La primera vez que me divertí formando un grupo musical fue en el «País de los Enanos» de Tencent.

En *El país de los enanos*, experimenté por primera vez la alegría de formar un grupo musical con gente que no conocía.

Sin haberlo planeado de antemano, me topé con un jugador desconocido que tocaba alegremente la trompeta cerca de los parterres de la Plaza de las Flores Estelares, en el Bosque de Da Upa, y mi pasión por la música se despertó al instante. Así que le saludé amablemente, saqué mi instrumento y le hice un gesto para que tocáramos juntos. Él no lo dudó ni un segundo y tocó conmigo con mucho gusto.

La primera vez que me divertí formando un grupo musical fue en el «País de los Enanos» de Tencent.

La primera vez que me divertí formando un grupo musical fue en el «País de los Enanos» de Tencent.

Lo más curioso es que, justo mientras nos divertíamos, otros dos jugadores que pasaban por allí, conmovidos por el ambiente festivo, cogieron sus instrumentos uno tras otro y se unieron a nuestro «concierto».Guitarra, acordeón y trompeta: sin partitura, cada uno tocaba a su propio ritmo, pero, sorprendentemente, sonaba bastante bien. Durante esos minutos, casi se me olvidó que se trataba de un juego que llevaba solo unos días en fase de pruebas.

De repente me he acordado de esa famosa frase de Mutsumi Wakaba en la serie sobre bandas «El hijo perdido»: «Nunca me ha hecho feliz formar parte de una banda». Parece que la clave para formar una banda radica, al fin y al cabo, en la actitud con la que se afronta y en el tipo de personas con las que se colabora.

Creo que esta escena de *El país de los enanos* se parece más a una tarde de fin de semana en la que, al pasar por un parque, te detienes ante un grupo de transeúntes que tocan de forma improvisada, te quedas escuchando un buen rato y tu corazón se llena de la felicidad que produce un encuentro inesperado.

La primera vez que me divertí formando un grupo musical fue en el «País de los Enanos» de Tencent.

Otros jugadores también disfrutan de este encuentro fortuito

El 22 de septiembre comenzó la «prueba de congelación» (segunda prueba) de *El país de los enanos*, y, al haber conseguido por primera vez la clasificación, por fin pude hacer realidad el interés que me despertó el primer tráiler. Tengo mucha curiosidad por saber qué experiencia única puede ofrecer este mundo en miniatura de simulación de la vida cotidiana.

01

Crear un mundo en miniatura que transmita la sensación de la vida cotidiana

Para responder a la pregunta anterior, hay que volver al punto de partida de *El país de los enanos*.

Según recuerdan los miembros del equipo de desarrollo, el punto de partida del juego fue un sueño muy cotidiano. Un día, uno de los miembros se echó una siesta en su puesto de trabajo y soñó que su cuerpo se encogía y volvía a la oficina de la vida real.

Esta idea, surgida en un sueño, se llevó a la reunión creativa del equipo del proyecto: si nos hiciéramos más pequeños para observar el mundo, ¿cómo se verían aquellas cosas tan familiares de nuestra vida cotidiana?A medida que hablaban, se iban animando cada vez más y surgieron muchas ideas. Por ejemplo, que el diente de león podría servir como vehículo volador o que una regla podría convertirse en un instrumento musical, entre otras. Pero lo que realmente les conmovió fue volver a descubrir el mundo real desde una perspectiva más pequeña: las pequeñas bellezas que antes pasaban desapercibidas de repente cobraron mayor importancia.

La creatividad única del equipo de desarrollo se plasma a la perfección en el mapa «Hogar junto a las estrellas».

El escritorio, que en el día a día es tan corriente, se convierte en un parque de atracciones en cuanto lo desordenas;los libros dejados allí al azar forman una alta pared, y el rollo de cinta adhesiva, colocado en el centro, parece una pequeña montaña que se alza ante mis ojos; incluso el teclado y el ratón son tan grandes que tengo que levantar la cabeza para mirarlos, y tengo que sortear y saltar entre las hendiduras de las teclas para poder completar la tarea.

La primera vez que me divertí formando un grupo musical fue en el «País de los Enanos» de Tencent.

En la mayoría de los juegos de este tipo, los jugadores suelen «construir», es decir, levantar edificios, colocar muebles, fabricar bancos de trabajo, etc. Sin embargo, en «El país de los enanos de Li Li», se insiste en que los jugadores «coloquen» los objetos, lo que se asemeja más a las tareas domésticas de la vida cotidiana: ordenar los objetos esparcidos por la mesa y dejarlos en su sitio. Esto, de por sí, ya resulta muy relajante.

El problema de la colocación de objetos, sobre el que se centraron en gran medida las opiniones de los jugadores durante la «prueba de Anjia» (primera prueba), se ha optimizado en la segunda prueba. Cuando un objeto se acerca a la posición deseada, se adhiere automáticamente, lo que evita la molestia de tener que alinearlo manualmente.

La primera vez que me divertí formando un grupo musical fue en el «País de los Enanos» de Tencent.

