¡Hay millones de usuarios utilizándolo, y los miniaplicaciones de Xiaohongshu se han puesto de moda!

En un artículo anterior, Teahouse informó sobre la función «Pequeñas herramientas» de Xiaohongshu, que se lanzó por completo el 18 de agosto y que permite a los usuarios integrar directamente en sus notas las pequeñas aplicaciones creadas por Vibe Coding, para que otros usuarios puedan probarlas al instante.

Recientemente, en la «casa de té» se ha observado que un gran número de usuarios de Xiaohongshu están probando activamente esta función y han subido «mini-aplicaciones» con diferentes modalidades de juego. Además, hasta la fecha, varios productos populares han superado las 500 000 visitas, mientras que las 100 mini-aplicaciones más utilizadas acumulan más de 17 millones de visitas en total.

¡Hay millones de usuarios utilizándolo, y los miniaplicaciones de Xiaohongshu se han puesto de moda!

Aunque los minijuegos compatibles con la plataforma abarcan una amplia variedad de tipos, como juegos casuales, tests y cuestionarios, creación de imágenes y herramientas prácticas, los juegos casuales siguen ocupando un lugar predominante. En la lista de los 10 más utilizados, siete puestos los ocupan juegos casuales.

Los usuarios de la plataforma han dado rienda suelta a su inspiración para crear una deslumbrante variedad de juegos. Entre ellos, destaca un minijuego llamado «Simulador de barbacoa», que ya ha atraído a 646 000 personas que han querido probarlo.En el juego, el jugador se convierte en un maestro de la parrilla, vigila de cerca los trozos de carne que se asan y, siguiendo las instrucciones de los clientes, calcula con precisión el punto de cocción, todo ello mientras lucha contra el reloj para conseguir la máxima puntuación antes de que termine la cuenta atrás.

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El juego «Sala de retransmisión de apertura de ostras: las perlas raras dependen de ti», que ya han probado 449 000 usuarios, permite a los jugadores sumergirse en la diversión de «abrir ostras para extraer perlas».En el juego, los jugadores pueden comprar todo tipo de conchas en el mercado matutino y, tras abrir las conchas y pulir las perlas, obtener perlas que luego transforman en diversos tipos de joyas en el taller para venderlas a los clientes y obtener beneficios.

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Otro título muy popular, «Madre loca», toma un camino diferente y se centra en una divertida mecánica de supervivencia basada en «no despertar a la madre».Los jugadores deben moverse con cuidado cerca de la madre y, mediante tareas como darle leche, peluches o mantas, ayudarla a dormir más profundamente, al tiempo que acumulan sueño para intentar quedarse dormidos junto a ella antes de que se despierte.

¡Hay millones de usuarios utilizándolo, y los miniaplicaciones de Xiaohongshu se han puesto de moda!

El gran éxito de las miniaplicaciones de Xiaohongshu se debe, en primer lugar y sin duda, a la estrategia de la plataforma. El 17 de agosto, Xiaohongshu puso en marcha oficialmente el concurso VibeCoding, que, gracias a los premios en metálico, atrajo a una gran cantidad de usuarios a dedicarse a la creación, lo que inyectó una gran vitalidad al fondo de contenidos.

Al mismo tiempo, los usuarios han promovido de forma espontánea y activa sus creaciones en la plataforma, lo que ha generado un ambiente muy propicio para compartir; además, muchos jugadores han recopilado «colecciones de herramientas ocultas», y las publicaciones relacionadas han conseguido fácilmente más de 10 000 «me gusta», lo que ha contribuido aún más a que el tema siga cobrando popularidad.

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Lo más interesante es que Astrocade y Loopit, plataformas de contenido generado por los usuarios (UGC) basadas en IA y conocidas como «el TikTok de los videojuegos», también habían considerado anteriormente a las mujeres jóvenes como su público objetivo principal.

Consideran que este tipo de usuarios disfruta pasando el rato con el producto:tras realizar un test de personalidad o un cuestionario interactivo, lo comparten con sus amigos sin pensarlo dos veces; una vez que todos lo han completado, se reúnen para comparar los resultados. Este patrón de comportamiento de «creación-compartición-interacción social» es capaz de generar una propagación social natural, lo que permite un crecimiento espontáneo de la base de usuarios con un coste de adquisición extremadamente bajo.

A la luz de los hechos, es posible que esta ruta de comportamiento de los usuarios, ya contrastada, también haya desempeñado un papel clave en el auge de los miniaplicaciones de Xiaohongshu.

Por el momento, la herramienta ha dado con éxito sus primeros pasos desde su lanzamiento, permitiendo que un mayor número de usuarios descubra el encanto de la creación con IA y la interacción sencilla. En cuanto a si, en el futuro, podrá desarrollar un ecosistema de funciones más variado y atraer a usuarios de más sectores, habrá que esperar para verlo.

原创文章,作者:游茶妹儿,禁止转载:https://youxichaguan.com/es/archives/220632

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游茶妹儿
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