游茶妹儿
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¿Podrá la versión 2.5 marcar el rumbo de «Zero Zone»?
A finales de año y principios de año, «Zona Cero» tuvo un final magnífico y un buen comien…
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¿Cómo ha pasado la industria de los videojuegos en Polonia de sufrir una piratería desenfrenada a la situación actual?
Si dejáramos que la IA dominante en la actualidad elaborara un mapa de calor del sector mu…
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¡Una gran noticia! En 2026, los minijuegos de WeChat con compras dentro de la aplicación podrán obtener hasta un 120 % de ingresos
En 2025, los ingresos del mercado nacional de minijuegos alcanzaron los 53.535 millones de…
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Tengwang y Mi se apresuran a posicionarse: ¿qué significa realmente el UGC?
«Mesa redonda de Youcha» es una sección de preguntas y respuestas lanzada por Game Teahous…
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Nochevieja: crónica del debut en el mundo real de una IP de videojuegos
La última noche de 2025, como todos los años, me senté puntualmente frente al ordenador, a…
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«Counter-Strike: Future», abriendo un nuevo camino para los shooters PvE
La noche del 13 de enero de 2026, el parque Shougang de Pekín estaba iluminado. En el mome…
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¿Se avecinan cambios en el sector en el que confían el 70 % de las empresas de videojuegos que cotizan en bolsa?
En los últimos años, los minijuegos han surgido con fuerza y se han convertido de la noche…
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Una exposición sobre viajes en solitario y la persona que hay detrás de ella
Noviembre de 2025, Shanghái. En la feria cultural WePlay, el recinto de 17 000 metros cuad…
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De cara a 2026, NetEase ha dado un giro «emocionante» al género SLG
Después de más de un año, el abuelo Niu volvió a descargarse «Shuitu Zhibin». Tras jugar u…
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¿El equipo de IA espacial se ha pasado a los videojuegos con IA y ha conseguido un millón de seguidores sin invertir en publicidad?
«Esperamos que, después de que los jugadores hayan experimentado este proceso de creación …
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Un equipo sin experiencia previa en la creación de juegos para Steam: cómo crearon «La mujer colgada» en poco más de un año
«Los creadores deberían disfrutar de la creación en sí misma». Esto suena como una obvieda…
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¡Aparece una revelación de fin de año! La nueva obra de Sanqi se cuela con facilidad entre las cinco primeras de la lista de más vendidos
En los últimos días, ha aparecido una nueva incorporación en los primeros puestos de la li…
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El gran éxito de Tencent Games este año, y otra estrategia genial que ha pasado desapercibida
Dos acontecimientos recientes en el ámbito de los juegos FPS han llevado a «Tea House» a r…
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El videojuego más rentable de este año, que ha hecho ricos a muchísima gente
Hace unos días, se difundió por Internet la noticia de que los empleados de «Operación Del…
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Cuando la IP de larga trayectoria de Tencent «vuelve» a convertirse en una IP
El 7 de diciembre concluyó en el West Bund de Shanghái el carnaval DNFU 2025, que duró dos…
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Un estudio de videojuegos fundado por jóvenes de la generación del 2000 que se ha situado entre los líderes en la producción profesional de contenidos generados por los usuarios (UGC)
Sin capital inicial, sin el respaldo de unas prácticas en una gran empresa y, mucho menos,…
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Una gran empresa se fijó en él, el juego se hizo popular antes incluso de su lanzamiento; el cofundador afirma: «No empecé a desarrollar videojuegos hasta que gané suficiente dinero».
En 2022, cuando se lanzó Unreal 5.0, todo el sector de los videojuegos estaba atravesando …
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¿Te han parecido bien los premios a los mejores juegos del año en cada categoría de los TGA de este año?
El pasado viernes acaba de concluir la gala de entrega de premios de los TGA 2025, pero lo…
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«Mingchao» 3.0: un paso más allá
Nota: Todas las imágenes relacionadas con la versión 3.0 que aparecen en este artículo cor…
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Entrevista con los creadores de «The Shape of Dreams»: ¿Cómo logró un equipo de cuatro personas crear un juego independiente que superó las 100.000 ventas en 24 horas?
18 774: este es el número de juegos lanzados en Steam en el año 2025, a fecha de 8 de dici…
