RED LAND, de Xiaohongshu: ¿por qué resulta tan difícil dejar de usarla?

Entre los sucesivos «adiós», RED LAND 2026 llegó a su fin. Los espectadores que aún no habían abandonado la isla ya sentían una especie de síndrome de abstinencia.

«Mañana volveremos a ser adultos agotados, pero en RED LAND podemos no crecer nunca». Esta frase figuraba en el cartel que sostenía un NPC, y muchos internautas publicaron comentarios en los que expresaban su nostalgia: RED LAND, que parecía un sueño, ha llegado a su fin, y la gente tiene que volver a la vida real.

Ayer concluyó oficialmente el gran evento presencial de anime de «mundo abierto» organizado por Xiaohongshu. Del 2 al 6 de octubre, esta isla situada en medio del río, resultante de la reconversión de la antigua fábrica naval de China, se convirtió, por segundo año consecutivo, en una «isla de aventuras de mundo abierto» para los aficionados al mundo 2D.

RED LAND, de Xiaohongshu: ¿por qué resulta tan difícil dejar de usarla?

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Lo nuevo y lo antiguo

Esta es la segunda vez que pisé la isla de Fuxing para acudir a la cita con RED LAND.

Al llegar al recinto, ya conocido, las antiguas instalaciones de la Astillero de China, que antes presentaban un aspecto desgastado, parecían haber cobrado nueva vida con motivo de este gran evento: las fachadas de las viejas naves industriales se habían pintado de nuevo y la maquinaria pesada también lucía una nueva capa de pintura.

El trasfondo de la Isla de la Renacimiento es un estilo industrial puro y duro. Las grandes grúas torre y las cajas de maquinaria se alzan hasta las nubes, y ahora estas bestias de acero conviven con enormes figuras hinchables de populares personajes del mundo del anime, creando un paisaje maravilloso en el que se entremezclan el cyberpunk y el cuento de hadas.

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El año pasado, cuando Xiaohongshu anunció su intención de abrir un recinto ferial en esta isla, no faltaron las voces escépticas en el sector; para la segunda edición, las críticas se habían reducido notablemente.

Yinghuo, responsable de juegos y cultura «ani-me» de Xiaohongshu, reveló en una rueda de prensa que, a fecha de 2025, los usuarios activos mensuales de los juegos en Xiaohongshu ya superaban los 120 millones, el número de usuarios interesados en la cultura «ani-me» ascendía a 137 millones, el volumen mensual de notas sobre esta cultura ocupaba el primer puesto entre las categorías verticales de la plataforma y el volumen de contenido sobre juegos ocupaba el cuarto lugar.

Al mismo tiempo, Yinghuo lanzó una señal importante durante el evento: Xiaohongshu podría estar planteándose invertir en el sector de los videojuegos. Llegados a este punto, ya resulta difícil para el público en general seguir considerando a Xiaohongshu como un actor ajeno a la industria de los videojuegos.

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Lo más destacable es que los organizadores están dispuestos a escuchar las opiniones de los jugadores.En la edición anterior, muchos asistentes se quejaron del calor sofocante y de que el recinto era demasiado extenso; este año, Xiaohongshu ha trasladado la celebración del evento al otoño, cuando el clima es más agradable, y la distribución del recinto es más compacta. En caso de lluvias repentinas, en los distintos puntos de avituallamiento se reparten chubasqueros de forma gratuita, y en las zonas de cola se han dispuesto taburetes pequeños, lo que reduce considerablemente el esfuerzo físico de los asistentes.

A la vez que se optimiza la experiencia, también se amplía la escala. Este año, la superficie del evento ha pasado de 80 000 a 150 000 metros cuadrados, y el número de propiedades intelectuales (IP) también se ha duplicado. Llegan a la isla 160 IP de videojuegos y anime. Además de los populares títulos de Mihoyo como «Genshin Impact» y «Honkai: Star Rail»,los de Tencent, como «Honor of Kings» y «Operation Delta», y los de NetEase, como «Egg Party», en el stand de «Los Vengadores 5» se presentaron por primera vez a nivel mundial cinco colosales estatuas de héroes de Disney: Los Vengadores, X-Men, Los Cuatro Fantásticos y Black Panther.

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Además de las nuevas mejoras, se han mantenido muchas tradiciones conmovedoras. El NPC «Xiaocai Cai Qiuqiu», que el año pasado se hizo famoso más allá del mundo del juego por derramar lágrimas al cruzar la mirada con los jugadores a través de la multitud, ha solicitado este año volver por iniciativa propia; el aclamado modelo de exposición inmersiva al aire libre no solo se ha conservado, sino que se ha mejorado aún más.