Adhesión automática

Cuando terminé de ordenar el escritorio y monté el escenario para la fiesta, los PNJ se mudaron a la casita recién construida tras mi cordial invitación. En una escena tan acogedora y llena de satisfacción, ¿cómo iba a faltar una foto de grupo?

La primera vez que me divertí formando un grupo musical fue en el «País de los Enanos» de Tencent.

La función de cámara de «El país de los enanos» ofrece, sin duda, numerosas opciones de ajuste que me ayudan a guardar, una a una, las imágenes que considero dignas de conservar. El equipo de desarrollo ha escondido en el juego numerosos lugares ideales para hacer fotos, y los jugadores los van descubriendo y compartiendo en las redes sociales.

La primera vez que me divertí formando un grupo musical fue en el «País de los Enanos» de Tencent.

Guía de los puntos de visita

En el mundo en miniatura, la extraña proporción entre las personas y el paisaje ya de por sí aporta mucha diversión a la hora de hacer fotos.

Por eso, en el juego, no siempre sigo el avance de las misiones, sino que, igual que en la vida real cuando visito lugares de moda, voy a los puntos más fotogénicos del juego para hacer fotos y guardar esos momentos divertidos en mi álbum.

Sin embargo, para que se perciba esa «sensación de vida cotidiana», no basta con las escenas; lo que realmente da vida a este mundo son los PNJ que lo habitan y todos vosotros, los que lo hacéis vuestro hogar.

02

Sémola fina sin presión numérica

Tanto los pequeños habitantes de «El país de los enanos de Lili» (NPC) como todos los jugadores de «Xinxiangjia» interpretan en el juego personajes muy reales. Esa sensación de realismo refuerza aún más la atmósfera de cotidianidad del juego.

La «interpretación conjunta de jugadores desconocidos» que he experimentado en primera persona al principio de este artículo no es, en realidad, algo infrecuente en el juego.

La primera vez que me divertí formando un grupo musical fue en el «País de los Enanos» de Tencent.

En la Gamescom de Colonia, el equipo de desarrollo ya había comentado que, durante la primera fase de pruebas, había un jugador que se conectaba casi a la misma hora todos los días para tocar libremente junto a la fuente del pueblo, y cada vez más gente acudía expresamente a escucharlo. Más tarde, cada vez que este jugador aparecía, en el canal mundial aparecía el mensaje: «El maestro ha vuelto a tocar».

Al pasar un rato jugando, me di cuenta de que los «Lili» del juego tienen sus propios horarios, personalidades y recuerdos. Los «Lili» impacientes caminan a paso ligero; los perezosos siempre encuentran un lugar donde tomar el sol; y a los «Lili» noctámbulos solo se les puede encontrar por la noche.

Lo más curioso es que, si le dices a un PNJ «Cuando la cosecha esté lista, te invitaré a comer», la próxima vez que te encuentres con él, se lo mencionará; además, hay un PNJ tímido que recuerda los pequeños hábitos de cada compañero.

La primera vez que me divertí formando un grupo musical fue en el «País de los Enanos» de Tencent.

Durante la prueba, los «Grain» de todo tipo se acercaban a visitarme, se intercambiaban regalos y se quedaban embobados juntos; por un instante, sentí que los «Grain» de tres cabezas del juego eran realmente mis compañeros…

La primera vez que me divertí formando un grupo musical fue en el «País de los Enanos» de Tencent.

Los jugadores no tienen que preocuparse por ningún tipo de presión relacionada con las estadísticas, sino que solo tienen que dedicarse a cultivar, construir, visitar lugares y cambiar de atuendo, creando así un mundo de juego con un estilo muy personal. Además, pueden encontrarse con otros jugadores en el mundo abierto y participar en actividades divertidas, lo cual resulta muy agradable.

La sensación de realidad del juego se ha extendido más allá de este a través de las redes sociales.

Hay jugadores que escriben sus experiencias sobre la vida en el campo y comparten su estilo de vida sereno, como si «contemplaran tranquilamente la montaña del sur»; otros comparten combinaciones de ropa tan «monas» que casi se sale de la pantalla; y hay incluso quienes comparten vídeos en los que tocan canciones populares dentro del juego, lo cual resulta muy entretenido.

La primera vez que me divertí formando un grupo musical fue en el «País de los Enanos» de Tencent.

¡Ya he retirado el dinero!

Hasta tal punto que no encuentro casi ninguna guía seria; parece que todo el mundo está absorto en el mundo del juego.

Después de jugar mucho a las misiones de alta dificultad de otros juegos, me di cuenta de que había desarrollado ansiedad por los números; quedarme atascado en esas misiones era como tener una espina clavada, lo que, en cierta medida, se alejaba del objetivo inicial de disfrutar del juego. El ambiente cotidiano de «El país de los enanos de Li Li» me ha permitido recuperar la tranquilidad y jugar como me apetezca.

03

Me arrepiento de haber elegido la versión móvil

Mientras jugaba a un juego tan reconfortante, derramé lágrimas de «arrepentimiento» por haberme decantado por la versión para móvil.

