha y encontrar la coherencia interna
¿Cómo describir esa noche de la forma más acertada? A las 19:00 horas del 26 de septiembre…
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En septiembre se concedieron 206 números de autorización; el juego «El Nudo del Origen», de Mihoyo, superó la aprobación.
Hoy (30 de septiembre), la Administración Estatal de Publicaciones ha publicado la lista d…
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RED LAND, de Xiaohongshu: ¿por qué resulta tan difícil dejar de usarla?
Entre los sucesivos «adiós», RED LAND 2026 llegó a su fin. Los espectadores que aún no hab…
