이전 기사에서 차관(茶馆)은 샤오홍슈(小红书)가 8월 18일 전면 출시한 ‘소도구’ 기능을 다룬 바 있는데, 이 기능을 통해 사용자는 Vibe Coding이 개발한 소형 애플리케이션을 노트에 직접 삽입하여 다른 사용자가 즉시 체험할 수 있도록 할 수 있다.
최근 차관에서는 이미 수많은 샤오홍슈 사용자들이 이 기능을 적극적으로 시도하며, 각기 다른 방식으로 즐길 수 있는 ‘소도구’를 업로드하고 있는 것으로 확인되었습니다. 또한 현재까지 여러 인기 제품의 이용 횟수가 50만 회를 돌파했으며, 이용자 수 상위 100개 소도구의 누적 이용 횟수는 1,700만 회를 넘어섰습니다.

플랫폼에서 지원하는 위젯은 캐주얼 게임, 퀴즈 및 테스트, 이미지 제작, 실용 도구 등 다양하고 폭넓은 유형을 아우르고 있지만, 캐주얼 게임이 여전히 압도적인 비중을 차지하고 있다. 사용자 수 순위 TOP 10 중 7개 자리를 캐주얼 게임이 차지했다.
플랫폼 이용자들은 창의력을 마음껏 발휘해 눈부시게 다양한 게임 작품을 만들어 냈습니다. 그중에서도 《불고기 시뮬레이터》라는 미니게임이 특히 큰 인기를 끌며, 이미 64만 6천 명이 체험해 보았습니다.게임에서 플레이어는 바비큐 요리사가 되어 그릴 위의 고기를 주시하며, 고객의 요청에 따라 익힘 정도를 정확하게 조절하고, 카운트다운이 끝나기 전까지 분초를 다투며 높은 점수를 획득해야 한다.

이미 44.9만 명의 사용자가 체험한 《조개 뜯기 라이브: 희귀 진주는 당신이 찾는다》는 플레이어에게 “조개를 뜯어 진주를 얻는” 즐거움을 몰입감 있게 선사합니다.게임 내에서 플레이어는 아침 시장에서 다양한 조개껍질을 구입하고, 조개를 까고 진주를 닦는 등의 과정을 거쳐 진주를 얻은 뒤, 공방에서 진주를 다양한 장신구로 가공해 고객에게 판매하여 수익을 올릴 수 있습니다.

또 다른 인기작인 《미친 엄마》는 색다른 접근을 시도하며, “엄마를 깨우지 마라”는 재미있는 생존 플레이를 내세우고 있다.플레이어는 엄마 곁에서 조심스럽게 움직이며, 우유, 인형, 담요 등을 건네주는 미션을 통해 엄마의 잠을 더 깊게 자게 해야 하고, 동시에 자신의 졸음을 쌓아가며 엄마가 깨기 전에 엄마와 함께 무사히 잠들 수 있도록 노력해야 한다.

샤오홍슈 위젯의 폭발적인 인기는 무엇보다도 플랫폼의 전략적 기획 덕분이다. 8월 17일, 샤오홍슈는 ‘VibeCoding’ 대회를 공식적으로 시작했으며, 실제 상금을 걸고 사용자를 독려함으로써 수많은 사용자가 콘텐츠 제작에 참여하도록 유도했고, 콘텐츠 풀에 풍부한 활력을 불어넣었다.
이와 동시에 수많은 사용자들이 자발적으로 플랫폼에서 자신의 작품을 적극적으로 홍보하며 활발한 공유 분위기를 조성했고, 상당수의 유저들이 ‘숨겨진 보물 같은 소도구 모음’을 정리해 올렸는데, 관련 게시물은 쉽게 만 개 이상의 ‘좋아요’를 기록하며 화제의 열기가 계속해서 고조되는 데 일조했다.

더 흥미로운 점은, ‘게임판 틱톡’으로 불리는 AI UGC 플랫폼인 Astrocade와 Loopit 역시 이전에 젊은 여성을 핵심 타깃 고객으로 삼았다는 사실이다.
그들은 이러한 유형의 사용자들이 제품 내에서 여가 시간을 보내는 것을 즐긴다고 생각합니다:성격 테스트나 인터랙티브 퀴즈를 마친 뒤, 자연스럽게 친구들에게 공유하고, 각자 완료한 후 모여서 결과를 비교해 보는 것—이러한 ‘창작-공유-소통’의 행동 패턴은 자연스러운 소셜 확산을 이끌어내어, 극히 낮은 고객 유치 비용으로 사용자 규모의 자발적인 성장을 실현할 수 있다.
지금 돌이켜보면, 이미 검증된 이 사용자 행동 경로는 샤오홍슈 미니 프로그램의 폭발적인 성장에도 중요한 역할을 했을지도 모릅니다.
현재 이 위젯은 출시 초기 단계에서 이미 성공적인 첫걸음을 내디뎠으며, 더 많은 사용자가 AI 창작과 간편한 상호작용의 매력을 경험할 수 있게 했습니다. 향후 더 풍부한 활용 방식의 생태계가 형성되어 더 다양한 계층의 사용자를 끌어모을 수 있을지는 지켜봐야 할 것입니다.
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