En mi opinión, el rendimiento gráfico en dispositivos móviles sigue siendo excelente y el funcionamiento es muy fluido. Detalles como el modelado de los personajes, la iluminación del entorno y la textura de los materiales están a la altura de los mejores juegos del mercado actual. En comparación con la primera fase de pruebas del juego, el nivel de detalle del cabello de los personajes también ha mejorado con respecto a entonces.

Sin embargo, la experiencia de uso en dispositivos móviles aún no es del todo satisfactoria.

Cuando controlo la perspectiva desde el móvil, siempre acabo tocando sin querer la información que aparece en la parte derecha de la pantalla, lo que hace que los movimientos, que deberían ser fluidos, se vuelvan entrecortados. Supongo que esta es una de las razones por las que muchos jugadores se quejan de que los controles son «torpes». Muchos jugadores opinan que el joystick virtual es demasiado grande y que, además, no se puede personalizar.

La primera vez que me divertí formando un grupo musical fue en el «País de los Enanos» de Tencent.

También hay jugadores que consideran que el manejo en dispositivos móviles resulta incómodo.

De hecho, el equipo de desarrollo ya se ha dado cuenta de este problema. El responsable técnico admitió en una entrevista concedida en Colonia que los errores en el manejo de la pantalla táctil «siguen siendo un reto». También mencionó que, para solucionarlo, el equipo ha incorporado funciones de alineación automática, fijación y líneas de guía, con el fin de ayudar a los jugadores a colocar los objetos en la posición deseada con mayor facilidad. Se prevé que, tras esta prueba, realicen nuevos ajustes en función de los comentarios de los jugadores.

La guía del juego también presenta algunos problemas. En muchas misiones, una vez aceptadas, no sabía cómo completarlas. Tras varios intentos, al final conseguí completarlas gracias a la ayuda de la comunidad.

Por supuesto, se trata de problemas habituales en el ciclo de desarrollo de un videojuego, que no son indicativos de la calidad del producto final. «El país de los enanos de Li Li» se lanzó en dispositivos móviles desde la primera fase de pruebas, para someterlo cuanto antes al escrutinio de los jugadores; no hay nada de malo en detectar los problemas de forma temprana.

Para un nuevo juego que apuesta por una atmósfera relajante y un ritmo pausado, el rendimiento en dispositivos móviles es sin duda una de las principales preocupaciones del equipo de desarrollo.

04

La competición en las pistas más populares es realmente emocionante

Los simuladores de vida son, sin duda, el sector más en boga de los últimos dos años. Cada vez que abro las redes sociales, de vez en cuando me encuentro con noticias sobre el anuncio oficial de nuevos juegos o el inicio de pruebas beta; muchos de estos nuevos títulos destacan, ya sea por su estética o por sus innovaciones en la jugabilidad, lo que siempre me hace esperar con ilusión la próxima sorpresa.

Sin embargo, en este animado mercado, el hacinamiento es inevitable.Por un lado, tenemos «Heartbeat Town», que lleva mucho tiempo a la cabeza; por otro, «Star Cuckoo Valley» y «Star Painted Friends Sunny Day», entre otros, que esperan su turno para entrar en escena. Todos apuestan por mecánicas como la agricultura, la construcción, el cambio de atuendos y la interacción social, por lo que no resulta fácil crear un estilo verdaderamente único.

La primera vez que me divertí formando un grupo musical fue en el «País de los Enanos» de Tencent.

Y «Lili’s Little World» es, sin duda, uno de los favoritos en esta categoría. Por no hablar del contraste que ofrece la perspectiva a escala reducida, a lo que se suma una relajada sensación de vida cotidiana, lo que hace que el carácter de «simulación de la vida» del juego resulte especialmente destacado.Su nombre inicial era «Código: Life» y, tal y como expresó el equipo de desarrollo en una entrevista, el juego «se centra más en la simulación de la vida en sí misma que en la gestión», por lo que se han eliminado las misiones y la presión por alcanzar determinados valores, y la construcción se ha convertido en algo tan sencillo como ordenar un escritorio.

La primera vez que me divertí formando un grupo musical fue en el «País de los Enanos» de Tencent.

Volvamos a la escena del principio de este artículo. Un grupo de desconocidos, sin que les impulse ninguna recompensa del juego, tocando juntos de forma espontánea en la Plaza de las Flores Estelares: eso ya es, de por sí, algo muy cotidiano.Probablemente eso es lo que quiere captar «El país de los enanos de Grano»: crear un pequeño mundo de cuento de hadas que te transporte a aquellos días de la infancia en los que te tumbabas sobre el escritorio para descansar y dejabas volar la imaginación.

原创文章,作者:游茶妹儿,禁止转载:https://youxichaguan.com/es/archives/221142

Like (1)
游茶妹儿
El segundo «anual» de Tianmei: superar la puerta estrecha y encontrar la coherencia interna
Previous 1 hour ago
Un estudiante universitario de 19 años, tras convertirse en director general, ya no quiere limitarse a crear productos de gran éxito
Next 1 hour ago

相关推荐