Xiaohongshu y cada uno de los expositores perfeccionaron una y otra vez el plan de exposición, con un total de dos o tres rondas de revisiones. La conexión emocional acumulada en ediciones anteriores se ha amplificado aún más este año, y el evento «RED LAND», celebrado durante las vacaciones del Día Nacional, ha vuelto a llevar al máximo el ambiente festivo de esta pequeña isla.

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Un mundo abierto en el que divertirse

El concepto principal de RED LAND es el de «isla de aventuras de mundo abierto». Esto significa que los jugadores que acuden aquí no se limitan a recorrer la exposición de forma pasiva, sino que participan de verdad en un juego holográfico con personas reales en un mundo abierto.

Aquí, el recorrido de cada uno es aleatorio; nunca sabes lo que te vas a encontrar a la vuelta de la esquina.

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Durante el día, deambulaba como una niña por las distintas zonas de la exposición: en el Parque Pokémon, lanzaba a canasta, jugaba al balón y hacía manualidades, mientras me pegaba con gran alegría un montón de pegatinas monísimas en el brazo; al dar la vuelta, me puse a hacer cola para «El juego del Sultán» y contemplé el carisma hormonal que desprendían los NPC, unos modelos masculinos llenos de fuerza;no muy lejos, en la zona de exposición de «Fiesta de las bestias», los adorables peluches de animales te transportaban al instante a la infancia.

Cada stand tiene su propio ambiente. En las zonas de exposición de «Honor of Kings» y «Heartbeat Town» se han montado escenarios con un programa ininterrumpido de actuaciones, y el público se agolpa a sus pies; «Operation Delta» ha contado este año con la presencia de Fan Chengcheng, lo que ha provocado una multitud en el recinto, con una larga cola que daba varias vueltas al exterior.«Honkai: Star Rail» ha montado un «KTV festivo» con temática galáctica, donde se interpretan en directo las canciones del juego, que se mezclan con el bullicio de los stands vecinos para crear un paisaje sonoro único en esta isla.

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Incluso el tiempo se ha convertido en un evento aleatorio exclusivo de este mundo abierto. Cuando caen las lluvias, el parque muestra otra faceta: Pikachu se pone su chubasquero especial y se abre paso entre la multitud;un personaje de «Eternal Return» sostiene de verdad un paraguas «Qianji»; y alguien incluso ha captado a «Ye Xiu», de «The King’s Avatar», caminando con serenidad bajo la lluvia con su paraguas.

No solo los grandes clásicos, sino también juegos otome que aún no han entrado en fase de pruebas públicas, como «Código: Xiang» y «Código: Ruyi», han recibido muy buenas críticas gracias a su magnífico material promocional; el stand de «La ciudad de las aventuras y los animales», cuyo tráiler se acaba de publicar, estaba abarrotado de gente;«Star Cuckoo Valley» y «El país de los enanos de Grano», cuyos servidores aún no se han puesto en marcha, contaban con adorables personajes situados a la entrada para dar la bienvenida, lo que también atrajo a una gran multitud de jugadores que se detuvieron a echar un vistazo.

Incluso quienes fueron ese mismo día, al volver y echar un vistazo a Internet, se sorprenden al darse cuenta de todo lo que se han perdido.Por ejemplo, a las cuatro de la tarde, mientras yo disfrutaba sin querer marcharme del Parque Pokémon, no sabía que Nuan Nuan y Da Miao ya habían hecho su espectacular aparición en la zona dedicada a «Infinite Nuan Nuan»; y cuando se encendieron las luces durante la ceremonia nocturna de «Ru Yuen», hubo quien se emocionó hasta las lágrimas entre el juego de luces y sombras.

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A las cinco de la tarde, el desfile de carrozas comenzó puntualmente.

El carro oficial de cabeza, seguido por los carros alegóricos de las IP «Egg Party», «Nishuihan», «Heartwarming Town», «Valorant» y «Eternal Return», avanzaba lentamente por la «Avenida de los Aventureros».

Cada carroza tiene una forma diferente. En algunas, los personajes aparecen ampliados hasta convertirse en enormes instalaciones situadas en el techo; en otras, los actores interactúan con el público a lo largo del recorrido desde el interior de la carroza; hay personajes que han creado coreografías exclusivas al ritmo de la música; y también se habla mucho del «dragón lechoso», que aparece tumbado y cubierto con una manta.

Lo más impactante fue la «formación de protagonistas», compuesta por unos 150 usuarios comunes. Algunos habían transformado sus patinetes en las ruedas de fuego y viento de Nezha; otros pedaleaban en triciclos; e incluso hubo quien construyó a mano una carroza mecánica con temática de Spider-Man.Un transeúnte que estaba al borde de la carretera viendo el desfile fue subido de repente a un patinete eléctrico por un cosplayer que lo conducía, lo que le permitió disfrutar inesperadamente de su propio recorrido por el desfile.

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En el momento en que pasó la carroza, una lluvia de cintas de colores cayó del cielo. En las cintas estaban impresos los nombres de diversas marcas y frases clásicas, así como algunas palabras que encajaban con el momento y resultaban conmovedoras. Una cinta cayó sobre una internauta que estaba haciendo cola; ella extendió la mano para cogerla y en ella se leía: «Seguro que estamos aquí por este momento».

Las cintas de colores ondeaban y caían con el viento, como si se hubiera abierto un libro de respuestas en el que quedaran plasmados con precisión los sentimientos de cada uno en ese momento. Tal y como escribió un asistente en las redes sociales: «Ha sido una convención muy sincera y alegre; el momento en que pasó la carroza me emocionó especialmente, fue como vivir un sueño grandioso… ¡Que sigáis organizándola con este sueño!».

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Todos somos protagonistas

¿Por qué se producen síntomas de abstinencia tan intensos tras abandonar la isla de Fuxing?

Porque en RED LAND no eres un turista, sino el auténtico «protagonista».

Los jugadores que prefieren jugar en solitario dicen que este es un paraíso para ellos, y las jugadoras se sienten aquí más respetadas y a gusto que nunca. Personas de todos los ámbitos pueden encontrar su lugar en esta isla.

Como dijo un asistente que ha visitado todo tipo de grandes ferias: «Puede que otras ferias sean más comerciales y den una sensación de distanciamiento, como si estuvieran por encima de uno, pero en RED LAND he sentido la felicidad de darme cuenta de que realmente puedo ser el protagonista.Se parece más a Disney: aunque no estés muy familiarizado con las sagas, ofrece a cada adulto una experiencia única en el mundo del anime».

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Los NPC de aquí no son empleados fríos e indiferentes, sino «aficionados» que ponen toda su pasión en lo que hacen. Este año, el número de NPC «isleños» ha pasado de los 17 personajes del año pasado a 27, y los 54 intérpretes proceden todos de la comunidad de Xiaohongshu y son simples aficionados al mundo del anime y el manga; cada uno de ellos debe superar varias rondas de entrevistas y una formación sistemática antes de poder incorporarse al evento.

Ya no son meros guías. Cada personaje encaja en la visión del mundo de su zona y cuenta con una trama interactiva propia. En el recinto hay juglares que improvisan poemas a partir de temas propuestos, carteros interdimensionales que se encargan de entregar postales escritas a mano por desconocidos, e incluso aparecen personajes no humanos muy divertidos, como gaviotas o papeleras.

Al caer la noche, los NPC cambian a su atuendo nocturno, adaptan sus diálogos en consecuencia y se equipan con accesorios que brillan en la oscuridad. En el juego ha surgido incluso una cultura única conocida como «el árbol de otra dimensión», en la que muchos jugadores se sienten dispuestos a confiar a los NPC sus preocupaciones de la vida real y, en este mundo ficticio, encuentran un auténtico consuelo emocional.

«Que nos hayamos conocido aquí es el milagro más pequeño del mundo del anime», comentó con emoción un jugador. Durante los cinco días de viaje, hemos compartido días de lluvia, hemos contemplado juntos la puesta de sol y hemos gritado al unísono al son de nuestra música favorita. Estos pequeños detalles cotidianos conforman momentos cálidos de convivencia y hacen que muchos decidan volver una y otra vez.

RED LAND, de Xiaohongshu: ¿por qué resulta tan difícil dejar de usarla?

Al terminar el evento RED LAND, los jugadores, los cosplayers y el personal se despidieron dándose la mano. Alguien comentó: «Nunca hubiera imaginado que, entre fábricas repletas de grúas, pudiera vivir una experiencia del mundo anime tan llena de alegría y emoción».

Es difícil definir el significado de este evento mediante una narrativa grandiosa. Sin embargo, sí que ha creado una utopía para los jugadores, en la que todos los que han llegado a la isla han vivido un sueño tan maravilloso que no querían despertar.

Quizá ese sea precisamente el valor más auténtico de un gran evento presencial.

原创文章,作者:游茶妹儿,禁止转载:https://youxichaguan.com/es/archives/221178

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游茶妹儿
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